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拉簧1.rar
2014-9-19 16:30 上传
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gt.adan 发表于 2014-9-19 16:57 static/image/common/back.gif
314212186 发表于 2014-9-19 22:00 static/image/common/back.gif 4 y Y, x. x, w# I5 Y" I跟丹学习了 这个方法很有用
KD1818 发表于 2014-9-21 19:32 static/image/common/back.gif ! ?" r4 o& m1 i: _! |! s0 a3 _# L: C请问丹大,你3D草图第一条画的是什么线?我画了直线,直线端点不能和螺旋线穿透,无法修剪
gt.adan 发表于 2014-9-22 10:47 static/image/common/back.gif + w, A$ L, Y. f6 T" o就是條簡單的建構線而已,5 D: Z+ V. H4 N# B 兩個端點分別和螺旋線還有直線重合而已, " G) b/ h0 i! v( i用不上穿透限制的。
KD1818 发表于 2014-9-23 09:22 static/image/common/back.gif* ~! T8 j+ _6 g; T 谢谢!不管用建构线还是样条线都无法和螺旋线连接,捕捉方法都用过了,也没用,建构线的一个端点老是不能 ...
gt.adan 发表于 2014-9-23 12:39 static/image/common/back.gif * h2 P$ E1 i2 G1 U, P這下我看明白了… # P9 V( ~9 E- n0 D" X: i, k朋友請先開啟3d草圖,將螺旋線引用為實體「草圖元」才可以。9 f( E& |& D$ } 「螺旋線特徵」生成的螺 ...
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