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发表于 2006-10-4 12:20:37
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来自: 中国湖北十堰
原帖由 fanfu 于 2006-10-3 09:02 发表
: `: t7 x; Y; b1 F实体设计与SW的功能各有千秋,设计思路就不一样。我感觉整体功能上实体设计还不如SW。另外感觉实体设计比较适合于概念设计和初步设计。而SW更适合详细设计(个人理解,不一定对)。 ; E+ l" D# f% ^7 {1 m! h
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7 t$ l- `: W0 B8 y3 C2 W* m. p+ o3 O你说的是sw的整体功能要强于实体
& Z8 M; {" N9 N8 s+ {3 h9 c- O: I这个我不反对. z# d k& @1 B4 ^* x) S' R
具体到三维功能方面,也是如此?8 d8 S: ~0 u& u7 ?$ A
0 z) V5 h: M/ X, S1 {0 B
如果把注意力集中于实体设计的图素,就是那些方块、圆锥什么的) h U: W9 f1 P( q! k# n
可能会觉得实体设计比较适合于概念设计和初步设计,因为鼠标拖动改变图素大小太不精确,总觉得心里没底4 t: d1 C+ V* s* m
/ A! ^; h) r" `, c但是实体设计里也有拉伸、旋转、导动、放样嘛! t% E2 B+ A9 b- D2 J" E) Z: j
完全可以不使用那些图素的
" `( @& Y. v' {5 K3 g' _+ Q我使用实体作了一些详细设计http://cn.pg.photos.yahoo.com/ph/zhuhaidfm/my_photos& I5 |' z+ D5 r6 Q9 _4 f L
感觉很顺手啊
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[ 本帖最后由 azu 于 2006-10-4 12:22 编辑 ] |
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