QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 2831|回复: 3
收起左侧

[原创] Me造型培训资料

[复制链接]
发表于 2006-8-6 16:03:11 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国黑龙江佳木斯

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
Me造型培训资料
3 W3 l' x( S- ]8 z3 O$ e0 B% s) j1        造型基础
: b1 X; |  J* s9 X6 eMe的造型方法分为三大类,一为线架,二为曲面,三为实体。这三种造型方法各有特色,可以独立造型也可以相互结合造型。0 N, c8 ?  ?# D! X" M/ n% |9 `
线架造型是直接使用空间点、直线、圆、弧、样条线等曲线表达三维零件形状的造型方法。9 q/ `- [" b- y# O$ u
曲面造型是使用各种数学曲面方式表达零件形状的造型方法。+ E8 _- Z7 t3 z0 X/ }! Q  v
实体造型是通过体的交并差方式进行造型的方式。
' J4 x1 q% A* |3 R# s( l# Z, @采用实体造型时,必须先建立在基准面上建立草图,然后对草图进行拉伸、旋转、放样等特征造型功能操作。7 E, h# s% O0 F' p
1.1        空间线架
& ^( b6 P! s$ l; S( [0 U+ }1.1.1        空间线架的作用
# b* j  m: }8 }7 k, W+ ]空间线架是计算机图形中发展最早的造型方式。它是曲面造型和实体造型的基础,其运用灵活,可靠,但用它表示零件形状时,耗时长且直观性差。目前主要用作曲面造型和实体造型的辅助工具。
4 X$ _6 k/ {& g/ V1.1.2        空间点的输入3 U; C5 T+ F, e. _- f
点的输入是任何一个CAD/CAM软件所必备的。点输入方式的好坏往往决定了一个软件使用方便性的好坏。ME的输入包括三维造型下的二维和三维点输入。5 q  \. O9 V( O4 r  j) Q3 I& B% ~
ME的点输入方式主要有以下三个功能:# p2 I9 T+ q9 C9 S, h9 |
        提供绝对坐标省略输入法9 [  Y, u6 u* {6 c! s6 l/ w
        提供相对坐标的输入
" g" s( f! Q( ?0 a( }0 Y        提供表达式的输入
* Y- }3 r9 \; H7 O1.1.2.1        坐标表达方式# @; j2 Y# T8 @& W+ Z+ J& {
坐标表达方式分为完全表达和不完全表达。6 L1 @7 G  Q+ U: k) C$ V- B! {
完全表达 即将xyz三个坐标全部表示出来,数字间用逗号分开。如“30,50,40” 代表坐标X=30,Y=50,Z=40的点。6 `) @! @* z5 G$ H
不完全表达 即xyz三个坐标省略方式,当其中一个坐标值为零时,该坐标可省略不标,其间用逗号隔开即可。如坐标“30,0,40”可以表示为“30,,40”;坐标“0,0,40”可以表示为“,,40”。
$ g1 w5 Q& P5 \7 w* x0 Q0 j1 @1.1.2.2        ME提供的点输入方式
* b* y- b4 Z2 D键盘输入绝对坐标
" x/ o6 S1 b6 s1 l1 m+ d3 Y4 _键盘输入相对坐标9 D7 x8 @" V1 J8 S8 g* x  x; ^
键盘直接输入点:当ME在绘制两点直线或其它需要输入点的状态时,有两种方法可以输入点坐标。% L$ F3 `) ?+ G/ d: Q# J
一种为先按键盘上的回车键“Enter”键,系统在屏幕正中弹出数据输入框:: O8 {% S0 j# ^3 H! ]  A! Q, S
% w; a# D# Y! H, Z. j) C
此时直接输入键盘上的数字键如:“30,50,50”9 O; G# D5 O$ V4 [, O8 |4 ~

4 j' w% z2 A# m* D" Q另一种为直接输入坐标值,系统将在屏幕正中弹出数据输入框。注意该方法输入时虽然省略了按回车健的操作,但是不适合所有的数据输入。如当输入的数据第一位使用省略方式时或相对坐标输入时。
/ o, B: t! J) e: i; x* T: a, n相对坐标的输入:ME相对坐标输入需要在坐标数据前加“@”符。该符号的含义为后面的坐标值是相对于当前点的坐标。% m+ p) t+ N1 N5 R! g' T
例:两点直线,第一点坐标为(25,40),第二点坐标是相对于第一点的(45,20)6 e$ r3 A3 a5 f# b
在ME中的输入方法为第一点输入“25,40”,第二点输入“@45,20”! p7 Q6 Z) @' E; l: P, d" ]
下图为两种表示方法. m* c# [# b9 a! B4 Q2 Y, A4 O

3 M( |: g# ~4 q; J3 t       用绝对坐标表示直线两点                用相对坐标表示直线第二点. e2 f3 J  d6 E0 U6 x
注意相对输入时,必须先按键盘回车键让系统在屏幕中央弹出数字输入框。; Y1 J) A8 ?' U
1.1.2.3        输入坐标时使用函数表达式7 e% Y9 c% P' q( k) n" |
ME在坐标点输入时提供了表达式输入。如需输入坐标“100/2,30*2,140*sin(30)”等同于计算后坐标“50,60,70”。
2 B3 I( Q* ^5 k1.1.3        工具点的使用. h/ d0 c4 g1 w6 d& I
绘图过程中,一定会用到很多切点、交点、端点等各种特殊点。ME提供的这类点包括:
: {& l3 P: a  q : F+ K2 Q3 ^/ \) V9 F, I" j/ S
在ME中这些点统称工具点。2 ~; s/ c: N$ e  P
1.1.3.1        如何弹出工具点菜单
9 o" S) V2 O. J) X在ME中,当需要输入点坐标时,都可以按键盘的空格键弹出工具点菜单。
* Z: p  l8 ?9 |' G: B1.1.3.2        工具点的省略输入方式
% [" S& t2 |/ l+ s$ @* A8 Z/ {当需要使用工具点时,如果不希望每次都按空格键弹出工具点菜单。可以使用简略放式。4 s- N7 D* h' d
当要使用缺省点时:        按键盘“s”+ p3 V# S) h) A3 `# I" G& _- z
当要使用端点时:                按键盘“e”3 V7 |" a5 z' _
当要使用中点时:                按键盘“m”. n9 P  ]+ J! w4 Y: U
当要使用交点时:                按键盘“i”" I# i. l, J  B' f2 v
当要使用圆心点时:        按键盘“c”
5 d! G0 S9 s5 n8 a$ S& ~当要使用垂足点时:        按键盘“p”
& R4 u5 z5 j  ]& P$ U, z" u当要使用切点时:                按键盘“t”- g0 u9 S" p1 E2 s' b  F
当要使用最近点时:        按键盘“n”
2 F7 B$ Q4 k) ?: N当要使用控制点时:        按键盘“k”+ J8 G; L+ @+ b. b* U2 ^- H
当要使用存在点时:        按键盘“g”
" ]: U" {! j# O; Z5 t& h        注意:ME系统设置中提供了一种功能,点拾取工具的所定和回复功能。该功能在定部菜单“设置”下“系统设置”内的“参数设置”里。该“参数设置”里有“点工具拾取”的“锁定”和“回复”两个选项。- q2 f" P( D: J5 f. B: i/ t
当选项设置为“锁定”时,使用一次工具点,如“端点”捕捉后,系统将保持下一次点捕捉时也使用端点方式捕捉。
1 m; u( A6 J- C  g+ R+ `当选用设置为“回复”时,使用一次工具点后,系统将不再保留次种工具点的捕捉方式,而回复到原来的工具点捕捉方式。
. X) ]8 j+ u# }7 L1 h# x) k6 c1.1.3.3        几种特殊的工具点. h: o& Y, Q8 d/ N$ a
        缺省点:& H$ m! l1 @- G4 e; P
系统默认的点捕捉状态,它能自动捕捉直线、圆弧、圆、样条的端点,直线、圆弧、圆的中点 ,捕捉实体特征的角点。; w4 H. |- e3 c0 X" N
        交点:
0 m0 D" L* ?5 H) b+ P可捕捉任意两曲线交点,曲线可以是空间的曲线。如果是同一平面内的曲线,可以捕捉曲线延长后的虚交点。: T. O6 r, V; y) K0 k/ t

! C( z3 j5 ?' {3 M  L# k对于以下情况交点捕捉方式有两种
0 j& m8 ?9 J0 b! B+ D/ c" l6 L( M分别拾取两条曲线,系统自动计算两曲线交点。
- c& O9 w) N. t拾取两曲线大致交点处,让系统自动捕捉光标覆盖范围内的曲线交点。
- ?0 X' l- R5 G6 J2 k% {# j% q        最近点:9 E' L& {8 v1 ?- p/ j
最近点表示捕捉光标覆盖范围内,从光标当前位置到最近曲线上的距离最短的点。如下图示:8 H) N% W+ s  I1 k6 a2 K

4 h# Y" G& y' B7 s* c: y注:如果光标拾取的位置附近没有曲线,系统将光标在屏幕上的当前点位作为捕捉点。) Q+ Z: Y( D" h$ h8 D+ p  n" l
        控制点:
" G4 g# j( `! z9 P. X表示捕捉样条 曲线的型值点。当捕捉光标移动靠近样条曲线时,其所有型值点会变亮,光标靠近那个型值点,即捕捉那个型值点。选中后需按鼠标左键确认。下图显示一条样条曲线的型值点情况:
, w/ a; m3 f7 w5 Q- H5 \
- W+ L5 \% w. A3 E; T1.1.4        二维线架绘制实例 (直线 绝对坐标输入 相对坐标输入)
: V* r  }* y6 N5 `绘制如下图形:
. H* ?; A+ N% _( K
; P, W8 I, S7 [7 {# ?
9 j; e$ F9 s$ ^, q要求第一点用绝对坐标输入(0,30,0),1 t$ d0 f- x; V8 U2 b" `# T9 k3 n
第二点用相对于第一点的坐标输入(0,-60,0),& ?9 e2 n. R6 k! D% o
第三点用相对第二点的坐标输入(0,30,60)。
9 V2 [9 I. E1 Z' u1.1.1.1        进入ME% {) X) @2 R3 J0 c/ u  I
在“桌面”上用鼠标左键双击ME的图标,系统将进入ME界面。当前界面是初始化的。
( }4 g0 c$ C5 [$ H8 X, g1.1.1.2        切换视角
. B$ y* T8 a) @; o按键盘上部的功能键“F8”切换视角到轴侧
' C1 p& @# ^& {! c2 g: C+ \) U3 K# Z1.1.1.3        进入直线绘制
  K2 R' X7 k8 i. N寻找屏幕右侧“曲线生成”图标组中“直线”绘制图标“ ”,移动鼠标,让光标移动到该图标上,点击鼠标左键。系统在左侧特征栏内弹出直线的菜单:
& h2 n- K/ N+ r8 ^# y& d' W! W 3 p+ `5 e8 {) ?( r; [3 t/ w! U9 e: @
系统左下角提示输入直线的“第一点”。
8 j  W9 P; M: p# H; V2 L( }. D- }1.1.1.4        用绝对坐标输入第一点坐标
: r; @0 k% T5 ^0 ?* i# k# w按回车键在屏幕中央弹出数据输入框,或直接按第一点数字键“0”也可以弹础数字输入框,- h0 S* A+ Z9 a2 t/ h6 V
在输入框中输入第一点坐标“0,30,0”后按回车键,系统左下角提示输入“第二点”。
6 [, b$ ]! }% m- r1.1.1.5        用相对坐标输入第二点坐标% T; M) q5 G) C* z
按回车键再次在屏幕中央弹出数字输入对话框。输入二点相对第一点的坐标“@,-60,”。后按回车确认。屏幕上将绘制出第一条直线。5 b6 o: e5 o! N/ z* f
注意:        在相对坐标前一定要输入“@”符号。
4 P1 {9 E' f2 O' x此处用了简化输入方式,也可以用完全输入方式输入“@0,-60,0”' y- j% ^9 I8 U, x+ J0 k; r
此次弹出输入框的方法只能用回车键,不能直接用“@”。* k  d' h1 I$ `$ ?8 v) \# [$ u" y
1.1.1.6        用相对坐标输入第三点坐标$ y/ G- a6 Q. e8 s  D3 _& ^
按回车键在屏幕中央弹出数字输入对话框。键盘输入“@,30,60”,按回车键确认。屏幕上将绘制出第二条直线。; Q1 O) o- Z( i2 e. f
1.1.1.7        用绝对坐标输入结束点坐标
2 n; t; B8 p& w2 I+ U/ s可直接用键盘输入“0,30,0”后按回车键,系统绘制出第三条直线。
# ]; f1 L* h  b, e" ^注意:        此时如果用简化输入方式输入“,30,”必须在次之间用键盘回车键弹出输入框。否则必须用完全输入方式。
' m+ v# U7 i5 I' v% ^, ~1.1.1.8        退出直线绘制' p0 G: t9 Q/ K) ^
按一次鼠标右键,结束直线绘制,或用鼠标左键再点击一次屏幕右侧“曲线生成”图标组中“直线”绘制图标“ ”。1 d" h$ L8 ]6 N- Z+ @) z
1.1.1.9        退出草图  b$ k( a% K& n6 v* D3 L4 d9 e
按键盘上部的功能键“F2”,退出草图。或使用鼠标左键再点击一次屏幕右侧的“草图”图标“ ”,让下凹的该图标复原。2 n0 w2 W" @' U
绘制完成的图形如下:
% f2 a7 Q' V" m, f* {# W# h2 e, }1 L  
; h9 J+ Y# X5 j2 J
% |5 Q2 b3 ~+ j( {, B1.2        二维线架实例 (公式曲线、圆、弧、切点、端点)
+ t! G; ?" ^8 o/ f" U- k要求作如下图形 左侧为渐开线,圆点为(0,0),变量t的起终值范围(0,6),t单位为弧度。右侧为半径R10的圆。; K1 }2 P7 B* m+ j) W% ]; m

: U" u' {8 J3 V" c! L+ `1.1.1.10        进入ME( M. S( m: g* u. I8 G
在“桌面”上用鼠标左键双击ME的图标,系统将进入ME界面。当前界面是初始化的。
  V0 q% s- A+ g1.1.1.11        绘制公式曲线
3 P/ i6 F% z+ L寻找屏幕右侧“曲线生成”图标组中“公式曲线”绘制图标“ ”,移动鼠标,让光标移动到该图标上,点击鼠标左键。系统弹出公式曲线对话框:, l5 |: P. x- I

, u) r, z' l- [2 Q/ d' b用鼠标左键点击该对话框中“X(t)=”后的输入框。先删除原来的表达式。然后用键盘输入用t表示的X函数:“6*(cos(t)+t*sin(t))”4 y1 b2 I3 J! S" n5 h2 Y. r
再用鼠标左键点击该对话框中“Y(t)=”后的输入框,同样需要删除原来的表达式,再用键盘输入用t表示的Y
发表于 2006-8-6 22:38:49 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
楼主辛苦了,谢谢楼主!
发表于 2006-8-8 09:25:24 | 显示全部楼层 来自: 中国四川眉山
三维造型中的螺纹怎么画啊3 v  s% B; C, m7 f) q  r
比如画一个螺母; D( Q- S  g9 q( g( i, M
还请大虾指点一下
发表于 2010-5-23 19:30:45 | 显示全部楼层 来自: 中国山东
值得学习,很有价值
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表