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发表于 2014-6-30 09:57:51
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来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2014-6-30 16:45 编辑 ' Q& T1 B6 ^. {* ], q3 U6 ^0 R6 [
* U% B. A* L( g: p9 K' J
提示:0 P4 Y/ N% A) F6 r2 \
http://www.3dportal.cn/discuz/fo ... 2234&extra=page%3D1
8 f, ^3 H5 g" }( u# K9 ]檔案參考如上 1# 附檔
, O9 {: R$ y) i3 y: s4 r- B' g/ L. _! N5 t! v1 {3 o
1. 執行 個位數由 0~9 循環,判定較單純,只要=9就歸零,否則就 自身+1
* |2 Q2 T8 V* s R# |" a) N# L8 l2. 十位數由 0~5 循環,邏輯判定就較麻煩,除了要判定 個位數為 0 時要加 1 ,
9 s4 v4 q5 [7 I+ b) Y) x 還要判定 個位數=9,十位數=5 時 個位數及十位數要歸 0 (注意有兩個條件及要求),5 S; ]7 o) |( T5 ^9 n
個人感覺 用 IIF 函數,同時要判定滿足兩個條件及要求比較有難度,
& d$ t2 |8 i; h 所以就要想方法如何簡化"邏輯判定",方法如圖.. N: T# `) X8 j0 V7 c' v( h
9 e0 J! {, }$ T1 P" f" h
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