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[已答复] 新手求助2D挖槽刀路碰到的问题

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发表于 2013-6-7 21:29:03 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江杭州

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本帖最后由 rishew 于 2013-6-8 09:43 编辑
6 P$ b2 c# z3 D+ T& z2 |* C9 U1 A6 r# ?0 f$ H/ Z6 k+ C0 `
我在用2D挖槽刀路时选择的“使用岛屿深度”加工方式,可怎么把岛屿给全部给铣掉了,是不是哪里的串联没有串联好或者怎么的?请大虾们指点一下这个简单问题,谢谢。
1.jpg
发表于 2013-6-7 21:50:15 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
安全高度设置不对
 楼主| 发表于 2013-6-7 21:51:31 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
yefan0718 发表于 2013-6-7 21:50 static/image/common/back.gif
9 C! T/ M: p& {0 L/ b* d9 G安全高度设置不对

6 I1 [, c5 K0 N( b& Hno,肯定不是这个问题。
发表于 2013-6-7 21:58:50 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
先选择大框轮廓再选择岛屿轮廓.
 楼主| 发表于 2013-6-7 22:06:40 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
本帖最后由 rishew 于 2013-6-7 22:08 编辑 0 t* N2 B9 s. u0 z* L* }. W) c
yuanmeto 发表于 2013-6-7 21:58 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif
2 l( l( O( L/ [$ L0 M( y先选择大框轮廓再选择岛屿轮廓.
  B4 R, c. V" A% {! `
" o+ n# f9 H$ T6 a+ E6 g& B
大轮廓选择了,可出现了这个状况了,如图:
* m3 e5 ?% P6 X+ m. P
2.jpg
发表于 2013-6-7 22:06:50 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
你是说加工出来不像你的3D图吗?
 楼主| 发表于 2013-6-7 22:10:45 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
呵呵仙 发表于 2013-6-7 22:06 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif, u  z  d: r, j5 i2 E
你是说加工出来不像你的3D图吗?

4 P0 q! ^, U1 `+ p& X  D; ~9 f2 i% n1 A. @! U2 n) K
你理解得差不多,岛屿是不用去除的,可现在不管怎么选择串联都不可能达到那个效果,要不全部都给挖了槽,要不就把岛屿给铣掉了,不知道怎么运用这种加工方式。
发表于 2013-6-7 22:11:33 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
rishew 发表于 2013-6-7 22:06 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif
% @* @0 S5 ]- f& `/ V' \大轮廓选择了,可出现了这个状况了,如图:
6 k, v3 M8 {  ]1 f3 ?
6 H7 t; r) H% _0 h
因为你的岛屿低过于工件平面肯定是这样的.你用实体模拟一下就明白了.
 楼主| 发表于 2013-6-7 22:15:22 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
yuanmeto 发表于 2013-6-7 22:11 static/image/common/back.gif
2 }6 y' X. ?% P( v  f  y因为你的岛屿低过于工件平面肯定是这样的.你用实体模拟一下就明白了.
9 L, e" F6 @* f! D9 L2 B
那这种用法必须是在岛屿高于工件平面时才用吗???
发表于 2013-6-7 22:19:16 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
rishew 发表于 2013-6-7 22:15 static/image/common/back.gif# Y3 _( O" K$ k9 k0 F4 ~8 K
那这种用法必须是在岛屿高于工件平面时才用吗???

% k! f1 _8 U& d: w& l- }# z难道低于工件平面那点不用加工?如果不用加工就不要把图做得低于工件平面了.
发表于 2013-6-7 22:23:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
rishew 发表于 2013-6-7 22:06 static/image/common/back.gif
9 {% ?: x8 V; u. O0 |大轮廓选择了,可出现了这个状况了,如图:

: l: Q, ?- k1 Y* W+ M没问题.附件为X6MU3~x7才能打开.9 [# B- A+ @4 U/ r" x( ~
1.png 0 q" {" m: }( A, j2 }

* C; _: Z- ]6 ~. v! D9 F 2.png * @1 W. a% s4 ?1 l9 n
3 `& U& l" z' k- O/ [. Y* A! E
3.png ; @# P9 Y. r; E/ s8 U& b
! B- A+ Y1 c3 G0 T# b/ I
4.png - Y: [* z2 f5 t; ^5 y/ n, y& ~
& f( P0 M* u) q( m; i* x) q: C) B+ ]  I
5.png
4 {8 v9 m  Q' e, q& l! \" \, {

x6mu3.rar

56.8 KB, 下载次数: 11

发表于 2013-6-7 22:29:06 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
这样也是可以的  |1 Z* q4 m6 Y. W, l$ l
1.png
+ t  ~! f( r) u  d# @6 d
9 x/ N5 g$ \$ y 2.png
- T2 C' Z" ^+ F
, h  a% b- [& N5 g/ u6 k% u$ L! M% V 3.png
 楼主| 发表于 2013-6-7 22:29:27 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
yuanmeto 发表于 2013-6-7 22:19 static/image/common/back.gif
8 X" F% N. \2 R* l( u* g7 y0 @难道低于工件平面那点不用加工?如果不用加工就不要把图做得低于工件平面了.

/ I% z& ]2 q4 V  v5 y6 \0 A6 G, ]我现在把岛屿改成高于工件平面了,出现如图的状况,这个又是怎么了?
3.jpg
 楼主| 发表于 2013-6-7 22:31:25 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
呵呵仙 发表于 2013-6-7 22:29 static/image/common/back.gif
; b0 h+ G, ?1 Q- y3 g# f7 G! i这样也是可以的

3 m) C8 K( i, k2 Z谢谢你的帮助,现在不用“标准挖槽方式“,只能用“岛屿深度加工方式”来加工。
 楼主| 发表于 2013-6-7 22:37:24 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
本帖最后由 rishew 于 2013-6-7 23:14 编辑
( p4 W3 f2 K6 u0 j
rishew 发表于 2013-6-7 22:31 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif
( ?4 T9 D7 W( f% u* @谢谢你的帮助,现在不用“标准挖槽方式“,只能用“岛屿深度加工方式”来加工。

0 t( R) `% A) t. P5 D: K- \" H) Y: k6 \0 |1 U6 `7 v0 Z
能不能用我的图做个示范,我不知道我做的哪里有问题,现已经上传。

1.zip

491.09 KB, 下载次数: 17

发表于 2013-6-7 22:56:44 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
rishew 发表于 2013-6-7 22:37 static/image/common/back.gif
: O; Y, y. \6 K7 x' {& X能不能用我的图做个示范,我不知道我做的哪里有问题,现已经上传。
) C) {% y+ L0 [' h) o
不让下载???????????
 楼主| 发表于 2013-6-7 23:03:33 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
呵呵仙 发表于 2013-6-7 22:56 static/image/common/back.gif
! e& b& ^! `2 H. @9 S: N  d7 I不让下载???????????
! e4 X3 i  f/ b$ K4 _6 \
再试试看,我重新上传了。
发表于 2013-6-7 23:06:01 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
应该是你的串联有问题,选择最大边界后再选择岛屿边界
发表于 2013-6-7 23:17:35 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
rishew 发表于 2013-6-7 22:37 static/image/common/back.gif( a2 _0 z) h$ z" _& n: }  ^+ w
能不能用我的图做个示范,我不知道我做的哪里有问题,现已经上传。
% \" N: C2 t4 e$ `
帮你改了一下,你看看吧/ a+ }4 \, s2 f0 ]" W2 H- v
1.rar (183.38 KB, 下载次数: 23)
 楼主| 发表于 2013-6-7 23:28:56 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
yuanmeto 发表于 2013-6-7 23:17 static/image/common/back.gif; N) `7 x! j' w% c# p: A* m  B
帮你改了一下,你看看吧

, {9 ~4 Q# J6 W+ p+ _" }谢谢你的帮助,你的我已经看懂了,可用我上传的那个文件做出来的怎么会有问题?能不能帮着看看。
发表于 2013-6-7 23:57:46 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
rishew 发表于 2013-6-7 23:28 static/image/common/back.gif
4 D5 J7 K7 d; \/ i2 w: \0 z. E4 M谢谢你的帮助,你的我已经看懂了,可用我上传的那个文件做出来的怎么会有问题?能不能帮着看看。

+ r& b, R) A0 e你有两个轮廓线有问题.重新做过或平移一下就好了.
发表于 2013-6-8 14:48:52 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
用三D编好了) W: s: k, Z/ m1 K* S
:lol::lol::lol:
发表于 2013-6-26 10:11:14 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
岛屿应在上表面下的
发表于 2013-7-3 13:34:56 | 显示全部楼层 来自: 中国四川广元
就是实体都做出来了,何必用2d呢,直接用曲面挖槽德行了
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