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8天前
查看: 4285|回复: 12
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[讨论] UG装配时怎么把轮子装在轴的中间

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发表于 2014-1-9 16:49:13 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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如题如图:UG装配时怎么把轮子装在轴的中间,轴是长的。用中心?但是不会用,量距离然后用距离,太麻烦。
Screenshot_2014-01-09-16-38-59.png
 楼主| 发表于 2014-1-10 08:21:55 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
人呢?收到请回答
发表于 2014-1-10 09:01:29 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
在轮和轴中间各做个基准面,装配时两个基准面重合就可以了!!& d/ m+ {& O9 W- J% [) Z+ o/ q* t
发表于 2014-1-10 09:18:02 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄冈
不会就需要学习,用距离又怕麻烦,那就不要画了?
6 v% Y& q5 m2 R* {2 h" z2 J实际上开始画图时就要想好好后面怎么装配。只要画轴时用双向对称拉伸,把基准面放到中间;画皮带轮时也将基准放在旋转中间,装配时轴对齐、面重合就可以了。
$ m2 ?6 \, ~0 h' @4 o+ r另外画草图截面时为了减少工程图中尺寸的编辑、手工标注,也要注意草图中的尺寸标注、包括尺寸基准的选择。
 楼主| 发表于 2014-1-10 11:01:35 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
66668888 发表于 2014-1-10 09:01 static/image/common/back.gif
- q. T# f0 `, R) b4 U在轮和轴中间各做个基准面,装配时两个基准面重合就可以了!!
: K# l; g9 c& ^5 Z; l
呵呵,昨天我回家的时候突然想出来的办法和你的不谋而合。
 楼主| 发表于 2014-1-10 11:07:36 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
tangcarlos3d 发表于 2014-1-10 09:18 static/image/common/back.gif* M$ @3 H5 ?' c& {$ D
不会就需要学习,用距离又怕麻烦,那就不要画了?
% y  }9 z# E8 c  W8 J* G. O4 K实际上开始画图时就要想好好后面怎么装配。只要画轴时用 ...
# ^6 W, F/ O; W9 E1 a' M
这位兄长教训的对。
  N0 F" w% `$ i- G我不是嫌麻烦,图片中我已经用距离装配出来了,但是我觉得这不是一个专业的办法,发帖请教像兄长一样的人。另外我不会我一直在学习,你看这个论坛我发了多少帖咨询?很多东西如果网上直接能查出来,我肯定不会发帖来问。还有哦,这个问题我一直带回家,在做菜的时候想出做辅助平面的办法了哦。我是很用心的!

点评

对不起我并没有批你评的意思,也没有资格批评任何人。 只是提醒有的东西要事先考虑周到,否则就要走弯路,浪费时间。只有在工作中不断总结,才能快速进步。  发表于 2014-1-10 11:40
发表于 2014-1-10 11:09:49 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
本帖最后由 zsctoday 于 2014-1-10 11:13 编辑
) N9 E" L. p% n* g. n: L# L0 s9 _  ?; V/ z8 b% w2 l
装配约束----中心----2对2
Assembly.JPG
Assembly2.JPG
 楼主| 发表于 2014-1-10 11:48:09 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
zsctoday 发表于 2014-1-10 11:09 static/image/common/back.gif
* q, Z* K* ]! m装配约束----中心----2对2

# @6 }* |% `* Z2 c1 k这位老师,面的选择顺序是什么,当初尝试的时候我也选择了,貌似面的选择顺序不对
发表于 2014-1-10 12:31:56 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
先选轴承的左右两个面,再选轴的两个端面。
发表于 2014-1-10 16:43:19 | 显示全部楼层 来自: 中国山东菏泽
用距离还嫌麻烦?那还有更简单的方法吗?量一下,算一下就行了。
 楼主| 发表于 2014-1-10 16:43:50 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
balang_c 发表于 2014-1-10 16:43 static/image/common/back.gif
$ |$ p2 P1 i9 l. `, Q用距离还嫌麻烦?那还有更简单的方法吗?量一下,算一下就行了。

7 o: M+ n$ l' y7 O: v你无视楼上的回答
 楼主| 发表于 2014-1-10 16:44:38 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
yyaozh 发表于 2014-1-10 12:31 static/image/common/back.gif$ \( g% G: }$ u. W+ ~7 n( @
先选轴承的左右两个面,再选轴的两个端面。

/ l  L2 o; r( l. ^7 g3 a* G谢谢你的答复。
发表于 2014-1-10 17:26:20 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
tangcarlos3d 发表于 2014-1-10 09:18 static/image/common/back.gif
9 ^, C* A: M/ F# x9 ]/ a; g$ u不会就需要学习,用距离又怕麻烦,那就不要画了?
8 d0 ?; Q# `  {0 r; j/ a实际上开始画图时就要想好好后面怎么装配。只要画轴时用 ...
; O0 `: ^- ]0 y/ |$ G
其实这位老师说的很对,一开始在设计绘制的时候,就要想到后续的部份。如果之前没想到,后续的工作就会比较繁琐一点!!
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