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圆形弹簧做法(一)
+ _- S0 s( x7 Q- r2 f变形弹簧,变化多端,圆形弹簧做一个教程,大家一起学习一下sw的扫描。2 j: n3 l5 l6 w E. |" x
第一种方法,间接做法,首先通过曲面扫描绘制出扫描路径,然后由扫描做出圆形弹簧。& H- V1 [3 i2 W# B
圆形弹簧的关键是如何确定扫描轮廓,下面就对这一问题作一详细讲解。" d {- ^2 {+ C
首先在上视基准面建立一个圆形草图,然后再前视基准面上画一线段草图,添加约束。如图所示: t ~1 Q- U) J( L. z5 M5 h
3 m$ ^9 g) {9 E% R1 ^* u% `http://bbs.icad.com.cn/attachments/forumid_12/1_PBeEO95Rl5pq.jpg8 Q1 U$ f+ @, h6 Q9 E6 i
( ?& A& E" x, V/ e1 B
然后也是最关键的来确定扫描路径,如图所示:
% A& W% q3 X' X: g+ s
9 h9 }4 m; _% [http://bbs.icad.com.cn/attachments/forumid_12/2_Q4ajEa3lqApC.jpg
+ ~: n% W1 _+ p# X9 S1 m5 L, d/ T2 v: W5 s- I+ L; J
下面是扫描轮廓的建立,选择曲面边线,插入基准面,然后画轮廓草图,最后扫描,具体如图所示8 z- ?0 L4 N6 L1 S5 j. n
6 ^, L; \) v* m* q. p$ X h5 lhttp://bbs.icad.com.cn/attachments/forumid_12/3_8mD4BLsFvrcx.jpg. X( b1 _: J1 @1 y4 p
) ~2 T+ ^& B& ~2 n; p
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* p0 }9 Q! A, x M1 J% Q3 H
. y4 l9 ^+ ]1 K" R8 N( \http://bbs.icad.com.cn/attachments/forumid_12/5_WBdNccLx6sCX.jpg# v7 g M F/ a" x5 ]
e3 V, }, v4 n- @0 {最后删除曲面实体,可以选择重复操作,或者圆周阵列,最后得到如图效果
( w" X' S" T) h3 l7 p$ B! d% G3 O/ k1 S! L% l7 p, a3 Q, ^+ {; U" E
http://bbs.icad.com.cn/attachments/forumid_12/6_0JnPZeflTDob.jpg' k4 N3 h7 T0 t/ U o( i
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圆形弹簧做法(二) / F4 Y: H# f. q( B. U
上一种方法,采用辅助面的方法做,有些复杂,05版sw以后扫描功能更加强大。8 s, ^% |* M9 k9 c! G) J
下面介绍单特征圆形弹簧的做法。6 _- J' g5 q3 l1 c( _' g
4 Z5 T x2 F* \, g) x$ ~5 jhttp://bbs.icad.com.cn/attachments/forumid_12/01_YCvMSBBAVbOK.jpg1 n' z, T" A- J3 P d+ C# c
+ f! j7 c, W$ D" Zhttp://bbs.icad.com.cn/attachments/forumid_12/02_I7ss8prAgDIs.jpg5 x# r& H' T3 p2 Q, j, J& G
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首先在前基准面上绘制圆形草图,圆心与圆点重合。如图(当然可以直接添加原点与圆的重合,那么下一步就省了,自己琢磨 )- O3 z7 ]: r6 A# O
- }6 s' B1 z& r B2 F ~9 g
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6 k+ e* Z0 ?+ _) [, R然后建立基准面与圆相切,与前基准面垂直,如图: : A$ m0 _7 P- a* @+ z/ C6 h L y
( \0 ^ g' r M/ [5 U" \
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( f5 e; h# R( f" i* i% u# I% h! ]' B. C N* y
选择基准面,建立草图如图所示:
3 ~: z- ^1 }' b4 ^ C7 P7 X; {3 r. k5 |; q2 f# z% S
http://bbs.icad.com.cn/attachments/forumid_12/05_LAyQBOxOZLF0.jpg8 F! L3 Z: s1 X
( X: |' `# F. b
扫描,选项如图所示: L# j1 D& R0 p3 f- ?; H
* I9 l. ~7 \' D# O7 G( r; f
http://bbs.icad.com.cn/attachments/forumid_12/06_loVCfYwk0F9e.jpg
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( D* J3 E0 P1 S完善一下,添加点效果。如图所示: + u- T/ `( N+ x8 k5 E2 o
) h" k6 e* u: w1 K9 d% N
http://bbs.icad.com.cn/attachments/forumid_12/07_GxsRT9pjq1Ib.jpg1 \2 |, E3 ?% x) t4 u. \
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学会了上面的方法,那么任意路径的变形弹簧基本上都做得出来,如图:
6 M. x6 H4 V: K0 ]) {6 X9 {# H
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原创作者:CAD世界_sqchtolzy |
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