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[分享] 今天用四轴做的产品

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发表于 2014-6-24 19:38:50 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏苏州

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本帖最后由 北域苍狼 于 2014-6-24 19:40 编辑
+ x2 n$ z- v2 c+ s: X
9 a1 O, ]# [$ m) I. S( n6 u* V第一次用四轴加工  感觉蛮难的  不知道各位大神有什么更简单的方法 可以教教我. @4 w' V. u! s$ |" g: ?
捕获.PNG

稳定复位扳手.rar

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 楼主| 发表于 2014-6-24 19:45:32 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
沙发自己坐  有什么好的建议 可以提出来
发表于 2014-6-25 09:06:51 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
这个把后面车好,3+1就能做了吧
发表于 2014-7-17 03:45:26 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
请教下楼主。。。四轴加工的话。。。刀具面改变了加工坐标系也变啊??有什么关联呢?
发表于 2014-7-17 06:34:50 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁抚顺
四轴加工的话
发表于 2014-7-17 22:03:20 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
①把右側圓棒部份車好% k' \7 L9 @+ K, }8 Y  }1 s
②左側部份,每轉90度加工平面(共四次)
/ Y# [" o9 ]2 H: i2 b$ O5 I③小U和斜面的部份在各自的90度面加工,/ `+ H2 \6 u& P3 D( P, u
④大U的部份一次加工完成. b$ b1 f7 c' u* z3 n7 I
簡單的想,③和④只要轉3次90度就可以加工完成了,但由於四週都是平面,所以最後還是需要轉4次。9 ~& a# M1 ]& G& k& y+ k
其它可以同時處理的過程就不細說了,以上是我的工藝。
' I5 Y- T9 }: w) y. T+ A$ d
发表于 2014-7-17 22:04:24 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
回復四樓3 e4 G! ], S% C0 t. \
四軸加工座標系並不會改變,變的只有旋轉軸喔!!
 楼主| 发表于 2014-8-13 21:49:28 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
liyichun 发表于 2014-7-17 03:45 static/image/common/back.gif
! _" I9 B. B- ?4 S8 z请教下楼主。。。四轴加工的话。。。刀具面改变了加工坐标系也变啊??有什么关联呢?
8 [. M! Q; n* M8 |( @
套用别人的可以参考下   :
3 I, V$ e2 v% \+ b3 f* p创建刀具路径之前,先先创建刀具平面  实体定面等   选择该平面
# `8 A" t* m4 l0 p: E3 W5 E/ x9 T, K刀具路径设置中
% H( C& |3 m0 F0 L工件坐标系  一般为俯视图、$ d7 c; s* |' x5 v+ N2 s
刀具平面    选择自己创建的视角# i, j7 @0 K: D2 z; K1 _! A
会图面      和刀具平面一样
3 [  i  a6 o3 T5 j: v为避免后处理出来的程序出现多坐标系  右键单击程序分组+ i7 W" c* C' h( f/ T2 R  M
编辑已选择的操作  加工坐标系重编号   增量改为0
发表于 2014-9-19 11:26:41 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
三轴搞定它
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