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2021-06-25
查看: 2557|回复: 14
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[求助] 实体边界只露出相交外的部分没有显示里边的(如图)

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发表于 2014-2-22 12:09:11 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东深圳

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本帖最后由 赤峰世鹏 于 2014-2-22 12:12 编辑
% F/ P4 A4 n7 g+ a8 k, e6 R5 g1 a8 F0 o5 }* p) G) k6 x, c! @
说明:图中的红线是我点选的拉伸特征,本来是应该显示一个矩形的整体,但是就显示这么一部分,其余的部分在被与它相交的图形覆盖了,我主要想把这个矩形选上与曲面合并的,但是出现了这种情况!(希望会的能给指点下,很急!真的不知道怎么回事!非常感谢!)) X( q4 Q: x9 C: C) t
顺便说下,我对面组和几何的定义不是很清楚,所以说的可能不是很专业,希望见到的能理解下!多包涵!
图片1_meitu_1.jpg
发表于 2014-2-22 14:18:30 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄冈
楼主图中是一个零件还是组装件?
. _  z9 V+ B* X5 \5 }7 e% ]& N7 f4 S7 G1. 零件下即使特征之间重合也不会出现这样的情况;' Z& n# f1 U8 a4 }) Z7 m
2. 如果是装配模式下出现这样的情况则是两个零件之间有干涉部分,消除干涉即可解决。
/ _: z7 e7 F7 \9 q) h# d3. 不清楚楼主要合并面的目的是什么?
 楼主| 发表于 2014-2-22 15:12:25 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
本帖最后由 赤峰世鹏 于 2014-2-22 15:22 编辑 / f$ f! P) F' I5 T' `
9 \( N& h1 Y& b
是零件,我这有图。我就是想把中间的连接部分画出来,然后我拉伸做出的这个矩形,再和那个曲面合并做出那个连接部分。但是我不知道我到底是选的特征还是几何。麻烦你看下这个图,谢谢了!我又发了两张图片上面标示了,就是想不出来为什么我画出的那些线为什么不显示出来?我感觉正常情况应该是把鼠标放在这个矩形上的时候,矩形的每个边都凸亮起来!还是非常感谢你能给我解答!
图片2.png
4.jpg
3.jpg
 楼主| 发表于 2014-2-22 15:50:40 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
tangcarlos3d 发表于 2014-2-22 14:18 static/image/common/back.gif4 h+ s- `$ z% S) E. {  [3 m
楼主图中是一个零件还是组装件? ) t3 Y, O) A$ a+ l' H+ q8 z% _- s
1. 零件下即使特征之间重合也不会出现这样的情况;
% b1 N8 G4 {% P0 ~8 S, y2. 如果是装配模式下 ...

* B& x7 I$ K: Q* y: P7 D是零件,我这有图。我就是想把中间的连接部分画出来,然后我拉伸做出的这个矩形,再和那个曲面合并做出那个连接部分。但是我不知道我到底是选的特征还是几何。麻烦你看下这个图,谢谢了!我又发了两张图片上面标示了,就是想不出来为什么我画出的那些线为什么不显示出来?我感觉正常情况应该是把鼠标放在这个矩形上的时候,矩形的每个边都凸亮起来!还是非常感谢你能给我解答!
 楼主| 发表于 2014-2-22 15:52:17 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
tangcarlos3d 发表于 2014-2-22 14:18 static/image/common/back.gif
$ S2 ^2 n! E8 M5 ?4 J楼主图中是一个零件还是组装件?
- Z5 T' M6 i! N1. 零件下即使特征之间重合也不会出现这样的情况;
$ R. Y) j. H9 \& y. R. M& H- r2. 如果是装配模式下 ...

) q2 H; X0 d4 ?- F7 |4 O     这是3张图!
; n' S. V# u( m2 n4 Q
4.jpg
图片2.png
3.jpg
发表于 2014-2-22 16:02:06 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄冈
个人感觉你的作图方法有问题,根本不需要用到面的功能。3 u* r5 I0 F. Y8 R$ D$ L7 v, n
1. 3楼下面图中的左右的弯曲部分可以在主视图中拉伸出来(不要中间薄壁,上面的圆筒、下面的圆台部分此时不画),
6 Y, E& ?# g8 ?; D2 p' H( V0 N/ [2. 再在侧视图切出上面的圆筒、下面的圆台部分凹槽,' F+ n+ R& O. F5 H5 h# l" ?. H& K1 u
3. 拉伸出上面的圆筒,将中间部分直径减小(切除),
. K" o. H( y  C1 K0 W" F. H4. 分别拉伸出下面两个开槽圆台部分,, z# o: Q2 T8 P* N+ s4 ]2 Q
5. 做上面圆筒下啊面对筋(用筋特征画),
  ]& S5 u- {; E5 B1 Y6. 倒圆角、倒角,: `4 {- G8 t6 k
7. 切除下面前视图上的两个孔。6 n9 `8 {( p( ?; n- E! L
仅供参考。
 楼主| 发表于 2014-2-22 17:03:22 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
tangcarlos3d 发表于 2014-2-22 16:02 static/image/common/back.gif# ?$ @- K' F: F9 {$ o, e, y
个人感觉你的作图方法有问题,根本不需要用到面的功能。- a, u8 V9 B. j( I+ ?
1. 3楼下面图中的左右的弯曲部分可以在主视图中拉 ...
5 V# w* ?9 b4 v# c
恩,非常感谢你给我提个这么好的方法!还有个问题:下边这幅图我标上的地方,细长的长方体整个穿过厚写的长方体,但是正常的我选上了细长的长方体(应该属于这个特征),为什么中间的那部分被厚的长方体覆盖了呢?想把它显示出来,我应该怎么做呢?谢谢指点!
5.jpg
发表于 2014-2-22 17:41:36 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄冈
本帖最后由 tangcarlos3d 于 2014-2-22 17:44 编辑 ) {! p0 P* K5 ?+ x. q* a
% [; e% o) j; `2 d# b' g& k
这是因为你画的是小长杆直接穿过大方块,所以看不到小长方体。有因为proe默认二者是进行"并"的布尔运算成为一个整体了,所以即使用透明线条显示也看不到他们之间的内部交线。9 h1 v, ^! @5 q' c2 L# l! O
以前UG默没有默认,画完图后要手人工确认进行加还是减布尔运算。所以在运算之前可以看清内部的交线。软件不同,中间的显示也不同。
发表于 2014-2-22 18:26:55 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
说了半天就是纠结个显示问题,默认是一个整体零件了怎么可能显示内部线呢,。
 楼主| 发表于 2014-2-22 20:54:20 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
tangcarlos3d 发表于 2014-2-22 17:41 static/image/common/back.gif8 {. s. F$ z9 R3 m
这是因为你画的是小长杆直接穿过大方块,所以看不到小长方体。有因为proe默认二者是进行"并"的布尔运算成为 ...

8 c4 c; x. [+ u- i# }8 X非常感谢!!
 楼主| 发表于 2014-2-22 20:57:09 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
ganyiwei 发表于 2014-2-22 18:26 static/image/common/back.gif  G3 p# b) Z. g. g/ l
说了半天就是纠结个显示问题,默认是一个整体零件了怎么可能显示内部线呢,。

/ k6 Z: u" R/ D% V你说的真对呀,可是为什么我在有些视频里看怎么他们用的一样的软件(都是proe 5.0)怎么就能显示呢?您能解释下不?
 楼主| 发表于 2014-2-22 21:00:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
ganyiwei 发表于 2014-2-22 18:26 static/image/common/back.gif
: n( E+ d6 l0 e4 J* G6 V说了半天就是纠结个显示问题,默认是一个整体零件了怎么可能显示内部线呢,。
% y0 g& P4 ~% E& ?: m
实话讲自己在网上怎么想找到答案都不好找,一寻思还是好好地问问高手吧!      真的挺感谢   tangcarlos3d   的,请教你们这样的高手真的很长见识!
发表于 2014-2-22 22:28:21 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
赤峰世鹏 发表于 2014-2-22 20:57 static/image/common/back.gif
8 ^2 V/ g1 [0 m0 {: p& _3 Y你说的真对呀,可是为什么我在有些视频里看怎么他们用的一样的软件(都是proe 5.0)怎么就能显示呢?您能 ...

( V* R1 y1 }8 ~: d8 v如果你选的是曲面,非实体,就能看到在零件里面的边线,,
 楼主| 发表于 2014-2-23 10:34:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
ganyiwei 发表于 2014-2-22 22:28 static/image/common/back.gif
4 x6 Q- _  k4 [- U; g如果你选的是曲面,非实体,就能看到在零件里面的边线,,

/ F8 W) S( g& L谢谢指点!
 楼主| 发表于 2014-2-23 12:36:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
tangcarlos3d 发表于 2014-2-22 17:41 static/image/common/back.gif
0 L+ l; j3 y; J' T+ F6 p# f这是因为你画的是小长杆直接穿过大方块,所以看不到小长方体。有因为proe默认二者是进行"并"的布尔运算成为 ...

) ?/ Z; ]+ p" p% T8 T, [% f我又发了个新的帖子,你看下这种情况下应该怎么解决呢?我以前这种方法用过,但是为什么现在就整不了,不知道为什么?
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