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[求助] 钢珠如何放入锥面里?

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发表于 2013-7-23 13:19:44 | 显示全部楼层 |阅读模式

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请教各位大虾。
aaaaa.png
发表于 2013-7-23 13:24:40 | 显示全部楼层
利用三维球移动就可以达到你想要的结果
 楼主| 发表于 2013-7-23 13:42:04 | 显示全部楼层
123456bbs999 发表于 2013-7-23 13:24 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif
" Q6 G7 S4 F: X# n$ A利用三维球移动就可以达到你想要的结果

- x& p; J: Y1 r6 w
6 F1 `- R3 @1 B9 m* ]$ P7 X8 L6 S* tNo;利用三维球移动只可以达到这样的结果.
bbbbb.png
 楼主| 发表于 2013-7-23 16:33:13 | 显示全部楼层
请教了,放在口袋里也放着。
发表于 2013-7-23 16:37:52 | 显示全部楼层
找个参考点计算后再移动应该可以吧。
发表于 2013-7-24 08:33:39 | 显示全部楼层
球类零件不好约束,可以在工程图中计算一下需要移动的距离,再到实体中移动相应的距离不就可以了

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
asdolmlm + 3 应助

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 楼主| 发表于 2013-7-24 13:53:52 | 显示全部楼层
谢谢了,CAXA还不到顶
发表于 2013-7-25 07:49:07 | 显示全部楼层
直接用草图画试试
发表于 2013-7-29 11:37:52 | 显示全部楼层
dongchongxiacao 发表于 2013-7-24 08:33 static/image/common/back.gif1 X) n* c8 m  i. l9 a0 H9 F. u
球类零件不好约束,可以在工程图中计算一下需要移动的距离,再到实体中移动相应的距离不就可以了

+ A8 c: E0 G9 E( r2 p% `- i冬虫夏草老师说得没有错。
( t# M5 s3 }3 v& B- {然而作为实体设计的爱好者觉得楼主的疑惑是一个需要探讨的好题目。
) H& S5 t5 K" G6 {) C( b与PRO-E爱好者沟通了一下,PRO-E爱好者说用两次“相切约束”就可以完成楼主的题目。
1 V& C) z* v1 z希望实体设计高手一起来破解这个难题。
发表于 2013-7-29 11:38:02 | 显示全部楼层
如果一定要求球与锥面相切的话
$ n* V8 t6 Z: X3 E6 B8 N2 f可以这样做:取轴的轴剖面,草图画一个与锥孔相切的圆,然后旋转生成实体
发表于 2013-7-29 12:33:03 | 显示全部楼层
l_taoo 发表于 2013-7-29 11:38 static/image/common/back.gif
+ g9 d+ Q8 H" l) o4 P如果一定要求球与锥面相切的话; i% }% o. {) c' X+ r; w4 x
可以这样做:取轴的轴剖面,草图画一个与锥孔相切的圆,然后旋转生成实体
* C9 T- @& W- f* E! K
楼主的这个题目是个装配题目,需要采用装配约束来解决,如果楼主把圆锥面改成带平面的正角锥,那么实体设计也仅仅需要使用两次装配“相切约束”就可以了。
5 ]; z1 I* I8 Y) a% t所有希望采用装配的方法来解决题目,而不是用变通的方法。
* G# s5 V# n* K实体设计的装配方法也不少:三维球装配,约束装配和无约束装配等。/ L( }' I) \6 V
希望pro-e能做的装配题目实体设计也一样能做。
发表于 2013-7-29 21:34:25 | 显示全部楼层
这里真有很多高手,向朋友们学习了!
 楼主| 发表于 2013-7-31 14:09:38 | 显示全部楼层
这一切该怎么装配上去?不要用计算尺寸来放上去,那太费时间了。
重中之重.png
发表于 2013-7-31 16:30:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 mobiler0 于 2013-7-31 16:38 编辑
# w0 ~1 Y7 l  m; D
yhlhz 发表于 2013-7-31 14:09 static/image/common/back.gif! b6 H, t: {, l! o" V
这一切该怎么装配上去?不要用计算尺寸来放上去,那太费时间了。
- K9 p% _' ^% f+ S; J' E, W
楼主:除了最左边的那个,中间二个都可以比较方便地用装配命令来装配。
 楼主| 发表于 2013-8-1 20:06:21 | 显示全部楼层
mobiler0 发表于 2013-7-31 16:30 static/image/common/back.gif: W( _& m% g. ^/ L6 f  s( M# c$ J7 L0 {
楼主:除了最左边的那个,中间二个都可以比较方便地用装配命令来装配。

9 [# s9 t  B, {% {4 M请大虾赐教,论坛关键是需要一言师。
 楼主| 发表于 2013-8-2 21:49:02 | 显示全部楼层
mobiler0 发表于 2013-7-31 16:30 static/image/common/back.gif1 z. v. M$ h+ c) ~; G* }- u7 k
楼主:除了最左边的那个,中间二个都可以比较方便地用装配命令来装配。

) I; M$ I$ q" b  v1 T请大虾赐教,教我一个等于教了一大帮子人,不就是说一下吧?请教了。
 楼主| 发表于 2013-8-2 21:54:29 | 显示全部楼层
请大家一起帮助贴一下吗,难道你们不想知道怎么操作?顶一下吧。
 楼主| 发表于 2013-8-2 21:55:19 | 显示全部楼层
请大家一起帮助贴一下吗,难道你们不想知道怎么操作?顶一下
发表于 2013-8-5 14:05:09 | 显示全部楼层
楼主在13楼中图片中间的两个”仅仅需要使用两次装配“相切约束”就可以了“,楼主可以试一试。
% \% ]+ J$ e8 t3 n, G$ B& o但关键是楼主在1楼的题目才是正题,不是吗?会做13楼中图片中间的两个的不一定会做“最左边的那个”题目,我就是,所以还得请高手出马......
 楼主| 发表于 2013-8-6 12:54:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 yhlhz 于 2013-8-6 12:55 编辑 4 j3 L( A) _) }
mobiler0 发表于 2013-8-5 14:05 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif
8 ]: ^* Q1 Z8 C, ^+ m' V; o楼主在13楼中图片中间的两个”仅仅需要使用两次装配“相切约束”就可以了“,楼主可以试一试。1 c/ b. ~. e: t. n2 v
但关键是楼 ...
谢谢19楼, H% g6 m( {2 H6 T5 K

2 w' @+ p4 }" [$ V谢谢19楼 切1.png 切2.png 切3.png 切4.png 切5.png
发表于 2013-8-18 22:01:19 | 显示全部楼层
我是这样解决球体与锥孔相切装配的,将锥孔从中间去掉一半,形成两条边,然后两次约束球体与这两条边相切,最后复原锥孔。 01.jpg 02.jpg   y- V3 M1 t5 P5 U! U6 j

0 B& g# N* h, E# o9 `7 |" G

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发表于 2013-8-19 09:49:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 mobiler0 于 2013-8-19 10:03 编辑 * X3 c+ B! e1 ^/ X
pjtl 发表于 2013-8-18 22:01 static/image/common/back.gif6 Q' N- g5 p8 l# f
我是这样解决球体与锥孔相切装配的,将锥孔从中间去掉一半,形成两条边,然后两次约束球体与这两条边相切, ...
3 z) g$ i8 l4 x! e
虽然多了个步骤作为辅助,但的确也是个方法。
发表于 2013-8-20 23:06:48 | 显示全部楼层
这有何难,同轴加相切约束即可
 楼主| 发表于 2013-8-21 10:48:22 | 显示全部楼层
xuhaojohn 发表于 2013-8-20 23:06 static/image/common/back.gif
# l6 Y7 Y& I+ m! |+ ^# \这有何难,同轴加相切约束即可

; a( Y# ?. `6 G: L请问具体怎么做?贴张图上来。
 楼主| 发表于 2013-8-21 11:11:24 | 显示全部楼层
pjtl 发表于 2013-8-18 22:01 static/image/common/back.gif
' M/ q( A* d# y; ^" `- S我是这样解决球体与锥孔相切装配的,将锥孔从中间去掉一半,形成两条边,然后两次约束球体与这两条边相切, ...
; t) d3 h+ i/ N3 M# V' W
我为什么照此操作下不来呢
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