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123456bbs999 发表于 2013-7-23 13:24 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif % y8 Y. }3 n4 ]7 i利用三维球移动就可以达到你想要的结果
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dongchongxiacao 发表于 2013-7-24 08:33 static/image/common/back.gif $ h$ p1 K6 f: p& n球类零件不好约束,可以在工程图中计算一下需要移动的距离,再到实体中移动相应的距离不就可以了
l_taoo 发表于 2013-7-29 11:38 static/image/common/back.gif9 N, M$ i: ^5 ]% X. d/ r 如果一定要求球与锥面相切的话 - |1 Y V- Y$ m* U) ~. K8 l0 b; O可以这样做:取轴的轴剖面,草图画一个与锥孔相切的圆,然后旋转生成实体
yhlhz 发表于 2013-7-31 14:09 static/image/common/back.gif0 a( p2 n) v2 v' f% g) C 这一切该怎么装配上去?不要用计算尺寸来放上去,那太费时间了。
mobiler0 发表于 2013-7-31 16:30 static/image/common/back.gif7 \4 C0 F& K) g' Q% J) ^# v k 楼主:除了最左边的那个,中间二个都可以比较方便地用装配命令来装配。
mobiler0 发表于 2013-7-31 16:30 static/image/common/back.gif c4 B) X$ W' R) [ 楼主:除了最左边的那个,中间二个都可以比较方便地用装配命令来装配。
mobiler0 发表于 2013-8-5 14:05 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif0 X5 M M0 [3 J$ E. t 楼主在13楼中图片中间的两个”仅仅需要使用两次装配“相切约束”就可以了“,楼主可以试一试。 0 O/ L$ s; }% b/ z5 [但关键是楼 ...
pjtl 发表于 2013-8-18 22:01 static/image/common/back.gif6 P( q3 A& g S$ u 我是这样解决球体与锥孔相切装配的,将锥孔从中间去掉一半,形成两条边,然后两次约束球体与这两条边相切, ...
xuhaojohn 发表于 2013-8-20 23:06 static/image/common/back.gif 6 ]9 G5 _: U$ ^' { F1 d这有何难,同轴加相切约束即可
pjtl 发表于 2013-8-18 22:01 static/image/common/back.gif, s7 h! ~, _: Z& q 我是这样解决球体与锥孔相切装配的,将锥孔从中间去掉一半,形成两条边,然后两次约束球体与这两条边相切, ...
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