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2021-06-25
查看: 2623|回复: 14
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[求助] 求教画叶轮

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发表于 2014-4-17 10:36:32 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏镇江

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请教大神如何用图中的两条曲线画出叶轮,附件是prt文件,万分感谢
7 o+ Q) p5 h& v
/ g1 }3 A2 i: S5 t- p
0 O8 p! Q4 z# D: ~$ r6 \6 D- D! T
无标题.png

prt0001.prt.rar

64.16 KB, 下载次数: 14

发表于 2014-4-17 11:38:32 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄冈
两条曲线画只能用混合命令。如果还有轨迹线则可以用变截面扫描画。
 楼主| 发表于 2014-4-17 14:03:17 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏镇江
tangcarlos3d 发表于 2014-4-17 11:38 static/image/common/back.gif! V7 I  A8 u. W' x
两条曲线画只能用混合命令。如果还有轨迹线则可以用变截面扫描画。

0 j: V/ v3 r7 d, g" l: R您好,我之前尝试使用过混合命令,但不知什么原因一直没成功,提示特征生成失败
 楼主| 发表于 2014-4-17 14:08:52 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏镇江
tangcarlos3d 发表于 2014-4-17 11:38 static/image/common/back.gif* B* m( c( a; Q- |# V' p
两条曲线画只能用混合命令。如果还有轨迹线则可以用变截面扫描画。

) K9 Q; _# V' y/ v% m7 p大侠,两个曲线都是空间曲线,是否属于  规则截面  ?
发表于 2014-4-17 15:31:54 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄冈
erxiusun 发表于 2014-4-17 14:08 static/image/common/back.gif
% }3 z/ j) J; f: l2 }+ K1 w: \7 |  U大侠,两个曲线都是空间曲线,是否属于  规则截面  ?
1 D* L9 I* `: _0 v5 O1 p" S9 V0 w; T
空间曲线proe可能不行。MASTERCAM里在3D座标模式下可以。但两条曲线是否太少了,不够精确?/ w" Z4 i  a8 J6 O
仅供参考。
发表于 2014-4-17 17:17:21 | 显示全部楼层 来自: 中国山东菏泽
实在不行,就构造周边6个面。
 楼主| 发表于 2014-4-18 09:59:26 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏镇江
tangcarlos3d 发表于 2014-4-17 15:31 static/image/common/back.gif
2 X/ i4 J% T1 t: Y* \: e7 h; Y' Y空间曲线proe可能不行。MASTERCAM里在3D座标模式下可以。但两条曲线是否太少了,不够精确?! ~; p, W7 `* H3 g5 o' L3 K
仅供参考。
. p* Y5 c  P+ j2 P2 O1 Z
好的,谢谢大侠,我再摸索摸索
 楼主| 发表于 2014-4-18 10:00:33 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏镇江
balang_c 发表于 2014-4-17 17:17 static/image/common/back.gif$ G1 X, F0 C! l7 u2 _3 v% M( M
实在不行,就构造周边6个面。

4 g$ H1 M& j$ C* n& F% V- p谢谢您的建议,我再摸索摸索
 楼主| 发表于 2014-4-18 10:07:30 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏镇江
tangcarlos3d 发表于 2014-4-17 15:31 static/image/common/back.gif- h# k$ ^4 \; L( @# N; k! j
空间曲线proe可能不行。MASTERCAM里在3D座标模式下可以。但两条曲线是否太少了,不够精确?
9 _. A$ S; y- a. F仅供参考。
* C7 O2 M9 @# ^3 j3 x
大侠,我用边界混合命令把叶片侧面作出来了,但用边界混合不能把叶片顶面和底面做出来,请问我该怎么弄,麻烦您查看下下面的附件
: R# G! v) P4 S- X  |+ V
+ @% }" c! X% ^$ P2 a' C! a+ b% [) _/ V: F8 R$ V9 y

111.prt.rar

156.87 KB, 下载次数: 6

发表于 2014-4-18 11:09:07 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄冈
本帖最后由 tangcarlos3d 于 2014-4-18 11:32 编辑 ' r( z* z1 B4 h& n. s. ]- ^7 f
erxiusun 发表于 2014-4-18 10:07 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif5 U* v) G9 W8 _& Q% t; V6 n
大侠,我用边界混合命令把叶片侧面作出来了,但用边界混合不能把叶片顶面和底面做出来,请问我该怎么弄, ...
8 E  u) ^/ @, n' Q! c  t

) G0 D! s  v; _3 G$ x4 i$ t记得林清安编著(北大版)的proe零件设计教材(当时是用于20版,但之后的版本教材里也应该有)叶轮画法的例子,可以参考里面的画法。
5 l7 u3 w" }. J; X原资料在家里,办公室里没有,晚上可以传给你。或者你自己在网上下载。
8 @, B7 Z* y1 H# X, v5 j5 H* i& r$ t. u" U/ J
补充:刚才在网上下载了,现将叶轮部分单独上传。
8 c* V& f/ x8 v0 U* y你没有流量下载,可能下载不了。如下载不了,可以告诉我QQ号,我传给你。

ProENGINEER 零件设计—高级篇(上)-叶轮.pdf

1.02 MB, 下载次数: 68

 楼主| 发表于 2014-4-19 15:05:34 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
tangcarlos3d 发表于 2014-4-18 11:09 static/image/common/back.gif; ?% w2 p' s9 ^- g  |6 W
记得林清安编著(北大版)的proe零件设计教材(当时是用于20版,但之后的版本教材里也应该有)叶轮画法 ...
; o. n# p! x0 K2 d& u' e" s
可以下载的,真是太感谢您了。。。大侠,我想加您好友哈
发表于 2014-4-27 10:59:01 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
听大神说过可以用螺旋扫描来画,具体就不知道了
发表于 2014-4-27 15:04:21 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄冈
搏击玫瑰一 发表于 2014-4-27 10:59 static/image/common/back.gif. e9 _- z& C. M5 U) x( @
听大神说过可以用螺旋扫描来画,具体就不知道了
% {" ^: c$ E3 m, w9 g! e
如果是6个叶片,就被把扫描的轨迹线长度设置成螺距的1/6即可。但有个问题就是不能画厚薄不一的叶片,只能画单一厚度。
发表于 2014-4-29 11:24:19 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
tangcarlos3d 发表于 2014-4-27 15:04 static/image/common/back.gif1 m/ q- h" `1 d
如果是6个叶片,就被把扫描的轨迹线长度设置成螺距的1/6即可。但有个问题就是不能画厚薄不一的叶片,只能 ...

6 x  L/ s0 Z0 s+ J嗯嗯,我也是听别人说过,具体怎么回事也不太清楚,刚学不久!
发表于 2014-4-29 11:37:20 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄冈
搏击玫瑰一 发表于 2014-4-29 11:24 static/image/common/back.gif
, P! B8 Y4 v1 o" w嗯嗯,我也是听别人说过,具体怎么回事也不太清楚,刚学不久!

9 z1 G- b' N' s- z; E* L它只是用1/6圈螺旋线做扫描轨迹线,扫描截面只有一个,所以叶片厚度,宽窄都不能变化。. `9 r* K: x* N2 V
如果用变截面扫描则可以改善:多轨迹线、多截面。这样宽窄、厚度都可以变化。但与林清安书中的例题不同,后者用的是混合命令画。
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