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本帖最后由 线条主义者 于 2014-7-14 20:40 编辑
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1、据我的理解,放样类似于ProE的可变截面扫描:是扫描,但是做几个垂直于扫引轨迹的截面,分别定义这几个截面,形成截面不同的扫描。而放样与扫引轨迹的区别在于放样又类似于骨架成型,它的扫引轨迹就是骨架。我在使用的过程中常常有放样不成功的情况出现,比如下图的这个钩子,我是严格按照图纸做得截面和扫引轨迹,不知道这是为
钩子
什么不能一次放样成型,只能先扫前端白色的部分,再扫蓝色部分?希望高手能够给出一些解释。
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2、然后是边界曲面特征,网上说边界和放样一样,就是对细节要求高的话用边界曲面,我很困惑一个曲面在轮廓和扫引线确定的情况下还没有确定么?我看到了边界
8 {0 O9 R6 y' U4 _& C+ V1 \: a曲面特征的一些变量,但是不会用,不知道是什么意思。是否可以讲解一下。
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