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5天前
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[讨论] 实体设计与其他三维软件比较

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发表于 2006-8-15 18:05:42 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东深圳

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我开始用SOLIDWORKS,现在公司要求改用CAXA。
. X. d) l# [) M* \% w/ z最近在试用,但是感觉很麻烦,主要是绘图方法与其他的三维软件差距很大,很多功能找不到。" |  ?/ W  F2 m/ Z2 B
想请教一下CAXA实体高手,这个软件是否好用?
发表于 2006-8-15 20:45:54 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
新软件是需要花一点时间学习的,CAXA实体设计值得你花这个时间。它的主导思想不是画图,而是搭积木,技术一点的说法是模块化设计。等你熟悉后,会发现它真的很快。
发表于 2006-8-21 23:25:57 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏连云港
我和楼主的情况是一样的,但用实体的目的不就是转为工程图,以减少画图量吗,现在SW做成的工程图是可以被CAXA的电子图版识别的,不知道为什么非要用CAXA做实体,太麻烦了
发表于 2007-2-8 13:45:57 | 显示全部楼层 来自: 中国山东滨州
只要会了一点儿都不麻烦,还可以转到CAD里面去,很好用的,这个软件很好 :lol:
发表于 2007-8-17 06:54:41 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
我是用PROE的,不过用CAXA将曲面转换成实体还是蛮好的,它的其它文件转成的曲面再转实体的功能很强大的
发表于 2007-8-17 07:08:05 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
还是习惯问题,先入为主,两种软件生成方式不一样
发表于 2007-8-17 19:47:24 | 显示全部楼层 来自: 中国河北石家庄
其实caxa最厉害的就是模块化设计,熟悉了还是很快的!另外熟悉掌握三维球很重要!
发表于 2007-8-19 10:20:43 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
CAXA实体虽然功能不及其他三维软件,但是,它也有特长,其三维球确实挺不错的,给设计带来很多方便。
发表于 2007-10-27 20:05:42 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西
我认为CAXA实体的模块化设计很不错,熟悉后还是很快的。
发表于 2007-10-27 20:46:09 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江湖州
我认为CAXA画实体图是最快的,也是最好学的,到底是国产的,中国人用当然是最合适了
发表于 2007-10-28 07:42:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
实体设计之搭积木的方式非常好用,而且与2D电子图版配合使用非常方便。
发表于 2007-10-29 15:30:49 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山
我认为实体设计的主要优势是快,入门快,出图快,展示快。
发表于 2007-10-29 20:03:19 | 显示全部楼层 来自: 中国河北邢台
实体设计的优点在于可以搭积木式建模,功能强大的三维球定位
发表于 2007-10-29 21:53:47 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
赞同大家的观点,CAXA有自己的特色,是个有前途的软件
发表于 2007-10-30 22:12:53 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林吉林市

我在用CAXA实体

CAXA实体软件真的很好用,上手很快的.只要入门后很快就能掌握.它的最大特点是模块化设计.曲面设计的功能也非常强大.
发表于 2007-10-30 22:13:31 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林吉林市

我在用CAXA实体

CAXA实体软件真的很好用,上手很快的.只要入门后很快就能掌握.它的最大特点是模块化设计.曲面设计的功能也非常强大.
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发表于 2007-11-2 17:51:27 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
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发表于 2007-11-2 17:53:42 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
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