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[求助] 在曲面上进行拉伸切除or压凹,形状底面也是曲面

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发表于 2013-9-25 11:08:25 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国湖北宜昌

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QQ图片20130925110650.jpg
, e  A1 {! l) C. I6 b如图红色部分的地方该怎么处理?" `% E' E$ W! [& Z- Q

. ]0 X8 G; \8 G; u% |, ^& dSolidworks的超级新新手,这2天在尝试通过这种原画来完成模型设计,求各位大侠帮忙~~
发表于 2013-9-25 11:32:29 | 显示全部楼层 来自: 中国贵州六盘水
偏移,裁剪,缝合
发表于 2013-9-25 11:41:36 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
拉伸切除到指定面指定的距离。
发表于 2013-9-25 13:29:43 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
这不是新手应该达到的水平吧
发表于 2013-9-25 15:39:39 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南长沙
难道是传说中的倒A?   我也曾经用CATIA画过扎古  呵呵   慢慢来吧   曲面够得做# a- ?' r. w7 e5 z* A' G& N

: ~4 |7 `$ c4 t6 X  l0 d可以先做好头部上面的轮廓  拉伸出来然后用这个拉伸轮廓裁剪头皮  再向下偏移这头皮 然后用两个头皮裁剪拉伸轮廓, 缝合这些面  你就可以抠出你想要的特征了
 楼主| 发表于 2013-9-25 17:44:08 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北宜昌
c236zcj 发表于 2013-9-25 15:39 static/image/common/back.gif
; {4 p) k$ z% c' P' z难道是传说中的倒A?   我也曾经用CATIA画过扎古  呵呵   慢慢来吧   曲面够得做
: p: x: x. L4 U2 Z: K; v6 z3 ?- o" x% g* k( h, r
可以先做好头部上面的轮 ...

8 u. W  T1 h8 D& _& }' l谢谢!!我自己本来用投影曲线-拉伸-压凹做了出来,用了你说的方法感觉方便了很多,另外想问下,那个凹进去的部分和下面的曲面是连在一起的平滑,我做的怎么都有个角,这个怎么破?
 楼主| 发表于 2013-9-25 17:44:58 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北宜昌
阿帕奇 发表于 2013-9-25 13:29 static/image/common/back.gif
8 X8 @3 E& u$ V6 z这不是新手应该达到的水平吧

; M  h8 k$ f* |+ u因为后面打算帮朋友的工作室做做简单的模型设计,朋友拿了这个原画让我练习,虽然确实是有刚学完小学数学就参加高考的赶脚~~~~
发表于 2013-9-29 15:34:14 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南长沙
喵.Yui 发表于 2013-9-25 17:44 static/image/common/back.gif
: ~6 d0 v, @) h谢谢!!我自己本来用投影曲线-拉伸-压凹做了出来,用了你说的方法感觉方便了很多,另外想问下,那个 ...

9 [8 j+ c! |" G) k. D"那个凹进去的部分和下面的曲面是连在一起的平滑"   是哪个部分?  没明白   可以来个图片示意下吗?  最好还加上你做的效果
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