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[求助] 如何将一个实体端面延伸到另一个实体表面啊,有这个功能吗?

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发表于 2014-9-17 16:44:58 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国天津

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如题,好比将一个扭曲的叶片延伸到一个圆柱表面,能延伸吗?
发表于 2014-9-17 18:03:56 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
有啊,曲面里的“替换面”命令就是干着的。
发表于 2014-9-18 08:48:03 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
你可以上图或传源文件,当然两者一起最好
发表于 2014-9-18 11:29:11 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
对啊,楼主还是传个好理解的东西吧,具体一点的,便于大家理解
发表于 2014-9-18 13:32:34 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
本帖最后由 che-zp 于 2014-9-18 13:36 编辑 * U" P5 w2 B$ T; \2 z
4 P) ~% [+ S/ {4 N' T# C7 F
多实体零件中交叉、桥接和局部建模技术可以实现
9 x% y% A7 t- x( @6 I连接重组或组合特征
 楼主| 发表于 2014-9-18 13:36:40 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
随便画了一个,初学者不会画高级的,大概就这个意思,怎么将1延伸贴合到2上

零件2.pdf

92.73 KB, 下载次数: 20

发表于 2014-9-18 20:53:00 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
帮楼主上图,以后还是直接发截图吧。, \3 X" V1 U7 n4 u9 J5 Y. S
* Y3 k! ^' k  Q
0918-1.PNG
发表于 2014-9-18 21:32:57 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
本帖最后由 我爱用acad 于 2014-9-18 21:34 编辑
/ D1 t( y$ {8 J/ y9 _0 g/ }0 P+ J( {% n# S$ U% p; C' t
比较笨的方法:
9 ]! r: R1 a* B' X, W: e8 j" k1、按叶片型线将其画长,超出轮盖(或其他名称)。
. L% k# B; H" r3 x) t! I6 H' D5 ~# q' O4 ]
0918-2.PNG
; t% P6 H) o8 Z# k8 l
9 s8 x1 P1 H4 {& _: F- l0 q2、将超出部分切除。) @0 i$ V# U, V" ~9 h& }
6 j5 o' K/ L% j! B; b1 V! V# t
0918-3.PNG 2 o# b+ Y# v- \! |- T+ K/ g- {, ~, {

9 z, _- W2 c: H% j$ L( o 0918-4.PNG

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发表于 2014-9-18 23:15:45 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
如果是這樣簡單的模型,移動面就可以了`* g2 V$ V5 n; F4 p
- d- F. y' }, @  O8 q. o4 S
1.png ) A1 k) R/ s5 l+ h, O5 ]+ s4 N
. ^2 o9 U. a  J  L& l
2.png / M5 w/ ^" X. P6 ]7 m% ]
发表于 2014-9-18 23:37:42 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
gt.adan 发表于 2014-9-18 23:15 static/image/common/back.gif$ {" s9 x" F* x( P1 a8 d
如果是這樣簡單的模型,移動面就可以了`
$ j2 [$ G+ c5 J8 J* q2 u
丹兄,叶片类零件不是这种简单模型,不能通过移动面来解决这个问题。$ U" j" |. v( h* ^! a2 x. i
比如机翼就是一个典型的叶片类零件,沿着翼展方向的每一个截面都是不一样的,5 C2 u5 }& q& P9 o; I
所以我说“按叶片型线将其画长”,并不像我上的图片那样简单。
发表于 2014-9-19 09:38:14 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
我爱用acad 发表于 2014-9-18 23:37 static/image/common/back.gif1 ]" V0 m: |2 l
丹兄,叶片类零件不是这种简单模型,不能通过移动面来解决这个问题。7 o1 g9 ?& V5 m8 j2 W7 S$ r7 a
比如机翼就是一个典型的叶片类零件 ...

+ o! n2 ]3 B3 M/ K' P5 {% f我見識得少,讓人笑話了~. M: `$ p- |; i7 C/ b) a. V0 z" F+ m- f
謝謝朋友的說明~~
发表于 2014-9-19 10:47:41 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
gt.adan 发表于 2014-9-19 09:38 static/image/common/back.gif3 }+ O# o4 r) w/ q$ A; r
我見識得少,讓人笑話了~0 z8 N' @. N/ t" c
謝謝朋友的說明~~
. }! E( [- [7 ]. G( o+ m% i6 _8 }
不会有人笑话谁的,都是互相学习、互相帮助而已,呵呵
发表于 2014-9-19 11:15:39 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
gt.adan 发表于 2014-9-18 23:15 static/image/common/back.gif
1 B! {$ @5 X* _' h如果是這樣簡單的模型,移動面就可以了`
8 Y' K9 M$ `3 e$ C0 i
您好!我想问一下,Move Face这个特征命令在哪?我没有找到
发表于 2014-9-19 12:26:27 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
光屁股的绅士 发表于 2014-9-19 11:15 static/image/common/back.gif
2 i. K& v' F, }& m% Q: b您好!我想问一下,Move Face这个特征命令在哪?我没有找到

. x1 t  _1 ?; w5 e: z1 x0 x2 \插入--特徵--面--移動面
 楼主| 发表于 2014-9-19 13:17:26 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
我爱用acad 发表于 2014-9-18 21:32 static/image/common/back.gif
% K/ G; h# I% }: R7 w比较笨的方法:
% l5 R2 V/ R9 h- ~1、按叶片型线将其画长,超出轮盖(或其他名称)。
2 a6 Y. I: w6 @% A9 K5 T
那要是不知道型线,只有实体的情况下怎么延伸啊?
发表于 2014-9-19 13:25:28 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
gt.adan 发表于 2014-9-19 12:26 static/image/common/back.gif6 U8 z$ e( f) G: o- p+ l& K
插入--特徵--面--移動面
. {6 W+ i6 h6 B2 }# `
找到了,这个命令没用过,多谢指导!
发表于 2014-9-19 14:56:12 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
zakii 发表于 2014-9-19 13:17 static/image/common/back.gif
" {# x! g$ F, W7 X. r1 h/ x' N+ b那要是不知道型线,只有实体的情况下怎么延伸啊?
# K2 Q7 d$ n  s0 G! K
愛用cad朋友說的是一種情況,我說的也是一種情況) b  U: J" r3 r7 h
不同的情況當然就有不同的處理方式…; n7 P, {% s- A! S; x& a/ j( [
樓主不如直接上檔案吧~這樣不是更方便嗎?大家想幫忙也無需再臆測
0 w' N/ m0 W$ h7 l% H: k( O
发表于 2014-9-19 15:31:50 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
zakii 发表于 2014-9-19 13:17 static/image/common/back.gif2 ?' v! P# ^& [+ B
那要是不知道型线,只有实体的情况下怎么延伸啊?

+ ?" {+ r7 p# W0 O+ k距离太大比较棘手,不好处理,最好按照型线画出来。
4 T/ i/ O, X1 T; C0 w1 G$ P9 _7 m距离很小,就近似处理,按照10#方法采用面移动法吧。
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