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[求助] 求助此凸轮画法

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发表于 2013-5-23 10:51:44 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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各位大神,求助此凸轮画法。附CAD图纸。谢谢
; Z; ~: o6 i6 y0 `! f, X- U 1.png

CH1-1NE.rar

106.64 KB, 下载次数: 25

 楼主| 发表于 2013-5-23 16:14:02 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
没人帮忙?还是图太难?
发表于 2013-5-23 21:40:12 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
坐标尺寸很全,应该不难,就是繁琐一点。
发表于 2013-5-24 09:56:29 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
本帖最后由 zbj 于 2013-5-24 10:00 编辑 ( B4 T4 s% d) E& m$ J" P

; E- e" T' a9 T8 U+ O图不难,太麻烦.以凸轮中心建立三维直角坐标系,把你的各条轮廓的极坐标点转换成三维直角坐标点(可输入excel表格用函数转换),用SW导入成批坐标点的宏导入轮廓曲线点,建立样条曲线,一定要一条一条做啊.剩下的拉伸,扫描随你了
 楼主| 发表于 2013-5-24 10:35:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
此图如果单单是一个直面凸轮确实不难,但是请注意左视图
9 U! p- u4 P6 G. k6 y' X+ a改凸轮在正视图有凸轮线条
! i3 p' S) z$ U; Z! q! E- Y9 O在俯视图也存在凸轮面,
8 X% W  ]5 B9 J0 r" {可以采用SolidWorks的2D-3d功能,不需要建立直角坐标系的点位3 [' f/ w2 K' m; c
可以直接导入
% f" Q/ ]+ U+ E5 ~, ~7 }问题在于俯视图的线条是个大麻烦。
 楼主| 发表于 2013-5-24 10:36:34 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
在俯视图部分的凸轮面部分
& V# O' ~4 z& i+ k! F6 I4 t实在是找不到合适的办法
- d' \9 \" g1 f. r5 j/ I包覆功能不能实现8 \, a0 j' q3 h
因此求助各位大神
发表于 2013-5-24 11:06:25 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
y6618417 发表于 2013-5-24 10:35 static/image/common/back.gif9 f2 [% ]2 X' u% r3 Q! P3 i
此图如果单单是一个直面凸轮确实不难,但是请注意左视图( {) B' S" u/ A  P! {9 U, \+ q- N
改凸轮在正视图有凸轮线条
2 x! c. h7 s7 A+ Y6 @2 r6 E7 u( |6 f在俯视图也存在凸轮面 ...

5 F8 E% [. v# \7 ~: A那不是俯视图,那就是一个展开示意图: U+ h8 A5 I3 ?7 R' Y$ T% y
俯视图转换直角坐标,建立样条曲线,你做了吗?你做了轮廓不就出来了吗?再作实体处理.包覆要保证你的展开图精确.为什么不能包覆?先建立圆柱包覆以后在生成径向凸轮面
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