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发表于 2013-9-11 13:12:37
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来自: 中国江苏无锡
本帖最后由 lvdeping 于 2013-9-11 13:13 编辑
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: \/ {1 R: ^! W; a$ h组
* M9 h7 {! j& G$ h" s编组是保存的对象集,可以根据需要同时选择和编辑这些对象,也可以分别进行。编组提供了以组为单位操作图形元素的简单方法。可以快速创建编组并使用默认名称。
5 d, A0 `6 a w8 T不想将编组与布尔运算结合时,编组在关联三维实体方面有用。9 V) ^& Z# g$ H0 k5 f6 T/ }/ c4 X( y9 S3 \
可以通过添加或删除对象来更改编组的部件。$ f9 |5 J' n( h& y: J- s4 V% p) j
编组在某些方面类似于块,它是另一种将对象编组成命名集的方法。例如,编组是按任务保存的。然而,在编组中可以更容易地编辑单个对象,而在块中必须先分解才能编辑。与块不同的是,编组不能与其他图形共享。
, e. D( O" ~) t; Q1 s6 ?$ T/ Z0 e @, E
' i7 Q2 x* m0 \- ^2 Y2 g块7 h) X6 Q8 q# p% @ V, ~: y
在图形中定义块后,可以在图形中根据需要多次插入块参照。7 G" U: ?! p7 S0 m9 x, Q
块可用作单独图形文件。" x- a7 I' m9 \2 v) W
块中的颜色和线型特性可控制。
; h; }, ^1 ~! d块中的对象可以保留原特性,可以继承所插入的图层的特性,或继承图形中的当前特性设置。( J! c5 P7 \8 S) s7 F( C
嵌套块可以简化复杂块定义的组织。8 ?" X4 x X5 T; k' A N
在块内可创建构造几何图形,也可以在块编辑器中将对象转换为构造几何图形。 |
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