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发表于 2013-6-20 17:02:35
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来自: 中国台湾
本帖最后由 leonarka3 于 2013-6-20 17:07 编辑
0 E, S% F8 H1 ^- |# ` J) g5 a" F2 T0 v. Z: S& a
2D一直都能參考毛胚呀1 |) c* O; E5 H _, o+ @
也能偵測過切: |+ i, x' U0 ?9 l7 k$ s% N
從IT時代就能了
8 o0 g) N2 a1 q% b
# k2 A; ^/ @- h' K3 B+ z% g; b2D的問題是在於 沒有與時俱進
" T. X4 b. S8 m/ U但E11這次是有改進不少了
/ K2 j; e( o, V9 d9 X+ A十幾年來 第一次有建設性的2D改良
/ t, N9 |0 z# C" [$ _ ~雖然還是不足 但至少有進步- b% N# F/ ~- D, J2 z- c4 ?
(感覺設計使用者介面的人 邏輯怪怪的 有些功能 沒注意還會沒發現) |
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