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2021-06-25
查看: 3366|回复: 2
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[求助] 各位大神请进!请帮我看下这是不是【合并/继承】命令界面?

[复制链接]
发表于 2013-8-24 18:26:35 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国四川德阳
1三维币
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这是新建的【合并/继承】界面8 j" K1 d, b) m: j& Q; m8 w

5 e  {; U9 f' l- t) A5 p8 X请各位看下下图中是什么命令?怎么感觉跟【合并/继承】不太一样呢?
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3 P  V8 h, |% K# i+ a
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' k5 C" f5 F5 o* l( q$ @这个【将参照类型设置为组件上下文】在什么情况下才能激活呢?8 J( ~9 m. z" T. a; m2 H2 [

4 W9 c3 S. S. w1 k0 P" D, }7 y0 \4 z请不吝赐教!

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【将参照类型设置为组件上下文】 顾名思义就是说参照的模型就是组件里的模型,而不用打开外部参照的模型,所以你会看到右边会少2个按钮,就是打开外部模型和指定外部放置用的。 另外一种情况就是在零件模式下的合并/继承,这种情况下的合并/继承命令 【将参照类型设置为组件上下文】就不能使用了。
发表于 2013-8-24 18:26:36 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
【将参照类型设置为组件上下文】, q3 _7 U0 q; f4 ?  n* |; ~
顾名思义就是说参照的模型就是组件里的模型,而不用打开外部参照的模型,所以你会看到右边会少2个按钮,就是打开外部模型和指定外部放置用的。
9 U/ m, T/ H4 R) [2 b7 k
5 s5 T5 v$ q1 R另外一种情况就是在零件模式下的合并/继承,这种情况下的合并/继承命令 【将参照类型设置为组件上下文】就不能使用了
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 楼主| 发表于 2013-8-25 17:16:20 | 显示全部楼层 来自: 中国四川德阳
ganyiwei 发表于 2013-8-24 18:26 static/image/common/back.gif
. W' D+ A2 B( t, z【将参照类型设置为组件上下文】1 S- _: {4 D: \9 R3 X! I
顾名思义就是说参照的模型就是组件里的模型,而不用打开外部参照的模型, ...

, A) U- n: S3 I" u' i感谢ganyiwei大神!弄明白了!这种方法真是省时省事啊!
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