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发表于 2013-12-9 17:56:47
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来自: 中国广东东莞
X5,X6,X7.现在主用X7sp2,当然X7sp2有很多问题,3 @/ n2 p$ \ }, ^- n
但还是用它了.让人蛋痛的事有:4 W( f0 ?$ w Z4 g5 |8 Z
1,有事会不让你保存.
! x9 z' |$ Z! Q* ~" y5 N2,有事会错误退出.如:路径模拟时,在显毛坏时,再隐藏面.就直接退出.等) I6 B8 u, L8 E# i
3,选一个平面做边界盒,得到结果是线重合的.不像以前的只有一个串连的四边形.$ n: H/ L+ R0 x% P; y% X$ A6 C7 D
4,工作时间长了.层别管理的列表框右键会失效.只能重起才可以再用.2 I4 t% C7 }, {" ]7 V
5,工作时间长,投影线会失效.只能重起才可以再用.
; e# q* w+ B# h& q" a6,工作时间长,偏移线会失效.只能重起才可以再用.
9 y0 D/ `/ L4 M- n! M7,多线程算残料可能算不出来.只能重起才可以再算.
# q, F; ~3 I1 G8,打开别的层有可能不显示出图数来.
7 R/ {5 Q; F/ b9,用传统刀路算出来的刀路.在实体模拟加工有可能显示过切撞刀加大,相信可能是G0G1之过.用高速刀路+G1不会过切撞刀.
2 L+ u* u7 B5 e a8 ?10,实体模拟加工载入慢.0 t3 y# l9 U+ L% \
优点:4 r4 O6 o) R! ~ `
1,动态刀路算的速度快很多.* W" R: L% @2 l+ C3 \. v, q) y
2,2D高速刀路可以加入到多线程.% d ?. s# s/ N3 y
3,实体模拟后工件可以和图对比方便.一眼就可以知是否撞刀,是否加工到位.这就是我为什么用X7算刀路的原因.
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