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[求助] 如何将立体图转换成平面的三视图

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发表于 2006-7-20 21:32:32 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东青岛

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请教:如何将立体图转换成平面图(三视图)
头像被屏蔽
发表于 2006-7-21 08:30:59 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2006-7-21 23:04:03 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
我在CAD中做不出来,在solidwork和proe中做成了
发表于 2006-8-3 10:51:29 | 显示全部楼层 来自: 中国河南许昌
这要用到视图的概念!有空可以翻翻书!
发表于 2006-8-4 14:48:17 | 显示全部楼层 来自: 中国四川泸州
什么视图概念,我不知道怎么用9 M1 q" C7 y" v; m
而且我找偏所有的书店都没有找到内是的书籍
头像被屏蔽
发表于 2006-8-4 15:25:47 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2006-8-4 15:34:41 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
哈哈,,终于有人问这个了,这个我会,也不难,挺简单的,就是我一下子说不清楚,等我写好了再发上来给大家啊..
发表于 2006-8-4 16:32:55 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
在PRO-E里怎么转啊
发表于 2006-8-4 16:33:52 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
UCS 空格键
1 {3 e/ {5 }! K9 c" I! u% F* q3 nV 空格键
, u' Z) g3 e, |  n, BUCS 空格键
) q1 a% G# [$ i& m* H- ~S 空格键 % m6 _% p; {- h5 u" @  r
1 (随便起一个名字,但要记隹) 空格键
* {: i% P7 G/ K' f. CUCS 空格键
# V' z5 W& g- e( L7 j7 H4 I空格键+ @* _1 K4 x0 R6 g0 `% n+ B
将视图由模拟空间转换成图纸空间9 s, D9 x$ |: d! N
SOLVIEW 空格键
5 }. V/ i+ \: o; L) U* nU 空格键) I7 P  n' k4 v% N8 X
N 空格键0 \3 p" D3 u  z0 r
1(前面起的名字) 空格键, `& G  o8 F9 t3 l6 ~$ F
空格键/ P+ K- b& Z4 e( L
在中心处点一点(用左键)
: Q  R" m1 a$ e4 Z5 Y; C& r, K按右键
2 v, v- F  }, `( C% ]5 T  j) j在左上方按左键,右下方按左键选框+ O- A3 U  j6 k. U( u" o
ISO (随便起个名字,但要记隹) 空格键/ ^" }; r# O8 D  R* v- |  j
空格键
+ h- P+ E  @- N; x; WSOLDRAW 空格键
0 V# j8 e: v$ ?' s选刚才点左上方右下方所选的框
, O1 ]! w2 ^5 a6 b按右键( @1 Q+ ]: i/ `" r9 _' n9 N
将视图从图纸空间转换成模拟空间) w! Z6 I9 c6 p2 ]
这时,系统会自动生成三个另外的图层,分别是iso-dim,iso-hid,iso-vis,
7 Z3 }8 t' ^9 R: Y( Z/ s0 I) z1 u其中,关掉iso-hid就可以了,这样就把实体图转换成平面的立体图.
( O+ }$ y" H& q% f0 y# v8 M4 u. B7 ^; u

4 ~5 f/ `: l) w# A" f, P  A2 V$ {6 L" l5 h" s
终于写完了.这么简单的事说起来还真麻烦的...

评分

参与人数 1三维币 +5 收起 理由
唐昕晨 + 5 应助

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发表于 2006-8-5 14:02:29 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
楼上的......好强的回复......
发表于 2006-8-5 14:31:21 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
ACAD很难的,还是用PRO-E方便
发表于 2006-8-5 16:02:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
原帖由 mfcmonitor 于 2006-8-5 14:31 发表, ?& P2 w" }  r: Q3 P. D* S" m
ACAD很难的,还是用PRO-E方便

2 C7 d# d$ X" y/ s- [: @6 }% J) m( E6 F$ a8 f+ u% p
CAD不难的啦,20秒就可以转好了,又简单...哈哈..没办法,因为我只会CAD..
发表于 2006-8-6 17:25:48 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
我好失望,怎么才有机会长分
发表于 2006-8-8 19:31:14 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
真学到不少东西呀…………
 楼主| 发表于 2006-8-16 20:37:10 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
原帖由 浪笑 于 2006-8-4 16:33 发表; }* u) p4 f# d  x9 ^
UCS 空格键) K/ c' |6 o" d6 \
V 空格键; B) G: j. n* x5 @% U" X
UCS 空格键
* t: o- o5 R+ ~$ x0 Q4 V; p* xS 空格键 ' h+ t9 C# \7 z$ D# C* ~% ~
1 (随便起一个名字,但要记隹) 空格键" [' k+ L* ~  q3 C- k6 \6 |9 o9 O
UCS 空格键
/ Y$ R  b+ d; B: Y1 }* p: Q空格键
! y/ [8 q$ b3 n) @  }将视图由模拟空间转换成图纸空间* A! f1 J5 G% J
SOLVIEW 空格键; L& m# ?9 U; |7 [( U
U 空格键
# a6 F* e# F; F4 |& V) \: P" GN 空格键
8 S4 O, F& V2 m3 s9 Z: L0 N* x: x. G1(前面起的名字) 空格键* G2 R. Q; l0 K' V- ?; B
空格 ...

0 x# t& c& Z  x( k& T* c: K谢谢了,等了半个月才等到明白朋友的答复。我马上做,因为搞造型设计,所以想从立体图中直接得到平面的三视图。
发表于 2006-8-16 20:58:05 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
现在一般人都不用CAD三维了,PRO/E可以学学嘛,.还不错哦
发表于 2006-8-17 15:45:14 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
在2006的版本中怎么用你那些命令?
发表于 2006-8-17 15:48:10 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
我用的是autocad2006,在2006中我不会使用你的那些命令
发表于 2006-8-17 17:20:16 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
谢谢9楼高手.我也学了一招!!!!!!!!!!!
发表于 2006-8-17 20:14:28 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
直接点选图纸空间,再在视图的下拉菜单中创建一个新视图,在图纸区选新视图窗就成了,而且你双击视图还可以更改视图方向
发表于 2006-9-13 09:44:20 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
在pro/e做过,不知道cad怎么做
发表于 2006-9-13 11:26:38 | 显示全部楼层 来自: 中国四川泸州

我举个例子来说明吧

三维到二维' C; g- t- N9 N7 P' ^) A. ]
* C  V* V! `( [' ?" s; h
1.打开文件+ b6 L  p& v4 F- _
打开文件,我打开的是“方块螺母.dwg”。应该注意的是:你要转化为二维的物体应该是实体(solid),而不是网格物体或面物体。如按好的习惯,应该是用实际比例画在模型空间中。
' N' c  D3 }  G% E/ C: ~  着色模式:
  R: N; z7 p" x& v* k2.转到布局中,删除系统自动生成的视口。
4 B' q6 z+ N3 y9 f3.布局自己的视口
/ L1 u# f6 \7 ^! R$ c3.1 新建一个层,命名为“视口”,将其设置为不可打印,并设置为当前层。
7 ^& J& C+ a1 B( y3.2 建自己的视口。运行“视图→视口→四个视口”
" z9 M; n! @/ p/ p命令: _-vports
, L  I& `( Q5 e* J$ Y指定视口的角点或
6 w, P4 R: y5 v[开(ON)/关(OFF)/布满(F)/消隐出图(H)/锁定(L)/对象(O)/多边形(P)/恢复(R)/2/3/4] <布满>: _4) E8 A; q: w' j
指定第一个角点或 [布满(F)] <布满>:              ;在这个地方按回车
0 m) H7 n, n! W% _2 J8 v7 r正在重生成模型。% U; [% {; U7 ^! e2 N% Q- }
9 @3 j3 ?5 J( [7 g
4.进入浮动模型空间
8 y# r9 t  k  y9 [% a4 G    在状态栏“图纸”上按一下,它将变为“模型”,当前活动的视口边框将加粗。+ q3 X  \/ }/ z3 g" w3 T6 Z' B
5.设置各视图4 J  n6 h' \) S# i
利用“视图→三维视图”菜单将三视图调整为其正交状态。如果你的图上没其它东西,将显示成类似于下图的样子。+ L  U, H* C$ ~' h

/ }+ j# @2 w# {) }1 D6.转回图纸空间
5 N. S7 A' n/ i- a2 I6 T4 y7.设置各视图的比例,锁定视口显示
9 u7 A. g: Y3 W* _. r5 }& s选中三视图的视口,运行“修改→对象特性” ,选择你所需的比例,如果你的各视图没有对齐,可使用mvsetup命令来使之对齐,具体用法请参见帮助。
8 M1 e' o8 r/ K( T' z: v+ Y ) e# l1 N! b0 g4 {% m0 w
各视图设置完后把“显示锁定”选择为“是”,以锁定显示,以免不小心缩放和移动了视口中的图形。9 \) O! L' N0 G. F
8.加载hidden线型
7 E* _& C: x, i+ v$ L    运行“格式→线型→加载”,选择hidden线型,按“确定”以把此线型加载到内存中。这是系统所默认的虚线线型。( H7 H1 Y+ u7 f) o2 E
9.进入浮动模型空间,激活第一个视口,运行solprof命令
6 ~4 A3 h" a# j) @命令: solprof
5 g" p! g& m  i/ q选择对象:                                    ;在这里选择你的实体
0 r1 @7 ]) x$ d+ Y& g' ]3 V找到 1 个
; R1 I/ R% f8 x0 r% z, Y选择对象:                                    ;按回车+ b2 K# h$ U1 [! c9 D
是否在单独的图层中显示隐藏的剖面线? [是(Y)/否(N)] <是>:        ;一路回车下去
- N8 W2 E9 r8 [/ C7 ^' Z, G是否将剖面线投影到平面?[是(Y)/否(N)] <是>:6 b3 \) R+ I+ B6 Q% a, W$ X4 N: L
是否删除相切的边? [是(Y)/否(N)] <是>:2 p# p/ w0 o3 z) K5 ]3 ^2 R2 S
已选定一个实体。( k( D$ i3 {3 Y9 Y2 x
观察你的图层,将多出以“PH-***”和“PV-***”的格式命名的两个图层来,其中PH开头的以hidden线型为图层线型,这是不可见线条所在的图层,PV开头的是可见线条即轮廓线所在的图层。
8 a* S- S4 B; S. [- u  Q3 `
+ z7 g9 ?/ E8 e+ Z如果没有加载hidden线型,也可以在以后将PH开头图层的线型自己设为hidden或其它的虚线。
, y8 ~+ u, X. x10.对第二和第三个视口进行同样的操作
, z' ?! k- ^8 u7 F11.选择第四个视口(轴侧图),把UCS变为与当前视图平行
- R, U; J4 u! K, O7 H% o% X命令: ucs1 z2 D4 H3 \) z
当前 UCS 名称: *世界*/ o/ R8 L" B' u3 i" U! ~; H) L
输入选项
: Y0 U( G# G! ~* ?[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)]
6 `1 u/ _' B3 P. c5 i1 S% _<世界>: n                   ;在这里输入n后回车/ o8 u; l" S2 q, R6 Z
指定新 UCS 的原点或 [Z 轴(ZA)/三点(3)/对象(OB)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z] <0,0,0>: v. W- m; e8 Q* G
                              ;在这里输入v后回车1 n" T/ S) L2 a1 Y$ x* \/ {
运行solprof
* y4 M5 u3 m$ r $ M. @! E8 Q, B4 }
12.关闭实体所在图层,这时所显示出来的图形就是你所需的二维图形了,但还没完整。: M, n5 f: n+ l& _. ~) X% p

( `) m6 Q3 J1 r, ~13.运行ltscale调整线型比例,进行必要的图形编辑(有时可能要把图形分解,即炸开),加入中心线等。注意画到不同图层上。
# y5 ]4 ?. t& s( A" p8 a14.增加图层,“标注-正视图”、“标注-左视图”、“标注-俯视图”& ]0 X( P8 x1 ^; m+ D7 X/ a' ~
15.激活正视图,进入图层面板,设置如图) U! T9 W" c6 J% f2 @& [

& X2 e9 H+ G) P  ]+ t2 R16.分别激活其余三个视图,设置图层如图1 d2 r/ R' k" x1 \0 L( M% ]8 a, }
这是左视图为激活时:
4 g! C( l( C5 A6 s8 z8 Z   w# Z$ M3 v9 U% j9 Y. e- m
这是俯视图为激活时:
0 V2 C) _) b/ C: O. E* q5 ^9 O& c* ^
! @! E9 N; u  F    这是轴侧图为激活时:, l8 K& L% C% n' ]; \( S, I$ V
+ k& c- G3 _) y( N' i4 S
17.进行标注,首先是正视图,设定“标注-正视图”为当前图层,进行相应的标注。5 E+ X$ X0 @9 h4 G- g; ~( E
18.其余几个视图进行类似的操作。
" a" z" i2 l5 f9 j# c19.设置PV开始的图层的线宽为0.6mm。
/ R" G' g5 F0 h, x& U. z, p20.这就是一个大致的过程,至于加图框等有各种方法,就不在这里说了。) W, u- E. N* r! @
注:图没有最后完成。
发表于 2006-9-13 11:32:40 | 显示全部楼层 来自: 中国四川泸州

如何将立体图转换成平面的三视图 我举例

三维到二维
( E; B: F, k0 ^, H. |: j, v; h& a3 p* c6 h& T: G! n1 P' f
1.打开文件7 @- w5 w" ?# D" Z
打开文件,我打开的是“方块螺母.dwg”。应该注意的是:你要转化为二维的物体应该是实体(solid),而不是网格物体或面物体。如按好的习惯,应该是用实际比例画在模型空间中。9 e- V- F- X' n6 U$ h' y
  着色模式:
* p& @& p6 O3 n# I3 k( e$ U2.转到布局中,删除系统自动生成的视口。
* u5 E. {' e+ [! \% s& ^1 r3 s3.布局自己的视口/ E* f- s" h7 S: s0 ]
3.1 新建一个层,命名为“视口”,将其设置为不可打印,并设置为当前层。7 v; j- x* Z0 ~3 u
3.2 建自己的视口。运行“视图→视口→四个视口”$ s5 _4 P+ C8 N1 t
命令: _-vports
; L. Z0 x( Q6 n% h$ `指定视口的角点或
+ \6 \4 |: O9 m: [9 [: N, D6 ][开(ON)/关(OFF)/布满(F)/消隐出图(H)/锁定(L)/对象(O)/多边形(P)/恢复(R)/2/3/4] <布满>: _4
, u% V% C( S0 [+ ^5 v指定第一个角点或 [布满(F)] <布满>:              ;在这个地方按回车
1 R3 f! S' ~4 t$ [正在重生成模型。
+ a* D) x) }7 g$ i1 |1 F ( Q& V! m  y) u1 n& s& h
4.进入浮动模型空间
0 A$ J- n9 j! i7 G( G$ o  l    在状态栏“图纸”上按一下,它将变为“模型”,当前活动的视口边框将加粗。5 y: A" Q  {$ @% F7 ?; t
5.设置各视图
) y/ E" b, ^9 y2 U& F( j6 C2 s. d( p利用“视图→三维视图”菜单将三视图调整为其正交状态。如果你的图上没其它东西,将显示成类似于下图的样子。
8 h" O" M% o3 t( z $ ?1 O7 c" P# ?8 ?! G- n
6.转回图纸空间. D5 l3 ?  Y/ [$ h0 f) Y
7.设置各视图的比例,锁定视口显示
, c! T( H3 j- E, Y& y  A7 T选中三视图的视口,运行“修改→对象特性” ,选择你所需的比例,如果你的各视图没有对齐,可使用mvsetup命令来使之对齐,具体用法请参见帮助。8 k: M/ L4 L4 I4 F) `

3 k; N" L0 B( e1 X6 i各视图设置完后把“显示锁定”选择为“是”,以锁定显示,以免不小心缩放和移动了视口中的图形。1 n9 @, q: h. t
8.加载hidden线型
7 C2 B) U* ?4 G& m' F/ i" R& P- p: ]    运行“格式→线型→加载”,选择hidden线型,按“确定”以把此线型加载到内存中。这是系统所默认的虚线线型。
6 p, L) C# c$ D$ w; H9.进入浮动模型空间,激活第一个视口,运行solprof命令
/ N; S* }; H) q) s9 q- L命令: solprof) Z, A9 g; t3 z3 g
选择对象:                                    ;在这里选择你的实体
) D+ ^+ [' G6 z5 Q2 N/ q找到 1 个4 A7 B6 N) Z- t0 Z3 C
选择对象:                                    ;按回车4 _( N8 B5 v* M9 k: B
是否在单独的图层中显示隐藏的剖面线? [是(Y)/否(N)] <是>:        ;一路回车下去
: |: e* a1 P$ J7 y是否将剖面线投影到平面?[是(Y)/否(N)] <是>:
7 R, W; }4 n3 L2 ~; i! l6 P' f! ^是否删除相切的边? [是(Y)/否(N)] <是>:
" ^5 R" v* e! |6 q! `( y已选定一个实体。
- y. m& V  K8 s7 \4 w4 A观察你的图层,将多出以“PH-***”和“PV-***”的格式命名的两个图层来,其中PH开头的以hidden线型为图层线型,这是不可见线条所在的图层,PV开头的是可见线条即轮廓线所在的图层。
' e' e& s1 n. M4 | % e* G/ ?& u' I! d1 i
如果没有加载hidden线型,也可以在以后将PH开头图层的线型自己设为hidden或其它的虚线。
" D8 m( b/ n8 N* Q3 M: f10.对第二和第三个视口进行同样的操作2 x% d! {, g1 g3 q& d
11.选择第四个视口(轴侧图),把UCS变为与当前视图平行
) ~( |( @! Q& A% ?. m3 |5 r命令: ucs; b9 z  d; @9 x* T' K+ U
当前 UCS 名称: *世界*
3 u( {% Y8 j$ X* {输入选项 & [8 ^$ ]; |1 c1 c2 C, J% v
[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)]
* n& |8 A0 L5 U- W5 }9 O<世界>: n                   ;在这里输入n后回车3 L9 X3 ~, H/ J1 w8 g
指定新 UCS 的原点或 [Z 轴(ZA)/三点(3)/对象(OB)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z] <0,0,0>: v
- n2 @$ T& B- D! V* Z  }                              ;在这里输入v后回车. i3 m! g0 _  F* m6 l2 i0 R
运行solprof
1 a8 T, v; j  t5 Y- b0 \/ G( N 8 n# d& C4 t; x# Q) ^
12.关闭实体所在图层,这时所显示出来的图形就是你所需的二维图形了,但还没完整。! V9 \" F' M7 l" t9 @

; R- K" X) I9 Z) D13.运行ltscale调整线型比例,进行必要的图形编辑(有时可能要把图形分解,即炸开),加入中心线等。注意画到不同图层上。
; {( Y1 k' K# ~. K14.增加图层,“标注-正视图”、“标注-左视图”、“标注-俯视图”, e9 P( V. e( }' q+ S
15.激活正视图,进入图层面板,设置如图+ S, B) L- f1 E; g6 O

8 j$ ]: `( F9 ^$ I3 e" h% A+ H; L16.分别激活其余三个视图,设置图层如图
. J8 a$ ]' }  Q这是左视图为激活时:
3 f. e: u* I5 V4 z3 I : }9 k4 e+ |0 }, G, r
这是俯视图为激活时:
: y9 e9 E9 A5 w' M
5 `8 s  P( Z  o    这是轴侧图为激活时:( b# e( N/ i! a  S# `! p" y8 k

# n$ ]( N4 D& v0 `! F& I17.进行标注,首先是正视图,设定“标注-正视图”为当前图层,进行相应的标注。
3 d5 C# O* F$ U* x- ^/ R1 n18.其余几个视图进行类似的操作。
" O; C6 z2 Y( K  s6 o1 l19.设置PV开始的图层的线宽为0.6mm。
* X& y; D/ T& h6 c7 d20.这就是一个大致的过程,至于加图框等有各种方法,就不在这里说了。
) u% ~* N0 ?9 S; u( e注:图没有最后完成。

三维到二维.rar

330.93 KB, 下载次数: 94

没有图,我发doc来

发表于 2008-10-13 16:14:22 | 显示全部楼层 来自: 中国河南鹤壁
怎么将视图由模拟空间转换成图纸空间
发表于 2008-10-29 15:57:15 | 显示全部楼层 来自: 中国江西九江
但转换出来的二维图支不支持修改啊?????
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