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2021-06-25
查看: 2592|回复: 14
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[求助] 实体边界只露出相交外的部分没有显示里边的(如图)

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发表于 2014-2-22 12:09:11 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东深圳

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本帖最后由 赤峰世鹏 于 2014-2-22 12:12 编辑 ; D2 W/ R$ A1 [  h7 f9 C
, g" m6 ~. ]! p9 T
说明:图中的红线是我点选的拉伸特征,本来是应该显示一个矩形的整体,但是就显示这么一部分,其余的部分在被与它相交的图形覆盖了,我主要想把这个矩形选上与曲面合并的,但是出现了这种情况!(希望会的能给指点下,很急!真的不知道怎么回事!非常感谢!)
7 u: x+ s! P/ \4 c& l, s/ }顺便说下,我对面组和几何的定义不是很清楚,所以说的可能不是很专业,希望见到的能理解下!多包涵!
图片1_meitu_1.jpg
发表于 2014-2-22 14:18:30 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄冈
楼主图中是一个零件还是组装件?
3 n2 `8 s3 N) F% R5 N1. 零件下即使特征之间重合也不会出现这样的情况;: k- E* g# T* G1 w" w
2. 如果是装配模式下出现这样的情况则是两个零件之间有干涉部分,消除干涉即可解决。1 I. R/ O" S  C) E, P) B1 ^7 n
3. 不清楚楼主要合并面的目的是什么?
 楼主| 发表于 2014-2-22 15:12:25 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
本帖最后由 赤峰世鹏 于 2014-2-22 15:22 编辑
  P1 g" u3 T8 ?
( H7 I. W( W/ p4 }: X5 ?- I  p是零件,我这有图。我就是想把中间的连接部分画出来,然后我拉伸做出的这个矩形,再和那个曲面合并做出那个连接部分。但是我不知道我到底是选的特征还是几何。麻烦你看下这个图,谢谢了!我又发了两张图片上面标示了,就是想不出来为什么我画出的那些线为什么不显示出来?我感觉正常情况应该是把鼠标放在这个矩形上的时候,矩形的每个边都凸亮起来!还是非常感谢你能给我解答!
图片2.png
4.jpg
3.jpg
 楼主| 发表于 2014-2-22 15:50:40 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
tangcarlos3d 发表于 2014-2-22 14:18 static/image/common/back.gif0 U7 s9 U" B5 m7 k) l
楼主图中是一个零件还是组装件?
4 c1 i& O! j( D4 M! z0 ~  Z6 H1. 零件下即使特征之间重合也不会出现这样的情况;$ |, V( L; J' X* g. @3 G# T
2. 如果是装配模式下 ...

% Y! a; }9 X+ x: O; \是零件,我这有图。我就是想把中间的连接部分画出来,然后我拉伸做出的这个矩形,再和那个曲面合并做出那个连接部分。但是我不知道我到底是选的特征还是几何。麻烦你看下这个图,谢谢了!我又发了两张图片上面标示了,就是想不出来为什么我画出的那些线为什么不显示出来?我感觉正常情况应该是把鼠标放在这个矩形上的时候,矩形的每个边都凸亮起来!还是非常感谢你能给我解答!
 楼主| 发表于 2014-2-22 15:52:17 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
tangcarlos3d 发表于 2014-2-22 14:18 static/image/common/back.gif9 ~" P9 a+ t; V: H& ]
楼主图中是一个零件还是组装件?
: M' G: Q6 w2 o+ D7 `$ z1. 零件下即使特征之间重合也不会出现这样的情况;
3 U5 i& P* A% \2. 如果是装配模式下 ...

7 A+ y+ O( q  h: }4 V5 n& o: r0 t0 k     这是3张图!( P2 t- ^2 P" T4 C% o- v, c+ [
4.jpg
图片2.png
3.jpg
发表于 2014-2-22 16:02:06 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄冈
个人感觉你的作图方法有问题,根本不需要用到面的功能。
7 n- s3 w) N& F( I7 L! Z1. 3楼下面图中的左右的弯曲部分可以在主视图中拉伸出来(不要中间薄壁,上面的圆筒、下面的圆台部分此时不画),7 g6 _: p  ?) r0 }- H. [
2. 再在侧视图切出上面的圆筒、下面的圆台部分凹槽,
& c( Q& g, q/ w2 T, ?: ]0 e3. 拉伸出上面的圆筒,将中间部分直径减小(切除),
; ~% \+ H& o/ Y2 i( t) v4. 分别拉伸出下面两个开槽圆台部分,
( I! c3 I; i: v: Q5. 做上面圆筒下啊面对筋(用筋特征画),1 A0 Z! o0 }! A/ ?  j
6. 倒圆角、倒角,
: T6 `; n  f! H3 Q6 f( s6 }7. 切除下面前视图上的两个孔。
& }; I8 @! Y4 ]2 ?仅供参考。
 楼主| 发表于 2014-2-22 17:03:22 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
tangcarlos3d 发表于 2014-2-22 16:02 static/image/common/back.gif
& s9 D# K, l/ K! f个人感觉你的作图方法有问题,根本不需要用到面的功能。
& d: N1 i" a! _% d- f  x9 t+ R+ i1. 3楼下面图中的左右的弯曲部分可以在主视图中拉 ...
) u# x5 {' C* [$ m6 D
恩,非常感谢你给我提个这么好的方法!还有个问题:下边这幅图我标上的地方,细长的长方体整个穿过厚写的长方体,但是正常的我选上了细长的长方体(应该属于这个特征),为什么中间的那部分被厚的长方体覆盖了呢?想把它显示出来,我应该怎么做呢?谢谢指点!
5.jpg
发表于 2014-2-22 17:41:36 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄冈
本帖最后由 tangcarlos3d 于 2014-2-22 17:44 编辑
  ^/ x7 B  J8 l4 {- b5 e
8 [4 `; u1 t( D( V- V这是因为你画的是小长杆直接穿过大方块,所以看不到小长方体。有因为proe默认二者是进行"并"的布尔运算成为一个整体了,所以即使用透明线条显示也看不到他们之间的内部交线。
! z1 r8 o4 M; [" G& \' ^以前UG默没有默认,画完图后要手人工确认进行加还是减布尔运算。所以在运算之前可以看清内部的交线。软件不同,中间的显示也不同。
发表于 2014-2-22 18:26:55 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
说了半天就是纠结个显示问题,默认是一个整体零件了怎么可能显示内部线呢,。
 楼主| 发表于 2014-2-22 20:54:20 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
tangcarlos3d 发表于 2014-2-22 17:41 static/image/common/back.gif
' ?: x/ O( \! A* m$ m# L% e这是因为你画的是小长杆直接穿过大方块,所以看不到小长方体。有因为proe默认二者是进行"并"的布尔运算成为 ...
7 x& {& o$ _+ m) W6 ?  }/ G
非常感谢!!
 楼主| 发表于 2014-2-22 20:57:09 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
ganyiwei 发表于 2014-2-22 18:26 static/image/common/back.gif
# U, T" I" _, }% s6 J! v. \$ u说了半天就是纠结个显示问题,默认是一个整体零件了怎么可能显示内部线呢,。
5 r, {& B7 x; O# j: y# \3 L
你说的真对呀,可是为什么我在有些视频里看怎么他们用的一样的软件(都是proe 5.0)怎么就能显示呢?您能解释下不?
 楼主| 发表于 2014-2-22 21:00:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
ganyiwei 发表于 2014-2-22 18:26 static/image/common/back.gif
9 p- A$ H& }( u, x# G$ g2 _0 z, b说了半天就是纠结个显示问题,默认是一个整体零件了怎么可能显示内部线呢,。
/ a% _& }& i9 z& J* E" d8 c2 @
实话讲自己在网上怎么想找到答案都不好找,一寻思还是好好地问问高手吧!      真的挺感谢   tangcarlos3d   的,请教你们这样的高手真的很长见识!
发表于 2014-2-22 22:28:21 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
赤峰世鹏 发表于 2014-2-22 20:57 static/image/common/back.gif8 x2 ^' m! ~0 `( P
你说的真对呀,可是为什么我在有些视频里看怎么他们用的一样的软件(都是proe 5.0)怎么就能显示呢?您能 ...

3 B1 d1 Q- t" {3 D9 Q( B6 A& [& ]. f如果你选的是曲面,非实体,就能看到在零件里面的边线,,
 楼主| 发表于 2014-2-23 10:34:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
ganyiwei 发表于 2014-2-22 22:28 static/image/common/back.gif- @- D9 y. V  T7 w. h. z
如果你选的是曲面,非实体,就能看到在零件里面的边线,,

8 \; u( h2 l2 P9 C谢谢指点!
 楼主| 发表于 2014-2-23 12:36:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
tangcarlos3d 发表于 2014-2-22 17:41 static/image/common/back.gif
& c! ?  m0 C/ }1 v( W这是因为你画的是小长杆直接穿过大方块,所以看不到小长方体。有因为proe默认二者是进行"并"的布尔运算成为 ...

: p8 U2 Q3 E/ |) X我又发了个新的帖子,你看下这种情况下应该怎么解决呢?我以前这种方法用过,但是为什么现在就整不了,不知道为什么?
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