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2013-11-15 10:46 上传
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wy1314 发表于 2013-11-15 12:30 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif ( n; Z @1 Q5 Z+ ?7 d% h: [8 ^把旁边的面抬高0.5就可以了
ydq03420312 发表于 2013-11-15 18:22 static/image/common/back.gif 3 I# T; ], }0 E2 E+ U+ E直接抬面加工不到数吧?因为与原来的面形成直身面
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2013-11-16 19:22 上传
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与燕同飞 发表于 2013-11-15 21:31 static/image/common/back.gif% q b9 r, n D+ `; K 该直身面如果小到一点成度 是不是 就可以 不计了?
坤洲 发表于 2013-11-16 13:06 static/image/common/back.gif 5 o6 Y) [' M, R% ^/ G就是这个地方 抬面平的地方就加工不到位了 有什么好的办法解决?
2013-11-25 19:59 上传
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安安lao 发表于 2013-11-25 20:00 static/image/common/back.gif$ z* w8 |) E# W& j0 u8 y% X 看看这种效果咋样
ydq03420312 发表于 2013-11-25 20:04 static/image/common/back.gif $ x4 v. D; v/ H7 }+ H0 X7 y这样不行吧?加工到边缘了,上面用E11的那位先生的应该可以
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