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gt.adan 发表于 2013-5-21 16:33 static/image/common/back.gif i" ^4 b) I* _, g# ~ W 試試看變形指令…
musicsnow 发表于 2013-5-22 07:50 static/image/common/back.gif 0 [9 H+ J3 n |: [3 u. w: Q+ T0 ?感谢各位的热心回复!8 }% c) A4 T: h7 T; s 个人感觉5楼和12楼的方法比较可取,回头试下。 6 q0 L" k8 J2 \, M3 n这个操作最精确的方法应该是用有限元 ...
musicsnow 发表于 2013-5-22 07:50 static/image/common/back.gif 5 T, x0 v5 L6 t2 U7 z; n/ b感谢各位的热心回复! % w! ]+ Z2 \1 O2 b3 c: Y: F6 Y个人感觉5楼和12楼的方法比较可取,回头试下。5 s9 [2 w6 ^! x 这个操作最精确的方法应该是用有限元 ...
txz1314 发表于 2013-5-21 20:04 static/image/common/back.gif 5 E2 t. G$ E4 z5楼的大侠给发个源文件吧,谢谢啦
gt.adan 发表于 2013-5-22 09:34 static/image/common/back.gif7 g1 V2 F A- `0 r 個人以為利用變形草圖的尺寸關聯也可以達到相同效果。; W4 L3 Y x* x' F 就是設置變形前後外圍總長不變。
22553711 发表于 2013-5-22 11:53 static/image/common/back.gif 9 Z1 {2 {. O$ ?- r学习了丹兄的变形,simulation还不会- o( m, {7 r) c9 r* t. I; g 以前都是用扫描大致画的,当然也要控制周长,缺点是起始轮廓是个近 ...
gt.adan 发表于 2013-5-22 12:44 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif; b8 W. U. u! J" }8 N" @( k2 l0 X 阿木為何說是個近似圓?是因為劃分四等份嗎?
22553711 发表于 2013-5-22 13:02 static/image/common/back.gif0 F6 \8 U2 s) }1 i1 J% N# }/ H" Z5 f9 S 我做的扫描起始轮廓有两个很小的直线段
gongwen0519 发表于 2013-5-22 20:37 static/image/common/back.gif ! c P/ {+ d# C2 p5 s! V/ Q1 `$ b钢管压扁,哪位高手能实现材料等体积变换才好。
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