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要注意喔,不是直的。这个薄片是缠腰着一个12圈的螺旋圆管的,
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qiminger 发表于 2013-6-24 16:06 static/image/common/back.gif ( `+ G' o, E+ c+ u) O1 r: ~曲面扫描做的1圈后陈列,电脑不好不敢做成实体,供参考。 + O: A1 z( H! a, }' s这么做要应用装配时太耗资源,在装配里最好用螺旋 ...
qiminger 发表于 2013-6-24 16:06 static/image/common/back.gif& G- _6 D& _2 O* _; V5 }* q 曲面扫描做的1圈后陈列,电脑不好不敢做成实体,供参考。9 F4 I3 v7 o5 K, [5 S- B C 这么做要应用装配时太耗资源,在装配里最好用螺旋 ...
lundy 发表于 2013-6-24 16:21 static/image/common/back.gif 6 k: _5 ~* I# f7 ]2 l1 N# ~按照弹簧的画法应该类似,有时间了,做一个传上来
xflhf 发表于 2013-6-24 16:19 static/image/common/back.gif S/ }$ `# t7 A8 {3 T- q* A7 W你会画一部分,肯定会全部12圈,这么多螺旋,肯定耗资源,没必要画出来吧
-猪- 发表于 2013-6-24 16:21 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif/ T- U0 k ? W# U; B4 l5 I 你试试能否画出间距2.5MM,,,这种方法应该不行的,据我所知
-猪- 发表于 2013-6-24 16:35 static/image/common/back.gif 8 W7 e3 O( ~9 }7 V( I没错啊!你试试看
22553711 发表于 2013-6-24 16:54 static/image/common/back.gif 2 z2 g" E6 o- S0 l( u$ V5 c# P" l$ T扭转限制100圈,所以这时候公式曲线就有一点点优势了,如下贴图一就是120圈,% [6 `, t% D) _/ V' f; A 贴图二提供一个方程,楼主 ...
22553711 发表于 2013-6-24 16:54 static/image/common/back.gif" }) k4 S# Z( P2 [/ s6 T' z& Z3 v 扭转限制100圈,所以这时候公式曲线就有一点点优势了,如下贴图一就是120圈,/ q* ^/ u7 I9 U 贴图二提供一个方程,楼主 ...
-猪- 发表于 2013-6-24 17:45 static/image/common/back.gif: y# F4 a* K! U; U 谢谢大师!我试试看,不明之处再问你
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