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[分享] 拉伸彈簧_動畫 4#附檔

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发表于 2014-9-2 17:43:05 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江嘉兴

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本帖最后由 ryouss 于 2014-9-3 09:39 编辑
* z9 \* a0 t9 ]! S. ^# W+ s1 e4 f3 S, g- K) {3 _( M  V8 k: \0 s
隨意作圖,參考了!, x' ~# Z1 B" S( j& Q: v( f; H

8 {/ I; |0 u1 s& D# h" ]' a capture-61.gif
" N) H9 n* u& K- B; O, v: G1 }5 r8 a

* |$ x) i: a/ y* H* V
发表于 2014-9-2 18:58:13 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
不错,使用Solidworks做的话,用到变量参数来生成吗?还是用Composer做的?

点评

直接sw完成  发表于 2014-9-2 19:35
发表于 2014-9-2 19:01:29 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
liang兄,大师风范,请指点一二。
$ ~1 h: V% w# A两端钩头与螺旋部分的关系?
 楼主| 发表于 2014-9-2 19:32:12 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2014-9-2 19:36 编辑 1 F2 k/ ~2 A% M* x  W" N) `
qgjs2008 发表于 2014-9-2 19:01 static/image/common/back.gif  U$ T+ t/ D8 F5 C/ `
liang兄,大师风范,请指点一二。
5 [$ R$ E; B, s7 U9 M8 A两端钩头与螺旋部分的关系?
; w1 \+ r' N1 `" n
q 大客氣了!
! H3 t1 P+ l3 U  b8 Q3 Z, F1. 彈簧零件需在組件生成新零件,
. f, |4 U6 w$ H% @$ P0 u  Z2. 當然更需抓一些幾何關係,所以一言難盡附檔參考了,有問題再提出討論.
1 X; R* e+ q6 @8 @
( m7 y" r5 Z% {6 i Tension spring animation.zip (1.22 MB, 下载次数: 179)

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
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发表于 2014-9-2 20:06:58 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
ryouss 发表于 2014-9-2 19:32 static/image/common/back.gif  k' L+ s, j5 V. [, U! T0 e! ~
q 大客氣了!1 d5 m! ?; e8 B6 \. S
1. 彈簧零件需在組件生成新零件," f! q+ Q+ v' X" \  b  j' b/ ?. ~
2. 當然更需抓一些幾何關係,所以一言難盡附檔參考了,有問 ...

9 |5 m* F8 S+ P2 T/ K7 }好的,我下载文件研究一下,谢谢liang兄分享。
发表于 2014-9-2 20:17:52 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
ryouss 发表于 2014-9-2 19:32 static/image/common/back.gif# ?2 B! v+ z, N0 j
q 大客氣了!- o+ B9 V% l& Y
1. 彈簧零件需在組件生成新零件,7 l. c- D+ M! ~/ ]
2. 當然更需抓一些幾何關係,所以一言難盡附檔參考了,有問 ...
% N+ Y7 t6 [8 i! |$ K4 [
哦 都是在装配体里面 把尺寸约束好  如果零件的位置变了 那么尺寸就变了 这样理解有吴吗  # t. i+ I1 K+ g  L! Y8 _5 N) N+ _
如果将一个新建红啊的弹簧  插入到装配体里面 那么就不能实现这种效果了是吗
发表于 2014-9-2 21:51:13 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
ryouss 发表于 2014-9-2 19:32 static/image/common/back.gif) e7 ~/ k* ?/ _  h$ Q: D5 N
q 大客氣了!/ Q" g7 ]& C8 H7 \) q
1. 彈簧零件需在組件生成新零件,
& P; @3 W1 @) o# B1 P! e; S2. 當然更需抓一些幾何關係,所以一言難盡附檔參考了,有問 ...
" Y3 X7 g) M# y0 q9 {2 S! Y
liang兄,运行一次动画后出现了报错,见图,两端钩头与弹簧螺旋部分结合似乎有问题,9 p4 f& ]# o( Q8 ~
我就是解决不好这个问题,请指点迷津。谢谢。
无标题.jpg
无标题1.jpg
无标题2.jpg
 楼主| 发表于 2014-9-2 22:26:21 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2014-9-2 22:40 编辑 3 d) g# \- W  L
qgjs2008 发表于 2014-9-2 21:51 static/image/common/back.gif& g" B# G; b/ ?$ N
liang兄,运行一次动画后出现了报错,见图,两端钩头与弹簧螺旋部分结合似乎有问题,
7 d# V( h5 O& W: n; s# _我就是解决不好这个 ...
# {0 g# E8 t/ k& `+ u2 m
1. 可能是幾何限制量偏複雜,所以動畫拉動不能過大,我有時也會,再小拉動修正就好了.
" e& }  o- A$ i% j* f2 C2. 第3圖沒限制正常
2 K( K3 m8 r$ i6 }, f5 D5 y" y, X( g7 ]: b3 F
capture-2.gif
发表于 2014-9-2 22:51:08 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
原文件是用什么版本做的

点评

後頭不是寫著2012嗎  发表于 2014-9-2 23:17
发表于 2014-9-2 23:48:19 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
lushanyao 发表于 2014-9-2 22:51 static/image/common/back.gif% ?- E2 ]$ h/ j
原文件是用什么版本做的
$ |4 ?8 D. U0 j' a) [$ p4 V, f
我没下载,所以先问下
发表于 2014-9-22 13:43:29 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
多谢分享!!!
发表于 2014-10-6 19:47:34 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
看了楼主的动画还是没明白' {5 E% d5 ?) e" Q; S
如下图,无法模拟出弹簧随着两块板距离的变化而进行压缩或者拉伸效果。. U0 ], x) ?5 K5 @
1.jpg
' J4 b8 J7 ^, z" j* S; Q  X: R0 T另附文件 弹簧装配体模拟.zip (247.19 KB, 下载次数: 19)
 楼主| 发表于 2014-10-6 20:45:46 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
力学研究所 发表于 2014-10-6 19:47 static/image/common/back.gif
2 c: n% u3 p2 ~看了楼主的动画还是没明白
* a- y& U6 I+ B. c如下图,无法模拟出弹簧随着两块板距离的变化而进行压缩或者拉伸效果。
1 o2 `7 o% b$ m5 Y4 |0 j
http://www.3dportal.cn/discuz/fo ... ead&tid=1077171
. G  ~0 h: z& M) p* Y3 C* I2 G7 }再參考如上了0 p5 q0 R' B. v1 e
发表于 2014-10-7 13:09:04 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
学习学习,谢谢楼主~
发表于 2014-10-7 22:02:17 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
佩服梁大的钻研精神,真是乐此不疲啊。
发表于 2014-12-4 14:45:44 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
ryouss 发表于 2014-10-6 20:45 static/image/common/back.gif
; f: n/ Z4 @( uhttp://www.3dportal.cn/discuz/forum.php?mod=viewthread&tid=10771715 w  Q; a, V  e9 Q8 K# c/ L
再參考如上了

! H; i! N: U( x$ B( X梁大,再仔细讲下弹簧怎样完成压缩动作的,搞了很久还是不行
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