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楼主 |
发表于 2013-7-17 14:27:54
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来自: 中国广东深圳
+ ?; @' p% i. K. M& t5 X
你好,关于“参照角度”,请参考截图,我不会做动画,不好意思!
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具体步骤:
- k+ a: m$ d+ d5 q6 m/ i* s: ^& y* {2 ?. O r
三角形画好后,RO命令,框选对象$ o5 ^. G7 L/ O% d3 i' T
; r8 Q& T) E* Z4 ^; O% n! ~# H
指定基点(长直角边与斜边相交的顶点)
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要求输入旋转角度时,转而输入R参照命令
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要求输入参照角度时,由上而下点选三角形两直角边与斜边相交的顶点
3 k, K8 D7 r2 u
% @# \. S/ F+ d/ z- Z* o参照角度拾取完成,要求输入新的角度,可以旋转斜边至水平位置,或者输入角度180度
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' y, }/ t1 G+ a# y- i, ]3 y7 f! R空格完成旋转
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