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[讨论] solidworks2010的渲染效果怎么样?

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发表于 2013-7-2 16:53:16 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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我是新手,用的是2010,发现很多大手渲染的效果那不是一般的牛逼,真心给跪了。我怎么弄也出不来那么好的效果,请问有什么技巧没有,希望大手能给大家交流下心得
发表于 2013-7-2 18:44:43 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
色彩学要懂,光线折射与反射要明白
发表于 2013-7-2 20:14:12 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
渲染也是一门学问!
发表于 2013-7-3 09:35:00 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
horseshoe 发表于 2013-7-2 18:44 static/image/common/back.gif2 l. w) Q3 U" |# b3 `$ }; ~. a! `
色彩学要懂,光线折射与反射要明白

! ~; e& ]; h9 T! S2 B* p2 d呃……我不懂耶……8 H% o! X. K' Z+ D$ `
' w8 ?1 H# b: b# `4 k
没学过。
发表于 2013-7-3 09:42:32 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
現在渲染比較高端的都是用HDR高光圖作為環境光源或背景,如果會利用就能渲染出好圖.
发表于 2013-7-3 10:22:34 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
2010的Photoview360是独立在SW之外的。我也用过一段时间,还挺好用。但好像材质库是全英文的。* i- z% x5 G: b7 ^

8 a6 R; o  P5 R所以要么你想办法记住那些单词,要么准备好字典……
: C3 `  H: C6 C
) n" B; Y. m0 K$ f5 H然后开始渲染,第一步是选择一个环境,第二部是添加材质,第三步,点预览,满意的话点最终渲染就好了。# `8 X% K& l; y. N5 H1 s# n! x
5 o0 j. b9 x$ n& S4 [2 d
技巧有两点:0 q. h. S: |2 ]" Q
一、模型要精细,越精细越真实越好。很多时候效果不好,其实并不是渲染的问题,而是模型很假。LZ你可以尝试一下在所有平面上都做一个很小的倒角或者圆角,效果不错哦。% }0 `+ t2 P' r, k4 f
二、多尝试不同的材质,然后比较不同。) _- |" N( f3 c1 l1 b& J$ w5 d

/ P' Y# G, ]0 M3 g/ V用不了多久你就会熟悉材质库里的大部分材质,那么以后再使用时就会越来越熟练了。
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