QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 1481|回复: 0
收起左侧

[求助] 简单的东西--进退刀问题

[复制链接]
发表于 2013-9-23 17:54:59 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东珠海

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
本帖最后由 zhangguangqiang 于 2013-9-24 10:44 编辑 1 l$ C& K5 {; z( J0 g, C8 q
) w3 h& O( L) }0 w& V) E: P
这个东西很简单,就是个圆形件,没有数控车只能上CNC,上CNC就得分开两次锣,(为什么要这样,这是个很蛋疼的问题,是因为机床的X轴反向间隙太大了,超过1个mm,如果整圈走的话,就走不圆,在最左边和最右边都会有一段是直线。大概没几个人操作过这样的数控机床吧),G54在工件的最右边,锣Y轴负方向的一半,G55在工件的最左边,锣Y轴正方向的一半。如图:2 y: z9 D. t3 M( o

% c  U; e* l# ?3 Z 5.PNG
! n: t  j+ w( N: q( W
" F/ d# C9 v; K0 T- N 4.PNG ; e, j. w8 P# C

4 x) L6 f3 g4 f2 M0 f' s8 [. T* Z开粗和光刀都是用等高,用PM编程有点麻烦,因为有两个工件,所以计算前总要把另一个工件挪走,挪来挪去的觉得麻烦,所以想用UG来做,因为UG可以选择工件,可做出来的刀路不是很理想,想请各位师傅指教一二,要求切入切出都要延伸出去,而且两半刀路不能有重叠(从进刀,到切削,到退刀,X轴始终都是沿同一个方向走),拼起来刚好是个全圆。( d0 J) c1 }! _) t# b, V
& d: ^, O7 _9 j6 O$ s
UG4.0图档:
! w* I& Q6 e% Q/ t 24.rar (41.07 KB, 下载次数: 11)
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表