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发表于 2013-8-17 14:35:09
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来自: 中国台湾
E10跟E11之所以不加入 清角-參考牛鼻刀 為正式功能8 i+ b* k8 [+ v2 D0 u2 ?3 t e
就是因為直壁會出問題" t% `8 y0 {9 Q% Z: e
E11出個折衷方案 用輪闊
2 o1 Q6 b, B+ n這本來是個好方式 如果整個圖面都有脫模角度 能夠完美的使用: v: y, P$ z! ?" n$ G) H
但用那些輪闊 遇到直壁 一樣是難搞 會從頂部算下來$ O6 S3 |' v6 P; K
矛盾的是 精銑-依角度 接觸點的方式 在E11變的使用範圍更廣
& I2 k: V4 E( B" b, g6 N$ t5 B但直壁卻不能用......
: \' z& v6 ^& F J都需要使用者動腦去解決% W8 U1 c! [& }% S8 q
% g% b0 \( D* ^( j; {! |
另外不知是否換工程師的關係 從E10開始 有些直壁面 在精銑-依角度 都會出現算不出路徑的問題* d# E9 V: [8 ^4 G) \
雖然換個參數重算就能解決 但就是一個困擾...
! }. C' F' O$ N$ D; ?E11是有改善 但仍然有出現的機率# z, W/ n* V' w. u* K& b8 j- l- `
0 X" k5 K% A5 `0 }# s5 S. G2 n1 B" ~看似簡單的0度直壁 卻是目前e版本在3d上最大的罩門 ....2 u& \, K: v7 _) V2 F! I0 U' \
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