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[已解决] 碟形垫圈,怎么画不出来?

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发表于 2013-7-13 21:43:05 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东深圳

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小弟喜欢画图,在自学画图中,由于头脑不是太灵活,还请各位大侠不厌其烦,指点一下,这几天画了好多次都话不对这个碟形垫圈,发上来赐教,小弟非常感激!$ f$ r' A1 j2 z: y( ~
QQ截图20130713213847.png

零件1.zip

103 KB, 下载次数: 19

 楼主| 发表于 2013-7-13 21:45:13 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
上面图片是正常的样板。
发表于 2013-7-13 22:41:15 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏盐城
好多相关帖子,何不先搜搜?
- {0 A# \6 I1 z, C' lPS:楼主这个语句真是一绝
发表于 2013-7-13 23:02:42 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾台南市
本帖最后由 ryouss 于 2013-7-13 23:04 编辑
1 k9 j3 \7 Z! k% I) M
853154494 发表于 2013-7-13 21:45 static/image/common/back.gif
" r0 E6 }; `7 j$ Q# Q3 }上面图片是正常的样板。

, L4 A5 X, X1 B6 S7 k) d方程式的方法,作參考.
9 {. |  D% n$ n& e6 U" S Clipboard02.jpg 6 N% A6 \4 t. Q8 j
[2012版]

波圈.rar

150.4 KB, 下载次数: 56

发表于 2013-7-13 23:11:36 | 显示全部楼层 来自: 中国江西九江
这个波形垫圈怎么画 3 `* U* Y* Z5 Y- o* }& ~/ v; x
http://www.3dportal.cn/discuz/fo ... ead&tid=1224293
发表于 2013-7-14 01:34:08 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
本帖最后由 gt.adan 于 2013-7-14 02:32 编辑 ( Y/ v# ^; V! x' F
asdolmlm 发表于 2013-7-13 23:11 static/image/common/back.gif
4 B, X* s8 {2 k, Z1 L这个波形垫圈怎么画 4 H- a- }+ ]1 i" B! k! y
http://www.3dportal.cn/discuz/forum.php?mod=viewthread&tid=1224293

0 e& D5 ^/ \! e" Q- V- b9 O3 j支持梁兄阿木的公式曲線做法,以下提出兩點,希望梁兄、阿木有再回閱此帖時參與討論~- Z& ?$ F! }' L3 Y3 A) q
1.無論梁兄的閉環或阿木的開環公式曲線,在「波數」有設變時的實際操作過程和其便利性
. Z7 y6 `' _7 p7 e/ b* z   有此一問是因為阿丹在此法的設變過程中,更改波數的數值時必需「拖動」曲線才會讓曲線產生變化?# @- L* x2 M# B2 `5 ~
   應該是阿丹的操作過程有誤,懇請指導~: m( @/ Q5 Q$ N7 q
2.波形華司(墊圈)形式多種,樓主這兒討論的類型是否適合「開環」?
' K+ b0 a+ ~9 F8 E. [+ X" M6 S( y& W& C   有此一問是因為阿丹接觸傳產業的時間並不長。針對這類型的華司,只見過閉環的製造過程…
8 O  ^1 O# U' v+ z, i1 S+ i5 M5 s$ W+ D2 @: y
阿丹這兒另作一個不老叔多年前的教程做法,這種方法的優點是利於設變~~! e4 }) z# \2 |5 Y( H
不老叔的建模過程和思維,對於不會公式曲線的朋友們是一個絕佳的學習機會。! N5 ?( L# {2 F* C
與大家分享~
. i+ S, V' B. k
0 |  b9 S9 l8 N, U1 u0 r 2013-7-14 上午 01-23-30.gif
8 D; q9 H# F: J0 p1 i" j8 ~4 L( A+ U( l7 i! N$ M, L0 H$ B1 Q, E
capture-1.gif
( d( ?: S6 F# H  o8 B: l5 l3 p( y2 ^; q& T# Y
" e1 X2 |& f/ }$ Z. r3 G; B  V0 c

; `; ~5 |% Y7 S/ g7 S' r  _+ _

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参与人数 1三维币 +4 收起 理由
asdolmlm + 4

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发表于 2013-7-14 09:19:37 | 显示全部楼层 来自: 日本
gt.adan 发表于 2013-7-14 01:34 static/image/common/back.gif
* D4 S8 Q; @+ _; t支持梁兄阿木的公式曲線做法,以下提出兩點,希望梁兄、阿木有再回閱此帖時參與討論~' T& Z/ S. z" s6 B
1.無論梁兄的閉環或 ...
8 p6 p' b+ G3 c
話說不老的那個多。。年以前的教程何處可以找到?正式入行不足1年,望指明
发表于 2013-7-14 10:05:43 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾台南市
本帖最后由 ryouss 于 2013-7-14 10:09 编辑 $ V2 `) K! `3 y) V
gt.adan 发表于 2013-7-14 01:34 static/image/common/back.gif/ O) \7 T% u& x8 P" G" ]% b
支持梁兄阿木的公式曲線做法,以下提出兩點,希望梁兄、阿木有再回閱此帖時參與討論~' M6 y+ w7 j5 Q% _2 h) E  l
1.無論梁兄的閉環或 ...

4 A  J  c/ A# x+ g回應丹兄讨论$ v9 _" d4 R: v! B' E' L5 Z' y" N
應用方程式是很容易修改所須要的規格參數.3 I. u: l! X; @, e- ?
Clipboard071401.jpg , b3 C  h1 R- ]) x! `: t
Clipboard071402.jpg
: k/ T7 r6 C& x) ~6 h# H5 J7 G4 d% ]6 e% l

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
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 楼主| 发表于 2013-7-14 10:29:31 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
ryouss 发表于 2013-7-13 23:02 static/image/common/back.gif
& K( w0 e6 p7 V& U) W+ L' J" Y方程式的方法,作參考.) s9 [1 w9 O: O: D2 l$ B$ H2 t6 |! W

9 P4 y( t. [( P% x; @[2012版]

! m. A7 w9 Q0 i1 k非常感谢诸位楼上楼下热情赐教的大侠们,让小弟又学会了一招半式,比起我之前那个制作方法,简化了不少,用几天学不会的,现在一会儿就搞会了。

刚学会的

刚学会的

之前的还未学会的教程

之前的还未学会的教程
发表于 2013-7-14 14:14:45 | 显示全部楼层 来自: 中国广东揭阳
还是喜欢不老叔的做法,方程曲线的改变波数应该不用手动拖动的,更新一下应该就可以了吧
发表于 2013-7-15 09:55:14 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
ryouss 发表于 2013-7-14 10:05 static/image/common/back.gif
, |; ]) o3 @9 f) E回應丹兄讨论% w- I: I, F  Z2 A) O3 i6 d0 ]
應用方程式是很容易修改所須要的規格參數.

2 J0 J) v2 N# D# P先謝謝梁兄的回覆暨公式曲線教程~~
; A6 c' P+ ~' Z阿丹的提問不是很清楚,這兒再補充一下~9 s% U2 x6 F) t. w* {; M7 @6 P
以前看過梁兄最早是使用「包覆」的三步驟手法來建立墊片模型,您這兒使用的是2D公式曲線% T6 Y9 l' O0 q
而阿丹所謂「更改波數後需拖動曲線」才能顯示設變後的結果一問,來源如下~
* ?( E9 f8 Z+ S9 F% T7 ehttp://www.solidworks.org.tw/for ... 6&fromuid=22673$ o$ L. @7 Y4 A9 \+ R! S! I

4 C5 N7 I- C8 M3 X2 X( x- ]當然,後來再使用三維的公式曲線,自當沒有上述困擾。
6 j, @! |$ S. K- o然而卻多了一個問題,也就是SW至今仍不支持的閉環公式曲線~: u& n5 Z6 ^7 k6 E5 o3 C& ^1 H; W
发表于 2013-7-15 09:58:02 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
asencwx 发表于 2013-7-14 14:14 static/image/common/back.gif( l7 e1 ^1 G& O4 M/ D% ?, R
还是喜欢不老叔的做法,方程曲线的改变波数应该不用手动拖动的,更新一下应该就可以了吧

8 N  ^- _5 a7 C, a謝謝前輩關注,手動拖動的問題如11樓所述~
9 g0 F5 j2 Y) e至於梁兄提供的方程曲線、或是不老叔使用的數學關係式,, v- ^- {1 ^$ `3 u; @/ C: j+ ^& L
阿丹自己都覺得很好用,也都很方便。  c; I! \5 S: m( |5 x' `
畢竟除了系列零件以外,這類零件要「設變」的機會應當不高~
% C' A. x( Y) q  ?- O4 H還是那句話,旨在學習前輩們不同而且強大的思維和建模方式~
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