QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 3671|回复: 21
收起左侧

[讨论] MC曲面曲线问题,大家过来看看

[复制链接]
发表于 2014-1-11 21:19:04 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
  不知道各位用MC的朋友在加工的时候有没有用过从曲面中提取出来的曲面曲线编制过2D刀路?总感觉上从曲面提取的曲线编程,刀路会一棱一棱的,请问大家是如何解决这类的问题?还望大家分享一下经验,谢谢! S) ~& W9 F* {8 F2 o
发表于 2014-1-11 21:23:09 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
因为你的线是曲线,你可以从侧面的曲面取线。
) M8 b  C- m1 t0 H" @5 r除自由曲线创建的图形外,其它的都是直线跟圆弧的组合。

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
路过不买 + 2 应助

查看全部评分

 楼主| 发表于 2014-1-11 21:55:56 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
amiao 发表于 2014-1-11 21:23 static/image/common/back.gif/ m, Y% @: r: W- X/ B' _# P' r
因为你的线是曲线,你可以从侧面的曲面取线。
6 u* s' Q: z- H' }; N除自由曲线创建的图形外,其它的都是直线跟圆弧的组合。
/ r2 Q' @- B1 X" Q  }# V  L
从侧面的曲面取线就不会有这种情况吗?
发表于 2014-1-11 22:17:16 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
可以解决你的问题,有时候从顶面上取也是直线跟圆弧,当然自由曲线构成的图形除外。
& _* L, G( e7 j# L$ H: V, I最好的方式就是你取线后,分析下属性就知道了8 T0 @$ w# g  {. x8 o+ r" z8 i
还有你的后处理如果不是圆弧输出,一般圆铣出来会有很多面。
- N8 F8 p7 t/ G( h; i你自己试试,回答太细没意思!1 u: t% l. f$ B) q# m- @+ p
你实践后可以更好的理解!
发表于 2014-1-12 08:46:18 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
你把图搞出来,或者回答的人会多一点
发表于 2014-1-12 08:58:17 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
amiao 发表于 2014-1-11 21:23 static/image/common/back.gif% s9 {7 b& ]% g) M& r. p
因为你的线是曲线,你可以从侧面的曲面取线。( z. K( ]6 l4 C8 u
除自由曲线创建的图形外,其它的都是直线跟圆弧的组合。

: K) ~- L1 L0 l6 n2 b充分说明,你是有经验的人
发表于 2014-1-13 19:24:12 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
有同感不知道怎么解决
发表于 2014-1-13 21:25:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
用的是什麼版本是軟件
 楼主| 发表于 2014-1-13 22:41:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
GP88 发表于 2014-1-13 21:25 static/image/common/back.gif! |& v- T' j" ?- `( [
用的是什麼版本是軟件
; _) `! O" M) I3 X
9.1版本,还请师父给些方法。
发表于 2014-1-14 09:02:35 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
那些记忆 发表于 2014-1-13 22:41 static/image/common/back.gif7 q5 x8 |+ c( A3 G3 n. U. c; T; \- B
9.1版本,还请师父给些方法。
! C' l/ e  ^( c7 V, R! t
把線的公差設小點,如圖框框位置....4 I0 u+ E8 E. {% o( D, z3 f
QQ截图20140114090027.jpg
 楼主| 发表于 2014-1-14 12:27:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
GP88 发表于 2014-1-14 09:02 static/image/common/back.gif  ?- y/ L3 \7 ~% P1 ~$ ]8 w, V) v
把線的公差設小點,如圖框框位置....

1 h* i5 {8 u4 ~) k% @用曲线编程始终不好吧?
发表于 2014-1-14 16:32:55 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
那些记忆 发表于 2014-1-14 12:27 static/image/common/back.gif  y9 @& ^- d  P+ h5 j- ^
用曲线编程始终不好吧?
6 a2 P- u- f2 H. s0 f. c, j
那你現在幹嘛要那線來編程,明知道不好幹嘛不自己把畫出來,自己畫下那樣問題不是全部解決了嗎
 楼主| 发表于 2014-1-14 19:40:06 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
GP88 发表于 2014-1-14 16:32 static/image/common/back.gif' M# \- o/ J5 O  e
那你現在幹嘛要那線來編程,明知道不好幹嘛不自己把畫出來,自己畫下那樣問題不是全部解決了嗎
' r% c3 k/ \9 K% R% W) k( b9 X
层主,我就是在圆弧哪里抓得不准确。真心希望你能指点一两招
发表于 2014-1-14 20:27:27 来自手机 | 显示全部楼层 来自: 中国河南
那些记忆 发表于 2014-1-14 19:40) g2 ?* Y  Q. x. }  P# v
层主,我就是在圆弧哪里抓得不准确。真心希望你能指点一两招

+ C8 X1 @7 z6 \0 d" D% w用3点画圆,选曲线两端点,最后选中点。要么提取边界曲线时点适合直线和圆弧选项,生成的就是了
发表于 2014-1-15 19:19:17 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
對3點畫.............
4 G8 V: y" O$ j1 M/ _
发表于 2014-1-20 09:38:17 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
本帖最后由 渔子精灵 于 2014-1-20 09:44 编辑 ! l4 M# l5 j& I* t: ]
% l& y# H* F' N7 k: P! i
那些记忆 & m3 a5 u+ P7 l# H+ P; E+ t3 v. x$ Z
你好!
! d( r6 J2 T( }; U- s对于你提出的问题,其实大部分用MC的朋友都出现过,0 Z5 }4 u( Y2 R9 u4 B! H
解决的办法有很多种,) p) Z3 }" w- k9 G" }
第一种:如果上平面曲面曲线出来的线是曲线,而不是直线和圆弧形你可以从侧面提取线,若是侧面提取出来的线,也是曲线的话,你需要打断,然后直线部分,用任意线描线,圆弧部分,用3点画圆来描圆弧,误差基本在0.03以内。( n. f0 R, [- w$ w3 L
第二种:导入到其他3D软件,提出你需要的线,然后转出来的时候,一并保留。2 F4 o9 k, h8 a+ h

% w, g) U, V0 t0 X! N" U3 H, c' w千万不要用你取出来的这段线做刀路,
' b5 b% I( d1 e+ F因为机床跑程序的时候,会一抖一抖的,还浪费时间,工件表面也很难看。
6 H6 j5 S6 i- l0 Y& `1 k7 e% ^大家有什么其他的方法,我没想到的,请跟帖说明。0 X# Y/ Y) N7 [) f
/ h& Y8 o7 L& H7 b# S4 G/ h
希望楼主多提升一下MC基础!
发表于 2014-1-20 14:04:59 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
16楼 说法可以·····
8 Y* S# O% G! W( J第一种:如果上平面曲面曲线出来的线是曲线,而不是直线和圆弧形你可以从侧面提取线,若是侧面提取出来的线,也是曲线的话,你需要打断,然后直线部分,用任意线描线,圆弧部分,用3点画圆来描圆弧,误差基本在0.03以内。
 楼主| 发表于 2014-1-20 21:30:46 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
渔子精灵 发表于 2014-1-20 09:38 static/image/common/back.gif
- U' D, w, c; k1 \- s: C& K& A% F" ]那些记忆
" }& p/ t; a$ Q3 U7 a1 W' p6 c你好!
0 Z8 H7 J; Z* j: h对于你提出的问题,其实大部分用MC的朋友都出现过,

# U3 _: [6 A5 T, @  Z/ J, h感谢层主的细心解答,前天加班让我看见公司以前一个老师傅的刀路,让我想通了和层主所说的第二种方法。
发表于 2014-1-21 20:59:55 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
楼主的情况刚开始学时遇到过,后来查看后处理程序时发现程序是点到点的走而不是G02,G03的走,因而产生抖的现象,想办法把曲线改用直线和圆弧接近替代可大大减少抖的现象。方法呢楼上各位说的很清楚了。
 楼主| 发表于 2014-1-21 22:00:57 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
wangjs0578 发表于 2014-1-21 20:59 static/image/common/back.gif8 u0 F) a9 W: \: O) q" V
楼主的情况刚开始学时遇到过,后来查看后处理程序时发现程序是点到点的走而不是G02,G03的走,因而产生抖的 ...
  \- X# V4 Q, U" Z7 t
感谢层主,我已理会到了楼上的方法。谢谢大家
发表于 2014-10-28 14:23:21 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
那些记忆 发表于 2014-1-11 21:55 static/image/common/back.gif
1 G$ m6 N/ @2 A从侧面的曲面取线就不会有这种情况吗?

% e8 [7 G! M; l- @+ Z5 T3 K从侧面取线已会有这种情况.
发表于 2016-4-18 11:49:56 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
学习了:lol::lol:
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表