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[已解决] 群组与块i的区别

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发表于 2013-9-11 10:12:30 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海

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请问群组与块有什么区别啊?( z5 [3 c' R' ^, E& G5 Q' u5 e0 h. I
发表于 2013-9-11 13:12:37 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
本帖最后由 lvdeping 于 2013-9-11 13:13 编辑
+ j4 z8 n% }' ^  L& G5 w/ n
: \/ {1 R: ^! W; a$ h
* M9 h7 {! j& G$ h" s编组是保存的对象集,可以根据需要同时选择和编辑这些对象,也可以分别进行。编组提供了以组为单位操作图形元素的简单方法。可以快速创建编组并使用默认名称。
5 d, A0 `6 a  w8 T不想将编组与布尔运算结合时,编组在关联三维实体方面有用。9 V) ^& Z# g$ H0 k5 f6 T/ }/ c4 X( y9 S3 \
可以通过添加或删除对象来更改编组的部件。$ f9 |5 J' n( h& y: J- s4 V% p) j
编组在某些方面类似于块,它是另一种将对象编组成命名集的方法。例如,编组是按任务保存的。然而,在编组中可以更容易地编辑单个对象,而在块中必须先分解才能编辑。与块不同的是,编组不能与其他图形共享。
, e. D( O" ~) t; Q1 s6 ?$ T/ Z0 e  @, E

' i7 Q2 x* m0 \- ^2 Y2 g7 h) X6 Q8 q# p% @  V, ~: y
在图形中定义块后,可以在图形中根据需要多次插入块参照。7 G" U: ?! p7 S0 m9 x, Q
块可用作单独图形文件。" x- a7 I' m9 \2 v) W
块中的颜色和线型特性可控制。
; h; }, ^1 ~! d块中的对象可以保留原特性,可以继承所插入的图层的特性,或继承图形中的当前特性设置。( J! c5 P7 \8 S) s7 F( C
嵌套块可以简化复杂块定义的组织。8 ?" X4 x  X5 T; k' A  N
在块内可创建构造几何图形,也可以在块编辑器中将对象转换为构造几何图形。

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 楼主| 发表于 2013-9-11 16:55:29 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
lvdeping 发表于 2013-9-11 13:12 static/image/common/back.gif  }0 f; u$ }2 B( N# S2 Z9 r  t

, d8 M7 P% s# J) V8 @  a9 b编组是保存的对象集,可以根据需要同时选择和编辑这些对象,也可以分别进行。编组提供了以组为单位操作 ...
3 @6 x4 P! Y% ]1 K
谢谢~讲解的很仔细。受益匪浅~
 楼主| 发表于 2013-9-11 16:58:56 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
lvdeping 发表于 2013-9-11 13:12 static/image/common/back.gif( t/ C! _. k3 N5 y9 t) a5 \

- \$ {6 s' b7 f4 ]编组是保存的对象集,可以根据需要同时选择和编辑这些对象,也可以分别进行。编组提供了以组为单位操作 ...
/ f/ {, W  ?8 E+ Z9 h
还有一个问题,怎么在组里进行操作修改呢?
发表于 2013-9-12 08:16:29 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
bo1990 发表于 2013-9-11 16:58 static/image/common/back.gif6 |4 [( X1 D) o& S8 F/ ]
还有一个问题,怎么在组里进行操作修改呢?

2 v" O8 w- V8 S
) ^. }' p. W( C) ]4 o: S; ?* o; V SD1.PNG
$ e3 V2 G. F$ i3 ?" ^3 u6 ]% o, @也可以输入命令pickstyle,改变其值2与3来切换编辑。
 楼主| 发表于 2013-9-12 17:13:00 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
lvdeping 发表于 2013-9-12 08:16 static/image/common/back.gif6 ^/ M/ M) y* l5 T7 A1 o
也可以输入命令pickstyle,改变其值2与3来切换编辑。
% v+ b  r6 `6 f7 W( O1 Z/ b/ F- \& M
谢谢大神!懂了懂了~
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