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[讨论] 做这个零件最简单的方法是啥

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发表于 2013-12-17 11:37:21 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海

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x
如题,我自己做感觉很复杂,不知道有没有简单一点的方法.: _  k& @% w/ v. a; a# ]. h
零件.jpg

零件.zip

124.01 KB, 下载次数: 25

发表于 2013-12-17 11:44:38 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
拉伸 切除 阵列!
发表于 2013-12-17 12:53:41 | 显示全部楼层 来自: 中国山西阳泉
本帖最后由 565018280 于 2013-12-17 13:09 编辑 * v* F! K+ L7 Y5 N- i' D
sunrays110 发表于 2013-12-17 11:44 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif9 X) i$ x0 Y6 @) Y
拉伸 切除 阵列!

9 O, A; Y9 a5 R5 W- X% Z: e
/ ]1 X4 Q# {: X( P* c赞同这种思路。顶一个。{那就下来看一看,也许如后者所说,sorry}
 楼主| 发表于 2013-12-17 12:57:57 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
565018280 发表于 2013-12-17 12:53 static/image/common/back.gif: w, l6 x" E' s
赞同这种思路。顶一个。

4 O" j4 w3 M) ~# B. j9 {$ U# p) p+ {自己做一做,就知道赞同与否了
发表于 2013-12-17 13:35:34 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
这个不是有一步拉伸成型的做法的吗?不过也是比较麻烦的。
 楼主| 发表于 2013-12-17 13:41:35 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
swsxz 发表于 2013-12-17 13:35 static/image/common/back.gif9 ]! U4 n+ ?" M1 x7 t8 O1 [
这个不是有一步拉伸成型的做法的吗?不过也是比较麻烦的。
$ J5 W# t* h- d7 u" @. h( J
一步拉伸成型不知道咋做,求教!
发表于 2013-12-17 13:45:00 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
3D草图,一次拉伸。
4 z2 u+ ]7 W( X& O5 a
$ p( M5 l, a5 i, E% _$ [以前坛子里有个例子。
发表于 2013-12-17 13:47:59 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
一步成型用來趣味建模可以,特徵最少看起來很唬人,可是速度最慢的就是它…- I& n1 p& O2 e3 R+ ~7 G  n; n
3D草圖還沒畫到一半,其他人都交卷下課了…
 楼主| 发表于 2013-12-17 13:53:46 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
qiminger 发表于 2013-12-17 13:45 static/image/common/back.gif
& ?2 H$ O2 @+ h3D草图,一次拉伸。
1 T" A: c  K# V7 i- R8 d! g/ D5 ?2 z+ f$ n- _! M
以前坛子里有个例子。
, o4 y$ \* r" h, T! F6 @
我有看过用放样+切除+阵列很快就做出来的,一步不知道,求链接,放样做我也不知道怎么弄得,要是可以上个源文件就好了
发表于 2013-12-17 13:55:57 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
這題目還可以這樣玩:一個2D草圖,其後無"+"。8 w9 }5 V* l* ?, P
; L  u* f! p4 S" ]7 |4 B
2013-12-17 下午 02-01-18.png
 楼主| 发表于 2013-12-17 14:00:36 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
gt.adan 发表于 2013-12-17 13:55 static/image/common/back.gif) O  C1 V3 u6 j$ r0 }* ~5 O
這題目還可以這樣玩:一個2D草圖,其後無"+"。
, C  S: w* G( l/ [  l; m. l" c
上个源文件分享一下撒
发表于 2013-12-17 14:24:57 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
看了楼主的方法,用曲面搞定的,俺对曲面不太会,只能用实体来搞了。
0 e$ F5 b; u9 I& b0 g

作图步骤

作图步骤
" N6 ?( q/ C; o& C8 |
论特征有5个:1个拉伸,2个切除,2个阵列。中间的辅助面都是为特征的草图服务。* R6 V  K- J3 ^( k
附上part文件:% [" @: f- ~- @) B
零件1.rar (98.42 KB, 下载次数: 10)
 楼主| 发表于 2013-12-17 14:45:04 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
大隐于市 发表于 2013-12-17 14:24 static/image/common/back.gif
. }+ r# `* B: Y9 O2 W1 h看了楼主的方法,用曲面搞定的,俺对曲面不太会,只能用实体来搞了。
. Z- s6 R7 n2 v0 D  a) g0 d, b0 P3 M; Y
' G, K  e3 F! a+ e* r9 e论特征有5个:1个拉伸,2个切除,2 ...
6 l( g9 \9 y4 }/ v, X
我已经可以一步搞定了,谢谢你们的参与!
发表于 2013-12-17 14:46:43 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
本帖最后由 sunrays110 于 2013-12-17 14:59 编辑 " U$ t2 I3 y/ K) ~# t1 x! P! S
xieyuanxu 发表于 2013-12-17 12:57 static/image/common/back.gif  e% g" j& I5 e6 p4 d( I. ~
自己做一做,就知道赞同与否了

5 U/ [) K# H" x. [听着好像不同意这个看法?' W! l7 ^+ T# @7 r1 w* S5 W* I
7 u  Q1 @) E9 Q+ ~/ Y! C, Z
111.png
% k8 @% L4 Y" q; t8 M2 D
8 C3 s/ H) V7 V+ y0 s; w4 D' o
 楼主| 发表于 2013-12-17 14:53:35 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
sunrays110 发表于 2013-12-17 14:46 static/image/common/back.gif: \6 g9 J  I4 _9 {" X
听着好像不同意这个看法?
& M7 P0 J0 T* W
感觉你这种做法能做出来但是还是复杂了,看了10楼的做法,一步就可以搞定了,不用切除,就一个拉伸.我试了一下,的确比较快.
发表于 2013-12-17 16:01:42 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
本帖最后由 skypc 于 2013-12-17 16:18 编辑
7 f9 F1 k( y+ T% j/ \; e
, K  [# z& K) b+ E/ y3D草图可以一步到位,但画草图比较麻烦。基本上轮廓全都要画出来了。所以用了2D跟3D相结合,做了下。2012版画的。自我感觉还是挺快的。0 H& M1 o0 @5 m: F' b: T4 S
Snap1.jpg

零件1.rar

88.28 KB, 下载次数: 12

 楼主| 发表于 2013-12-17 16:38:24 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
skypc 发表于 2013-12-17 16:01 static/image/common/back.gif
2 ~& n( E0 |4 h3 e3D草图可以一步到位,但画草图比较麻烦。基本上轮廓全都要画出来了。所以用了2D跟3D相结合,做了下。2012版 ...
( P3 |$ ~4 p& Z1 g
恩,做法是很多,发这个帖子也是为了找到一个最简洁的方法,3D草图的确看似特征少,其实画的线条特别多,我自己用曲面做步骤多但是简单明了,条条道路通罗马,总有更近的,大家一起学习!
发表于 2013-12-17 17:04:33 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
这图以前在这论坛就看过啊,楼主可以找找!
发表于 2013-12-17 17:10:58 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南长沙
多变形拉伸拔模,然后拉伸凸台,切除斜面,阵列 ,我觉得这样步骤简单,新手也可以画
发表于 2013-12-17 18:42:51 | 显示全部楼层 来自: 中国山西阳泉
本帖最后由 565018280 于 2013-12-17 18:59 编辑
% O1 e6 o: _* ]7 E1 B) o
xieyuanxu 发表于 2013-12-17 12:57 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif
4 g" x2 q6 ~- L自己做一做,就知道赞同与否了

, @- Z6 a, r* c1 c+ ~' p  |2 W
抽空画了一下,可能不是最简单的方法。应该与你的结果相同。( u, v+ r0 U" A  W: \

零件14.rar

131.97 KB, 下载次数: 7

发表于 2013-12-18 10:58:24 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
拉伸加阵列即可。有些方法看似命令简单但对于实际设计过程而言并不实用。当草图中的参数和线条无穷复杂的时候,编辑也就变成了不可能的任务。
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