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[求助] SW中怎样画波纹管

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发表于 2014-4-28 22:36:22 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江宁波

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SW中三维弯曲的波纹管怎么画,请大侠赐教,谢谢; O5 {2 @5 n" j( G* v
发表于 2014-4-28 23:07:05 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
用曲线旋转或扫描都可以啊。
发表于 2014-4-29 00:33:22 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
這樣嗎
8 v" w5 P3 G' i% f4 z
% ~  d' D9 j8 f6 k1 _0 N Clipboard01428.jpg
. S5 y1 }- O. a/ {+ L 波紋管.rar (332.69 KB, 下载次数: 116)

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
阿帕奇 + 3

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发表于 2014-4-29 08:07:41 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
以前帖子有
发表于 2014-4-29 08:50:37 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山
样条线为什么要做一个相切约束,不做就生成不了
发表于 2014-4-29 08:51:34 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山
ryouss 发表于 2014-4-29 00:33 static/image/common/back.gif
" i% p8 O8 T  f" S$ L6 l; u. |( G這樣嗎

+ [% A' N: m4 V% y0 E! f. B0 k7 d. v
样条线为什么要做一个相切约束,不做就生成不了
发表于 2014-4-30 23:42:50 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
DearのLover 发表于 2014-4-29 08:51 static/image/common/back.gif$ I' `" B) R8 O* P8 Q; N  I! `0 X/ r
样条线为什么要做一个相切约束,不做就生成不了

  X5 ]; G. [& n* T; J不做相切約束也行0 r( V3 q! E7 r: K9 @- t0 ~
+ O) M6 d" k: ?0 v* Z7 q+ g6 p
Clipboard020430.jpg
发表于 2014-5-1 20:51:43 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
ryouss 发表于 2014-4-29 00:33 static/image/common/back.gif9 x0 e3 P# N/ y) o- I# z0 ]
這樣嗎
! W8 ?' \4 H: R6 i! |6 }; s
又跟liang兄学了一招。
发表于 2014-5-3 13:36:15 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
要学的太多我
发表于 2014-5-3 13:56:42 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
顶一下~~学习中
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