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[分享] 正十二面体的尺规建模

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发表于 2013-6-2 11:18:04 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国河南郑州

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本帖最后由 zbj 于 2013-6-2 11:26 编辑
( ]5 I  q8 w5 {, C4 G
  ~4 q+ @# ?+ X& Y* F1 s! @& y看了flowerinrr的十二面体建模,深受启发.唯独其中的曲面2旋转-63.43494882度不好理解.(surface 和 move/copy 命令做的12面体)
/ x. I2 d  T9 U% r3 `http://www.3dportal.cn/discuz/forum.php?mod=viewthread&tid=1194659&fromuid=9659 % F) a8 \8 D( q) n2 K. I9 l
因此,考虑在不知道该角度的情况下建模方法.2 s: W9 L# W- t  F
如图所示.这样做比之前者稍显麻烦.但是便于理解,适合初学者.也适于推广到其他正多面体.
) U# }. ]& B+ |4 v0 ]4 \如有雷同,纯属无意.
! _" \2 `; S8 O
Capture_12.jpg

12.rar

79.63 KB, 下载次数: 58

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
阿帕奇 + 3

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发表于 2013-6-2 13:50:43 | 显示全部楼层 来自: 日本
初學者表示,,,版本太新。。。打不開。。。QAQ
发表于 2013-6-3 09:12:18 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
megumi 发表于 2013-6-2 13:50 static/image/common/back.gif5 D6 [- P- R% P  I4 u5 [
初學者表示,,,版本太新。。。打不開。。。QAQ

1 H  e. o! h$ \与时俱进吧,也算是学习的一种投资
发表于 2013-6-3 09:50:51 | 显示全部楼层 来自: 日本
本帖最后由 megumi 于 2013-6-3 09:54 编辑
) v$ Z7 \/ J6 _2 z4 M, y' n, Y
阿帕奇 发表于 2013-6-3 09:12 static/image/common/back.gif
4 J) V$ I# g9 ^& d7 N与时俱进吧,也算是学习的一种投资
9 ~! p+ t6 N1 c6 ], M. I
因爲不向下?上?兼容這一點很無奈,而且API都不通用。- Z, v* _: N+ |/ u1 u/ j* R
所以用的話也只能共存,要不然很多插件就都用不了了。。。QAQ8 v9 |# R4 m7 Z
* n+ b# X8 {+ q" i# k2 A9 P
追加:最近幾天搜索了很多x面體的造型方法。。還有不老的教程,方法和計算都ok,實際做圖就各種問題,很淚目。。。
发表于 2013-6-3 09:53:41 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
megumi 发表于 2013-6-3 09:50 static/image/common/back.gif
$ i; [; j/ U& S, T3 t3 r因爲不向下兼容這一點很討厭,而且API都不通用。% m; `/ L+ a$ J2 q" W
所以用的話也只能共存,要不然很多插件就都用不了了。。 ...

9 e3 N4 n7 I* `- v5 K; K这对于软件本身也难,商业就更难# ~0 ]1 U  g( B) }9 Y" P0 F8 }% S
两难对于我们那是难上加难
发表于 2013-6-3 09:57:03 | 显示全部楼层 来自: 日本
阿帕奇 发表于 2013-6-3 09:53 static/image/common/back.gif5 t6 w7 S2 W+ y8 i/ M- ?# a
这对于软件本身也难,商业就更难
* Z$ s. _) X; Q7 K3 L% h两难对于我们那是难上加难
! ]# e$ y! d6 H( E; ?) I' O4 n9 \
恩,用了很多,所有的都是不滿半瓶子。。。。
* j5 J6 i# n+ j3 P" e4 h4 a什麼時候能和不老還有其他人一樣專攻有術呢。。。有點迷茫,苦笑
发表于 2013-6-3 10:18:34 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
megumi 发表于 2013-6-3 09:57 static/image/common/back.gif; I  s5 L! g0 p5 Y" ^
恩,用了很多,所有的都是不滿半瓶子。。。。8 a7 e' J+ H7 t& V, K' ^
什麼時候能和不老還有其他人一樣專攻有術呢。。。有點迷茫 ...
( `+ J& U8 Q) r. B
那就看你的志向了! s- F  O5 h  ^, p# T9 p  R6 H
我就拿它当做工具了,用到哪会到哪就可以了
发表于 2013-6-3 10:18:37 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
在不知道角度的情況,純作图法也可以參考如下的"曲面填補"
/ l. @8 ~/ x: ~& j, i: \, vhttp://www.3dportal.cn/discuz/fo ... ead&tid=1213140
3 ^) ^2 ~& B( \) P
 楼主| 发表于 2013-6-3 11:35:15 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
ryouss 发表于 2013-6-3 10:18 static/image/common/back.gif
& i  e$ A/ |# `7 `5 ?- _% H8 W在不知道角度的情況,純作图法也可以參考如下的"曲面填補": q: K7 G5 z0 H6 o. O
http://www.3dportal.cn/discuz/forum.php?mod=v ...

8 L4 `7 x+ X! r1 c1 C* i学习了.不过没看明白3D草图的建图步骤
发表于 2013-6-3 11:50:42 | 显示全部楼层 来自: 日本
zbj 发表于 2013-6-3 11:35 static/image/common/back.gif8 w. a+ V3 k+ ~4 {
学习了.不过没看明白3D草图的建图步骤

5 B8 b8 ]! b- \0 c( G: u& w0 X' S就是因爲12面體的沒一條變都相等,所以在3d草圖里先畫出斷面輪廓,之後在每個節點上建立平面之後約束,劃線連接,填充就可以了。。。
发表于 2013-6-3 11:51:58 | 显示全部楼层 来自: 日本
阿帕奇 发表于 2013-6-3 10:18 static/image/common/back.gif
+ e0 f: a1 F7 Z: T7 T& |那就看你的志向了
/ t2 U7 C7 M2 ]/ K6 x: M# Z我就拿它当做工具了,用到哪会到哪就可以了

# \* p! C  ~: C這個也算是前輩的一個答案吧,參考。。。
发表于 2013-6-3 16:51:00 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南长沙
求草图画法,画了一下午,没有建出来~~~真是%>_<%!
发表于 2013-6-3 16:54:59 | 显示全部楼层 来自: 中国山东菏泽
学习一下,看着简单,其实并不简单。
 楼主| 发表于 2013-6-3 23:13:28 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
前几步如图示.只要把侧面第一个五边形曲面折到位以后,剩下的就是阵列,镜像,和平移了
2 C: T, Y# d  ^! T

先建立五边形,填充曲面

先建立五边形,填充曲面

第二根五边形曲面

第二根五边形曲面

建立图中基准面

建立图中基准面

把第二个五边形曲面折起来

把第二个五边形曲面折起来

通过添加约束移动来折,而不是输入角度

通过添加约束移动来折,而不是输入角度
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