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[求助] 锥体表面上的螺旋线怎么画?

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发表于 2014-3-3 16:10:08 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海

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本帖最后由 活_在今天 于 2014-3-3 16:11 编辑
: ]( @$ M3 M( F5 n5 \0 f, f+ ^$ B# b9 O6 i
如图所示的,圆锥体表面的螺旋线怎么才能画出来?麻烦各位指导下啊,具体点,在下是名UG菜鸟
$ `% ^/ M, @: e" t0 B
- z6 a8 Y: x3 l% P, x# B. j! T
& {9 \; p: C& v* R& E9 q http://www.3dportal.cn/discuz/source/plugin/sina_xweibo_x3/xwb/images/bgimg/icon_logo.png 该贴已经同步到 活_在今天的微博

螺旋线画法

螺旋线画法
发表于 2014-3-3 16:32:56 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
这个还真没画过,均匀变径螺旋线,不知道solidworks里有没有类似的指令: B: G: R# V# w; Q1 i- a
发表于 2014-3-3 16:42:12 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄冈
用画弹簧的命令切除,选择“锥形螺旋线”,与工件锥度相同即可。见附图。
SW锥形弹簧.jpg
发表于 2014-3-3 19:09:13 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
楼上正解。两端还要做两条切线。
发表于 2014-3-3 21:09:41 | 显示全部楼层 来自: 中国四川攀枝花
本帖最后由 pzhzs 于 2014-3-3 21:10 编辑
, ?+ {, K, C4 {0 x0 n! N
. G5 |1 |' F  {楼主要UG的画法!?/ i8 f* C, [" G6 e5 d
发错位置了吧!
' H& O6 P5 [& y1 }% y, T 快照2.png
发表于 2014-3-4 07:57:58 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
建议用SW画完再转UG
 楼主| 发表于 2014-3-4 08:25:33 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
tangcarlos3d 发表于 2014-3-3 16:42 static/image/common/back.gif
% E0 D6 c, f( ]/ `) ^用画弹簧的命令切除,选择“锥形螺旋线”,与工件锥度相同即可。见附图。
$ ?4 l' c- ^( N* c
多谢啊   是UG的问题昨天发错地方了" ~$ g. S- g/ `6 ?$ b2 Z. u9 }
  SW里面的这个命令UG里好像没有啊
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