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123456bbs999 发表于 2013-7-23 13:24 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif- N3 e8 i* r1 m$ Y# q 利用三维球移动就可以达到你想要的结果
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dongchongxiacao 发表于 2013-7-24 08:33 static/image/common/back.gif- b6 b0 b; x# e0 \+ T5 | 球类零件不好约束,可以在工程图中计算一下需要移动的距离,再到实体中移动相应的距离不就可以了
l_taoo 发表于 2013-7-29 11:38 static/image/common/back.gif 4 R' v8 B5 M) @; s/ y如果一定要求球与锥面相切的话 ! `, ~9 Z6 E/ i5 }# `" v; k" s- @* l) k可以这样做:取轴的轴剖面,草图画一个与锥孔相切的圆,然后旋转生成实体
yhlhz 发表于 2013-7-31 14:09 static/image/common/back.gif 8 X1 u# p* g4 n+ u ^5 g: l' [这一切该怎么装配上去?不要用计算尺寸来放上去,那太费时间了。
mobiler0 发表于 2013-7-31 16:30 static/image/common/back.gif/ j8 c5 g7 s1 S 楼主:除了最左边的那个,中间二个都可以比较方便地用装配命令来装配。
mobiler0 发表于 2013-7-31 16:30 static/image/common/back.gif' Y1 m6 \% [! i1 E0 [) n2 g 楼主:除了最左边的那个,中间二个都可以比较方便地用装配命令来装配。
mobiler0 发表于 2013-8-5 14:05 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif6 A g5 U0 F' ~3 s! t2 J8 X 楼主在13楼中图片中间的两个”仅仅需要使用两次装配“相切约束”就可以了“,楼主可以试一试。 3 M. K4 b, S: m- T但关键是楼 ...
pjtl 发表于 2013-8-18 22:01 static/image/common/back.gif5 \. ]( G9 W' j$ s( o 我是这样解决球体与锥孔相切装配的,将锥孔从中间去掉一半,形成两条边,然后两次约束球体与这两条边相切, ...
xuhaojohn 发表于 2013-8-20 23:06 static/image/common/back.gif - o# F- R$ q1 i& B9 }1 I, ~1 A- u这有何难,同轴加相切约束即可
pjtl 发表于 2013-8-18 22:01 static/image/common/back.gif! d4 E) p6 j3 d! t8 s% M& T+ i$ G$ Y4 I 我是这样解决球体与锥孔相切装配的,将锥孔从中间去掉一半,形成两条边,然后两次约束球体与这两条边相切, ...
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