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8天前
查看: 1826|回复: 6
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[求助] 怎样画一个不规则的棱锥

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发表于 2013-6-12 16:55:59 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国重庆

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本帖最后由 无言的神 于 2013-6-12 16:57 编辑   j+ i6 \) A- W( J3 {) I
/ ?/ w2 A4 |/ q6 e) \  H
自带的工具只能画 实体 的棱锥,注意,是 实·体 并且还 不·规·则,我用线段画过,但渲染时不会当个实体的让我很头疼2 E, ]7 o& p( m- V

9 y" F2 M" x+ P  G3 x8 R不知有没有什么方法画个不规则的…………
; p4 H  A3 W1 R8 {- S+ j; T
发表于 2013-6-12 17:05:22 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
既然你能用线段画出,那你就任意画一个实体,然后借助线段来对实体进行剖切。
$ s0 @/ A% ], Q
+ O6 M/ [2 {1 F7 r9 p1 d& k
 楼主| 发表于 2013-6-12 17:33:04 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
本帖最后由 无言的神 于 2013-6-12 17:54 编辑
3 p9 M% A0 {, F- q
唐昕晨 发表于 2013-6-12 17:05 static/image/common/back.gif+ u3 }' a+ e1 ]2 D! a
既然你能用线段画出,那你就任意画一个实体,然后借助线段来对实体进行剖切。

/ D! m0 Z7 f2 ?/ a唉,之前有个老师跟我提过用小实体切大的。但只有这个方法吗?会不会太拐弯抹角了点?$ ^8 M: `4 h2 T4 S$ z
; ]7 e. Q' d6 A1 X( L0 a9 P; q
追加一个提问,我从我的另一个文件复制图框到这个工程里面后,不能自由翻看图纸了,向上或右会撞墙,重新打开就没这个问题,不知是为什么?
发表于 2013-6-12 20:24:44 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
如果不用剖切,那你就用放样或者扫掠等操作,这个得根据自己的实体轮廓来灵活创建。& `  S; a+ X% N/ {: I8 c

0 @! M$ |' o9 o6 i* O. x) p: |另外,撞墙是什么意思?
 楼主| 发表于 2013-6-12 20:48:44 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
哦,那只是形容,就是向上滚动或向右滚动不能无限滚,而是在某个特定的地方卡住了,但重开一次就没这个问题
发表于 2013-6-14 00:27:29 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
"re"回车试试
发表于 2013-6-17 14:47:29 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
撞墙解决办法:REA+enter(全部重生成)。
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