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[原创] 三维部分笔记:

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发表于 2006-8-21 18:56:43 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东中山

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三维部分笔记:! y: Y( Z4 q) b/ V# B' k
UCS:user(用户)coordinate(坐标)system(系)7 o7 x$ @. x  h8 C4 J0 `
WCS:world(世界)coordinate(坐标)system(系)
6 K4 L+ F; c' T; J  }- }+ d  j: VUCS类型:
- ]$ j4 g1 G* T+ Z) w2 Z  l1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。' |3 f  z; z# h6 X) R4 h! g% B2 @
2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。& B! z8 ~: N( W7 x; g3 v: C2 q
3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。
0 Q/ \! W1 y& z0 p: m2 r$ H4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。4 S) k- c( l$ b4 P1 L% k& o
5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。* d% F# w- Y! H) P, c" [, G  Y
6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向;2 b9 `7 g1 T2 r. t
指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。
3 U- P' D4 x. N8 ~/ D0 o7 p! R4 s7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。6 ~8 e7 V! u+ y) Y. d# @. u
注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。6 ], g& D1 I3 }( O( P7 ?- a2 J3 A
三维部分菜单的操作:
4 [5 p; u9 F0 |( \# s7 ]视图:(视图菜单下有如下视图)
8 b: p- z! |  L, n六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图3 z2 }/ b; R% R# R. A& U5 F; l
四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。
/ S0 ?" N. a2 l2 T照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。
4 g- R0 G! _) ~9 [" Z3 h2 r. V9 _, f% j2 N0 K3 i. t0 k8 @
实体工具栏:1 g1 o0 \" p& J
3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制
- e' x& a. F8 w7 X/ @2 D拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制  e: q8 C0 ]2 u' A
旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。9 b9 ]9 g& t! u3 ^4 }8 R
剖切:选择对象之后有如下提示:指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点>
# [6 n1 h/ G6 l! j( k  “对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;' b  D2 X9 i* F2 V# r+ p  ~
“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;
, V2 m8 A9 J( w6 s6 U0 s. E“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;3 _- m8 l( P9 \
“XY平面”以XY平面来剖切实体;5 I% u  K2 G/ D" \; b7 y, K) o6 @
“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;
' U  L/ g# c* b7 X( E' U( [5 c6 L# n4 p“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;
- j, D  G  P- M8 g. z三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面)" k2 Y# w1 [1 e! g
切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。
5 }. `( V- T* |: e1 C( }* V干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。
$ l$ a* T- g3 H4 T0 o着色工具栏:4 ~, w" y6 N/ Y- I
二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示
; T$ P( X+ h5 j% e) t( k/ F5 g1 V三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示
) Y( F# z, S2 j. o消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏
9 o# |: ^4 r6 n. R1 B9 o* B平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑
1 x4 h. b; H% h* R, k8 I体着色:用的较广范,着色平面很光滑. M0 Z4 W/ O* {1 O! u
带边框平面着色:着色之后带有边框2 L% R0 ~  Y9 T& G, A
带边框体着色:着色之后带有边框
7 E* ?5 W) \8 }  K$ g实体编辑工具栏:# w6 e& `  X/ f4 a* l
并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。# a7 o2 F+ G5 m3 ^2 o
差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。
, y% V% M: r- D* K  d9 W6 r交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。8 W9 G3 t% T) a4 w$ ?% C' \. @
位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。+ e' S+ J$ {) p6 H7 X
移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。- V% ~0 {7 o3 x
偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。  t! N& m" m% V3 u* o% M
删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作
- A7 f: y- Z; T% n旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度
0 p# M( M1 _% Q  f0 x6 |* `倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。
. q0 c/ U$ x2 q4 T; d复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。9 O5 v; x! t. c* B) d: s# {) m
着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。' N6 y9 _0 I/ Q3 p* B5 i+ e
复制边:将一条边进行复制
) _" I( ~7 Y$ N* `$ u. }着色边:将一条边进行着色
4 ^/ h5 a  r8 R# e& L! H, z2 o压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作
+ D2 K% I4 v) |8 G2 R" I# Z- ^7 u清除:可将压印的印痕刷掉。
" b( q9 q7 S( d$ n9 h6 f5 X分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。
& `/ p" }! z" {0 j% b  f) O抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。; K8 i% j& ^- j) S. r  X+ Y4 ~
检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。
. e9 O& {0 E# `3 W( j( e5 v曲面的操作:
" Z/ r* `% m1 R二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。
  q  }  b( v, [3 h( T' v! a- B三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。
0 ?4 G! [$ i- V三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面:+ T, c: f& v/ u
长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。0 c5 v; B: _. g) e0 O" M
边的操作:将两个三维面的相交边隐藏
5 U. y; n( `. B1 ^( t- y* I% i$ R' F三维网格:确定几点成一个面
& i3 Z; s$ f- N3 T/ Y7 `# Z* ?5 F! [$ asurftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度
" Q8 v; p( T" c平移曲面:点左侧向右平移,点右侧向左平移
# M1 c7 o! V* t+ S* k直纹曲面:用两根轴去形成一个面。8 x' I) k% ~; K4 L: I, Y
边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面
- i) v! I' F* w0 I4 e三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面        倒角的L应用' w! P, h, Z5 a* `( u5 l. G
倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆
9 B2 _) W4 e6 M$ z  e; @C的应用链的应用:烟灰缸的制作6 F( u4 y( G( x$ W" G, D3 }, K
三维操作:
) r$ Y4 _0 H3 I2 \6 u$ P三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。
! M# d" u, A3 \5 W: Z三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。) q* H0 c" E5 `+ `5 Z
三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转5 ?8 i( i& L+ S" ^2 T( {& `
对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。
- P8 L  g! k3 l) ]) v5 N# M: _渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。- t" Z% W! I& J  q6 b1 i
. V; K; k) b& w7 H$ o
重命名:可将一些对象进行重命名。( U. e4 _+ {3 l5 I' @& w
第五章:打印和高级定制+ `% c" C. [! n" o& I5 E8 ?
打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置$ T' a- l6 ]9 r7 G
打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4
2 K# g' c1 C' G/ w布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建;* x: z9 b# o: p* \# J% x
图形单位的设定:格式—单位1 L9 t( f7 w" L9 t, a0 w7 h+ q
基准方向为东
  @; t$ \1 [- _  K& g* @1 d9 ~! R* L/ V厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小
9 X6 w. I- x! \& _* H" c1 w/ V状态栏下的按钮的功能:7 H( |; E4 T1 O! {. u
捕捉:针对栅格来定的,基本不用。
8 k+ x) v/ F; W5 x& S栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用
) Y* ^3 v- z* N6 ^正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。( b5 K* ]# L% _$ A& d
极轴:可设定角度,基本不用
5 p. g5 M4 t. }对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。
' F: K' r" V5 r. q1 ?8 d. \6 E对象追踪:可显示特定角度的追踪# J/ Q5 o1 u2 m9 f5 I
线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。3 a% ]( H+ x7 Y7 Z$ v5 W4 Q2 P3 T
导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。
& Z$ F0 @* T: B' N: L7 l+ W查找和替换:编辑——查找
* N9 {5 o# ~4 i3 D; W外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制)
3 T) v1 R: t% [5 }1 Z" F3 j4 H4 t. [OLE对象的使用:
: F) o% W6 S, D% l4 p, K9 h光栅图像:图像的调入和修改
% Q: ~1 N9 d$ V, v3 wautocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用
$ |1 b4 X: s8 ?: d点的过滤,相当于提取       &#8226;X即过滤X
9 w* O1 E% t( s  t$ i  D备份文件的使用:将扩展名改为.dwg
# h7 n" b- Q3 O. a% }; S工具—选项----打开和保存----安全选项  可对文件进行加密     保存为2005的格式才有密码
0 p1 F& ]( a- U. ]! E9 N+ T展开图的绘制:将一个图形展开。/ J2 a4 J' ]9 }+ b* t
相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段7 M" d3 o  ^# t, `# w
透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图
; W2 ]5 [6 d8 X" A" {+ K快捷键的制作:
$ _4 l0 n" ~5 y# k; k+ y5 Q格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称6 G% U% Q$ \8 E( A
例如:; M5 L$ z: B& a2 u4 ~. y* c  b
1,*lime:表示输入“1”可绘制直线- K/ B; m: N( U2 Y+ {' s4 E
2,*circle表示输入“2”可绘制圆
. `: J3 p* ?0 W& t1 ?* G7 R: Ksj,*mline表示sj可以绘制多线
, L/ D' Q% P+ {0 t以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。3 ^  {* X+ v7 ~& n
文件大小方面:同一图形,2005的版本画图可比2002的版本缩小40%4 n/ f* a* P' n& ?
一些基本尺寸的转换:
- o* W. V4 g6 o1英寸(1in)=25.4mm   1英尺(1ft)=30.5cm    1码(1yd)=0.914m    1英里(1mile)=1.61km    1国际海里(1n mile)=1852m3 y. `$ i0 l% R% z. |
文字线型的制作
: n9 d2 Y" S. |+ q6 J线型控制信息
$ l2 V7 W# p( n) L幻灯片的制: i: h5 i. e0 ]1 x. C- v
浮动工具条的制作
; K, I+ E0 X6 q$ W, x  R用户定义——用户定义的按钮——进行设置即可。% u7 w7 `2 q9 d3 z3 p2 H
图标的制作:1 k+ C' ~$ R. u8 {8 j) ^, e* }. t' d) T
任意工具栏——单击右键——自定义——想制作或者想修改某工具的图标直接点击一下即可。
发表于 2006-8-22 09:15:29 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
笔记那能叫原创吗?
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