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goto3d 说: 在线网校重磅上线MC2022&Inventor2022全新课程,虞为民老师、大表哥同事精彩讲解,快去围观!
2021-06-25
查看: 2379|回复: 15
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[求助] 面试一题型 求助大神 怎么画连接部分

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发表于 2014-5-4 17:17:44 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏南通

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如图所示  
4 y7 v% ~! c0 Z, N
QQ图片20140504162610.gif
QQ图片20140504171713.jpg
发表于 2014-5-4 17:25:25 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
这个拉伸不就行了?
 楼主| 发表于 2014-5-4 17:39:02 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南通
zsctoday 发表于 2014-5-4 17:25 static/image/common/back.gif( C6 l: D$ n0 w- X1 C) u
这个拉伸不就行了?

4 l0 G  m8 V1 y! E: t! N拉伸 弄不好  有时间帮忙画下 谢谢
 楼主| 发表于 2014-5-4 18:07:54 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南通
本帖最后由 point318 于 2014-5-4 18:21 编辑
/ H9 {$ z0 V* a- E8 k3 ^  V4 v
  y, g4 \& w' Y  h就只能画成这样  上面部分 用筋特征 老是失败 求解  附原文件
QQ图片20140504180403.jpg

matong.prt.zip

279.45 KB, 下载次数: 14

发表于 2014-5-4 19:09:38 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄冈
本帖最后由 tangcarlos3d 于 2014-5-4 21:43 编辑
1 X3 w$ [( C( X# ?: r7 L
% X) j: K  ?8 b1. 你在模型的双圆柱台阶与上面的底板之间的弯曲部分连接板画错了!连接板在圆柱台边没有台阶。
, ^- Q+ |! m" Z8 g* H8 k9 W2. 画筋时先不要把圆弧画出来,筋画完后再倒圆。4 a1 y# Z0 y' D. K* A/ V: ?, _
3. 建议先画做上角的底板和弯曲部分、且圆弧槽、画大圆柱、小圆柱,画筋,最后倒圆角。

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
唐依依 + 3 技术讨论

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发表于 2014-5-4 19:10:39 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
你面试 过了没有,我帮你看下。
发表于 2014-5-4 20:01:57 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
本帖最后由 ganyiwei 于 2014-5-4 20:06 编辑 4 F* W1 \2 |4 j
" |$ C! C& j! }0 X$ w# U) v
看来都不愿意出手,, 都来面试吧,,,在你的模型基础上加了筋部分。其他没看3 n7 Q/ a9 z3 f1 ~+ @( ^  q0 r
3 P9 V1 O: h' O9 ^/ t, b. u/ T
23.jpg 2 L5 n, K6 s- [. P
" E( O0 x% z& `( j) {( n
) M* I, Y) C% Y) M0 X

+ i" {  O, [0 ?8 o1 G% c( a% j

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发表于 2014-5-4 20:29:50 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
画了大概,你的打不开。筋做的,拉伸也可以。

matong.prt.zip

287.19 KB, 下载次数: 13

 楼主| 发表于 2014-5-5 09:12:17 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南通
ganyiwei 发表于 2014-5-4 20:01 static/image/common/back.gif
- `# g- J% h( a" b2 W( B看来都不愿意出手,, 都来面试吧,,,在你的模型基础上加了筋部分。其他没看

3 P- p, w% [& m  R1 R: f为何我加筋特征 老是失败。。。
 楼主| 发表于 2014-5-5 09:22:18 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南通
心无旁骛 发表于 2014-5-4 20:29 static/image/common/back.gif
0 Z, I$ {7 `& D. z画了大概,你的打不开。筋做的,拉伸也可以。
, ^9 ]/ L% R) x( K
我下载来看  怎么我打开 编辑定义筋特征  就进去看看  然后确定  怎么再生失败? proe问题么? 我5.0的
QQ截图20140505092011.gif
发表于 2014-5-5 12:02:39 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄冈
point318 发表于 2014-5-5 09:22 static/image/common/back.gif
0 y% [8 r9 ]2 z8 x/ c7 Z% @我下载来看  怎么我打开 编辑定义筋特征  就进去看看  然后确定  怎么再生失败? proe问题么? 我5.0的

1 J& D6 \( K, ?" Q是不是你的精度太设定高了(即别人的精度比你的低)?使两端的被认为没有与原特征相交?
 楼主| 发表于 2014-5-5 13:58:40 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南通
tangcarlos3d 发表于 2014-5-5 12:02 static/image/common/back.gif/ P7 G& n/ z  }6 Y- L' J. d
是不是你的精度太设定高了(即别人的精度比你的低)?使两端的被认为没有与原特征相交?
! Y6 O- C. I7 N% q
可能吧 我的精度设置没动过  是系统默认的相对精度0.0012
发表于 2014-5-5 19:24:28 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
画轨迹扫描
发表于 2014-5-6 20:18:07 | 显示全部楼层 来自: 中国河北邢台
感觉连接部分和筋都用拉伸不更简单点,而且参照都是一样的
发表于 2014-7-20 17:32:48 | 显示全部楼层 来自: 中国山东临沂
:rose::rose:
发表于 2014-7-24 09:53:09 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
拉伸可以画出来的7 D# [3 s# u+ P! v$ h1 A
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