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goto3d 说: 在线网校重磅上线MC2022&Inventor2022全新课程,虞为民老师、大表哥同事精彩讲解,快去围观!
2021-06-25
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[已解决] 请问大侠如何在proe中绘制三维曲线啊?

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发表于 2006-9-28 10:30:17 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海
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发表于 2006-9-29 21:56:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
我一般是用“通过点"的方式进行空间曲线的绘制,空间上的点则由空间面上草绘点来获得,也可以是空间实体上的点

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 楼主| 发表于 2006-9-30 12:11:21 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2006-10-1 11:10:57 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
如果三维曲线能用方程表示,用曲线方程好了。
发表于 2006-10-2 16:29:26 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
绘制三维曲线最好、最准确的方法应该是用二次投影法,许多人不会用也不理解,其实很简单,大家都知道机械制图的三视投影法,一般简单的空间物体可以用三个平面视图来描述,空间曲线也一样,只不过任何一条空间曲线只要两个平面视图就可以完全描述出来,你知道了该曲线在任意两个平面上的投影,再将它们合并起来就成了一条空间三维曲线。如果你不好理解,那可以先用其它方法先绘制出一条三维曲线出来,再用它向任意两个平面上投影,你可以把原来的三维曲线隐藏掉,再用此两个投影图合成,便可生成和原来的三维曲线相同的新的三维曲线。

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发表于 2006-10-2 20:12:05 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
空间投影是很容易理解,你能举个实例出来吗
发表于 2006-10-3 23:26:30 | 显示全部楼层 来自: 中国福建莆田
这样说可能比较容易理解,比如说xy平面上曲线向z轴方向运动形成一个面,然后用yz平面上的线向x轴运动形成一个面,两个面的交线就是所谓proe的两次投影线。只不过是简化了不用建面直接用线去形成。

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发表于 2006-10-4 22:30:34 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
看了楼上的帖子,受益非浅,谢谢!
  [. d- F# [6 e7 X# B5 D% p2 s0 |0 H8 ^0 k
我做了一下是不是这样。$ s/ h: W* {& O" C2 z

+ C; \+ W+ |6 ?( i- x* N- W- x[ 本帖最后由 tomcat88 于 2006-10-4 22:31 编辑 ]

空间曲线

空间曲线

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发表于 2006-10-8 23:45:42 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西汉中
我以为二次投影是什么东东!原来早都会了只是不知道它叫二次投影!
; V- C+ n( P, }5 B2 V还有一种做三维曲线的方法:先用草绘画任意曲线,画好后双击,就进到曲线的编辑状态,先保存点数据,然后再用记事本打保存的数据编辑XTZ的数值,编辑好后再保存并读入就能生成三维曲线!
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 楼主| 发表于 2006-10-9 09:38:02 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2006-10-9 12:44:23 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
原帖由 moonwalker 于 2006-10-9 09:38 发表2 S: |# g0 e1 i" ?
8楼的方法看懂了谢谢,可是9楼说的只能编辑x,y坐标呀,z坐标怎么编辑啊。

4 w! e+ |! e- e$ r+ u 5 L/ L  B/ V, g. p4 }

# M6 p# V4 I4 Z  v& F9 f7 k读取坐标后,就可以编辑,在记事本里面编辑,把Z下面那一列的数字改了保存就OK了
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 楼主| 发表于 2006-10-9 14:44:48 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2006-10-9 20:47:25 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
原来做3D曲线一直是用点座标列表来构建的,比较的麻烦。这回就不用再这样麻烦了!
! U, q$ q8 b' l; z% @& A不过这一点PTC应该向AUTODESK及SW学学,INVENTOR和SW里是可以做自由曲线的。
发表于 2006-10-25 16:56:02 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
谁能用实例把几种方法做一遍
发表于 2006-10-25 17:11:57 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
三维曲线有多种,可是常用的是
. o) ~1 R2 p: H6 V2 q& Q" i1 通过点建线- {8 [0 D, x8 `: Q7 T4 X4 Q" }7 z
A ; w2 Z- ]6 X) _- g8 i  W6 q
2 二维投影
+ V) r: k0 H; c2 C2 B' ~6 g(对于2001版建容易,可是在2.0版我还没有找到这个命令,不过我是通过建立两面相交或,程序里的继承,建两次投影)
8 C3 X+ F1 N1 B9 ?1 P* r1 O. F: }3 方程式建线/ J- S6 M3 z( c- m. }4 r, @0 x
还有能通过面边建线等,那些我就不说了

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发表于 2006-10-25 18:15:55 | 显示全部楼层 来自: 中国河南洛阳
原帖由 riyue 于 2006-10-25 17:11 发表$ x5 F0 ]* [1 N$ y9 J. o
三维曲线有多种,可是常用的是; V: f1 ^/ E* a# g8 u
1 通过点建线
3 b# o: {$ k  Y, S" Q& C3 Q" w8 G5 @8 DA
6 }/ L9 g0 h) t2 二维投影, m/ _) D5 z% _: Z" T2 P0 [
(对于2001版建容易,可是在2.0版我还没有找到这个命令,不过我是通过建立两面相交或,程序里的继承,建两次投影)
: O. r- H: R1 U  O* M( ~3 方程式建线1 ~& _( W( |; U. B% H2 |
还有能通过面边建线等, ...

! ], a) n, F( M2 |6 E其实8楼的就是二次投影的实例,只不过在2.0和3.0中可能不直接叫二次投影吧,不知道2001版中是怎么的叫法
. O7 l& a2 g, R; ^1 l4 D0 t$ L+ F) ^下面提供另外一种建立三维曲线的方法
01.jpg
02.jpg
03.jpg
031.jpg
04.jpg
05.jpg
06.jpg
07.jpg

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发表于 2006-10-26 13:09:05 | 显示全部楼层 来自: 中国河北保定
用造型功能可以吗,请指教8 ?+ q3 x% a7 K" l  m( [$ j( n0 S
当然可以!& I& r$ }6 x' q" l6 I& k
——by 945ltstone
4 c) `. N. |2 T: v$ R1 ]. t
4 B* ~% v, q4 J) W4 Z7 v! J[ 本帖最后由 945ltstone 于 2006-10-26 13:28 编辑 ]

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发表于 2008-6-13 17:17:42 | 显示全部楼层 来自: 中国山西太原
急需啊  谢谢
发表于 2008-6-15 10:23:01 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
有曲线的方程直接输方程就是啦
发表于 2008-6-15 10:57:37 | 显示全部楼层 来自: 中国河南洛阳
谢谢,原来创建曲线有这么多种方法。
发表于 2008-7-24 16:02:23 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山
受益匪浅  谢谢 刚刚涉及这一方面
发表于 2008-7-24 19:56:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
曲线造型里的自由曲线7 v: F1 z/ r5 A; E8 S  z0 ^' F% k  y
曲线方程
, p5 k# F' k( h- B. F4 a投影2 g$ _$ s; H( J: k1 A* f
这三种方法比较常见吧,个人还是喜欢曲线方程

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发表于 2008-7-27 15:00:07 | 显示全部楼层 来自: 中国山东泰安
曲线方程,从来没有用过,我只用空间做点来连线,如果不想用点就用造型曲面中的曲线来做,不必再做点也可捕捉点,很自由的,一般来说曲线也足够了。
发表于 2008-7-31 16:44:13 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
长见识了,,~
发表于 2009-5-26 21:02:21 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
看来PROE 还是需要加上空间自由点的绘制功能的啊
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