只需一步,快速开始
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
举报
查看全部评分
SG小瓜 发表于 2014-3-10 19:33 static/image/common/back.gif% _- _0 C7 |# @. H+ F' U 后来又仔细想了一下 按照大神的步骤画出来了
gt.adan 发表于 2014-3-12 08:52 static/image/common/back.gif; A' x( G( x: y2 j' u9 Z* T 做得很好,謝謝參與練習~
SG小瓜 发表于 2014-3-12 09:24 static/image/common/back.gif w% o) ?$ O# d8 z. K% @有丹神的指导 前面的路将更加宽广
gt.adan 发表于 2014-3-12 10:03 static/image/common/back.gif . s* [5 M. Y1 x, c2 y: W朋友誇張了吧…
qiminger 发表于 2014-3-12 11:28 static/image/common/back.gif ) U9 Z& e+ h* G$ X我画出来的实体数量不对,我在研究阿丹强调的实体数量问题,圆周陈列可以合并实体吗?
gt.adan 发表于 2014-3-12 11:36 static/image/common/back.gif 3 ^' T& I1 M" \% [9 h; O8 Y; [前輩很細心,能不能「跳過副本」連接,陣列數就相對非常重要。5 D- n6 t5 W) i8 R) W* i 我一樓應該改成「副本數量」來取代「實體 ...
SG小瓜 发表于 2014-3-12 16:02 static/image/common/back.gif3 Q1 Z, L; d( B# I2 r- F 关键是做分割线
SG小瓜 发表于 2014-3-16 17:00 static/image/common/back.gif : _/ P% p+ j; U0 ^希望对你有帮助。同时支持丹大大
☆心之力☆ 发表于 2014-3-16 20:52 static/image/common/back.gif ( c/ T# `9 \3 u3 k3 S1 C这个角度不好求,不明白,290从哪来?290*派/20是什么意思,对于外面的圆周阵列的角度取向有什么影响
SG小瓜 发表于 2014-3-10 19:33 static/image/common/back.gif + `& S& [ f) I5 f9 d后来又仔细想了一下 按照大神的步骤画出来了
坐等教程 发表于 2014-3-16 22:07 static/image/common/back.gif " b9 F1 P5 I4 D( M5 A4 n- ?' g你的是40个实体,丹大可是一个哦
SG小瓜 发表于 2014-3-16 21:29 static/image/common/back.gif. b* d2 N* }7 W 290是曲面旋转的外圆的直径,290*pi/20这个方程式就是把直径为290的圆的圆周长平分成20等份,这就决定了是 ...
SG小瓜 发表于 2014-3-16 22:48 static/image/common/back.gif % a8 Y: s# t* v. ~2 s! L0 x( ~多谢仁兄提醒。原来还真没注意到这个问题。
坐等教程 发表于 2014-3-17 09:48 static/image/common/back.gif' s0 x5 \5 x/ G8 V \ 你跳一圈阵列,看看能否成功?像丹大那样
本版积分规则 发表回复 回帖并转播 回帖后跳转到最后一页
Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号
小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )
Powered by 3dportal X3.4 Licensed Copyright © 2001-2013 Comsenz Inc.
GMT+8, 2026-4-2 15:26 , Processed in 0.119425 second(s), 30 queries, Gzip On.