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[讨论] 关于SolidWorks放样和边界曲面的问题

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发表于 2014-7-14 18:46:17 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国重庆

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本帖最后由 线条主义者 于 2014-7-14 20:40 编辑
1 X3 v- E3 ^9 z4 s3 ~3 I1 v0 Y* r7 O1 I3 H1 w! W
1、据我的理解,放样类似于ProE的可变截面扫描:是扫描,但是做几个垂直于扫引轨迹的截面,分别定义这几个截面,形成截面不同的扫描。而放样与扫引轨迹的区别在于放样又类似于骨架成型,它的扫引轨迹就是骨架。我在使用的过程中常常有放样不成功的情况出现,比如下图的这个钩子,我是严格按照图纸做得截面和扫引轨迹,不知道这是为

钩子

钩子
什么不能一次放样成型,只能先扫前端白色的部分,再扫蓝色部分?希望高手能够给出一些解释。
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; w9 T- Q" }, ~+ k+ w5 v  u& S' c& v
2、然后是边界曲面特征,网上说边界和放样一样,就是对细节要求高的话用边界曲面,我很困惑一个曲面在轮廓和扫引线确定的情况下还没有确定么?我看到了边界
8 {0 O9 R6 y' U4 _& C+ V1 \: a曲面特征的一些变量,但是不会用,不知道是什么意思。是否可以讲解一下。
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# ?) ?4 s' B2 J
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) B% W2 Z( h8 |5 ]+ r
7 n. r. E& z# |# A6 J3 k5 S
发表于 2014-7-14 20:18:02 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
发贴前请用搜索。3 O5 f6 E" l# B! `
1、有些问题,论坛内有帖子讨论过,如弹簧的画法。
( v$ g  G$ Z/ A+ c, S0 Q2、有些问题看帮助就行,就不要来麻烦各位大虾了,如组合分割的命令怎么用。至于什么情况下使用到是可以发贴讨论下。
5 }# t5 `( W) g$ {; n7 z3、请一贴一问。一个帖子中有这么多问题,让人无从说起。
3 m" Z* _" Y5 z5 G+ i" o
& n0 s! C5 ]7 d8 @! m3 n- Q+ |2 }+ d: R
 楼主| 发表于 2014-7-14 20:41:08 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
我爱用acad 发表于 2014-7-14 20:18 static/image/common/back.gif4 M6 J9 _5 b8 Y6 H; ^5 N7 Z6 B
发贴前请用搜索。
4 M  D1 ?3 k; @8 L4 c1、有些问题,论坛内有帖子讨论过,如弹簧的画法。8 [6 d3 A# o4 j( G# L$ z  K
2、有些问题看帮助就行,就不要来麻 ...
( X; ]- ^, \# k: E
不会删帖,还是修改了一下。
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