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用三维球作矩形阵列3 V6 B& w7 W4 i/ ]6 X" H7 Y
以孔板为例来说明作图过程
6 \1 s$ c2 t( ?1. 从设计元素库中左键选择智能元素“厚板”,并按住左键拖放到设计环境中,松开鼠标,显示一长方体板。
& M! p$ ]6 n v" ?# H1 v2. 左键点击长方体,进入智能图素编辑状态,在这一状态下,系统显示一个黄色包围盒和6个方向操纵手柄。
- f# @, _$ L( E$ Q, ]& C3. 用选择方向手柄,按住左键拖拉,改变长方体尺寸,使其成为一个尺寸合适的长方体板。0 Y& _* [6 s; w, H: ]0 T
4. 用左键点击长方体板上平面,显绿色。; S3 ]! j) C, ^% ?: u
5. 用左键从图素库中拖放“孔类圆柱体”到长方体板上平面某一位置,长方体板上生成一个圆孔,利用包围盒改变其尺寸至合适大小。8 }) E" U+ Q2 Z/ S
6. 用F10打开三维球(兰色)。
: l# S- F, Q7 e7. 移动光标至水平方向上的一个外控制柄,单击,显示一条黄线,这就是矩形阵列的第一方向。- G1 X' `) e! @- d7 o1 c& i# Z
8. 移动光标至水平方向上的另一个外控制柄,光标变成一只小手形,此时点击右键,显示菜单,选‘生成矩形阵列’。7 g8 t0 l4 p9 W1 y$ n
9. 在阵列对话框中输入“第一方向”4,“第一方向距”20。“第二方向”5,“第二方向距”20点确定。
; ~, D5 n8 W1 h% N& r3 f' O+ i9 B10. 20孔的矩形阵列宣告完成。如附图3。 |
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