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[求助] 谁能在后处理输出#号?

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发表于 2013-10-8 11:45:59 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东佛山

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x
从事数控工作多年或多或少对后处理有一定的了解,近日一朋友提出一个问题(如截图)。相信不少人都知道Mastercam后处理里#号代表不输出或者注解,我尝试多次修改无果,今上传该9.1版本能输出该格式的后处理,看看哪位大侠有此功力或提供思路不胜感激!
! p! ~* b3 I* Z(注:G68为旋转坐标系,X0Y0为旋转轴心,R旋转为角度)+ [5 _* U. c/ D2 i, _, F. M; F

& j: t& w& ^4 C
11.png
12.png

9.1后处理.zip

15.89 KB, 下载次数: 6

发表于 2013-10-8 12:46:00 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
这个不可以直接输入#号,要版大才搞的定哦
发表于 2013-10-8 13:00:20 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
应该是输入地点不对
发表于 2013-10-8 14:04:02 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
输出 # 符号有什么特别作用??? (特别好看吗)
8 V" ~. O9 `; K* }7 Q! e# J
) R" |* U" m" M$ a7 W3 ]加 "#";  " "2 |& _4 x* t2 P: u% j
# 符号不就出来了
 楼主| 发表于 2013-10-8 15:25:40 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
本帖最后由 老刘21280 于 2013-10-8 15:41 编辑
& j( Q- s* ]7 P% _: W9 o4 \  E% p
chicago999 发表于 2013-10-8 14:04 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif3 o; T, W2 p" ^4 c0 W
输出 # 符号有什么特别作用??? (特别好看吗)% S2 m6 J6 J  S; r, d6 w
8 Q- z1 i' J4 T) G
加 "#";  " "

$ K3 |: }5 z; D& \) A/ E$ ^% d# l* O% j7 m6 r1 H1 l8 d
我也不明白加个#有什么作用,对方也是某加工中心制造公司的一个技术部门,只是说"...要求有一个变量...", Y- i7 Q9 Q0 D1 z6 S6 P- N7 `/ ?
大侠说加个"#";  " "就出来了,能否截图赐教,谢谢!
% y3 g2 p4 q/ v4 M3 _8 X+ c2 o
2 i/ [6 ^1 i3 j0 H/ G; G0 z2 N; c' h
$ }, Y5 @2 s' @  T+ ~
发表于 2013-10-8 16:32:54 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾

( z5 Y# N9 M/ {- K& A: c5 `要的是 变数
* A  _/ u  H3 }& I0 @还是 # 符号; x' c2 ]& Z9 |# W9 Z" }' c% z7 q$ _& m
????
  ^* c* P0 N- \: j$ a7 x# c& g/ q5 _% ^' W7 a& M. J9 }2 Q! C! m
在什么地方、在什么位置出现#符号
8 m; l8 p. f: q" a' d+ q; r
 楼主| 发表于 2013-10-8 16:56:56 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
第一张截图是我上传的后处理处理出来的程式,没有任何修改;, k! A, c/ m  [" `0 Q0 \0 o8 b7 X
第二张截图红色矩形框里R后面的#是我手动加进去的;; e8 P) \- j9 L$ M. \( N
想通过修改后处理达到不用手动加#,就能自动处理出来目的。
4 `- V- a$ `) u$ M详细回复你问:
( G) C" X( `# K! m: a% L' h; `0 E3 A要的是G68X0Y0R后面有#符号;1 U2 h& V6 D% K( y+ u
要的就是这一行(旋转坐标系格式)R后面有#符号,实际你打开该后处理查找G68X0Y0就明白了。
5 p: I0 e# \# I/ c" P. c5 \
 楼主| 发表于 2013-10-8 16:57:49 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
chicago999 发表于 2013-10-8 16:32 static/image/common/back.gif
: f" z& p3 E0 X要的是 变数; X1 j; B5 q" G
还是 # 符号: g2 Q9 H3 l+ |9 U3 `7 S8 H' a* D
????

. M) Y1 X5 D* o你好:$ D! ~* q6 w* @0 ]
第一张截图是我上传的后处理处理出来的程式,没有任何修改;
2 H  u0 c- ]) R) ^7 t- ^第二张截图红色矩形框里R后面的#是我手动加进去的;5 J4 Z" E* k8 u
想通过修改后处理达到不用手动加#,就能自动处理出来目的。  f% R, B6 X* K+ C: j. D" T
详细回复你问:
+ N# }/ h% k5 v8 G* N. v' L要的是G68X0Y0R后面有#符号;! |2 t6 Q* {/ e* u- w$ `
要的就是这一行(旋转坐标系格式)R后面有#符号,实际你打开该后处理查找G68X0Y0就明白了
 楼主| 发表于 2013-10-8 17:01:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
xu-2005 发表于 2013-10-8 13:00 static/image/common/back.gif
4 n' {& @9 D* I: T5 \应该是输入地点不对

8 s- |( }0 g* S好像有道理。。。
发表于 2013-10-8 17:31:50 | 显示全部楼层 来自: 中国河南安阳
加在这没效果?我没实验~
Q$3N@7U]I1L2W{BHJD}([HG.jpg
发表于 2013-10-8 17:55:11 | 显示全部楼层 来自: 中国河南安阳
本帖最后由 开hua结果 于 2013-10-8 17:56 编辑 7 T1 L# U, }5 v. z
9 n2 b; _6 G% i9 l0 Z
应该可以了!
M)5]T7P069H_[$75OL$DMY4.jpg
 楼主| 发表于 2013-10-8 18:35:52 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
谢谢大家,改问题已圆满解决。若枫后处理网站“若枫”已回复并验证了结果。+ b4 ?4 u5 Q7 N' z
在这里和大家分享一下:
搜狗截图13年10月08日1834_8.png
发表于 2013-10-10 11:35:08 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
牛人  啊  泪奔  
发表于 2013-10-10 19:17:38 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
厉害啦12楼·
发表于 2013-10-10 20:31:14 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾台中市
本帖最后由 chicago999 于 2013-10-10 21:00 编辑
/ ?) S4 q$ `) E8 W. f. a
老刘21280 发表于 2013-10-8 18:35 static/image/common/back.gif
8 z/ A' C$ z. d- \5 p& N1 ~谢谢大家,改问题已圆满解决。若枫后处理网站“若枫”已回复并验证了结果。
+ `4 G7 q9 Z0 V+ T在这里和大家分享一下:
" ]+ l' f7 O2 g
我的系统 WIN 7X64, MCAM X7: r9 l1 Y; \( U2 `7 c
"G68X0Y0R#81"
0 y# E  N5 w' l3 F" Q' c这样- H( `+ m3 t$ @6 I: @6 @. `
就可以输出 # 符号了。* }  b4 h% m7 M9 n1 W" X
' '(单引号也行)
) U, B, `! X8 B3 T" L- t5 `& A% N$ f
猜想你的系统XP,MCAM 9.19 Q- }# ]2 d3 x3 S: u
. A6 \* ^; i6 C$ `' S
那闷 G68 是这样用法,输出 G68X0Y0R815 J+ P4 E8 |7 J; @5 D
旋转中心永远都是0,0 角度81度6 |' q* @! V: ]: z; x
这样的 G68 好用吗?: f* ~4 @' `& Y: x( O
0 j' ?6 A$ G1 A) U
发表于 2013-10-10 23:54:33 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
加这个干嘛呢
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