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2021-06-25
查看: 2639|回复: 8
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[求助] core中如何设置一个零件因为另一个零件的作用而改变

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发表于 2014-9-24 12:02:40 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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本帖最后由 爱好而已 于 2014-9-24 17:34 编辑
9 K0 C' c) d% J  l: G
3 L, F% Y0 m# e, M* Jcroe中如何设置一个零件因为另一个零件的作用而改变,比如说A零件因为B零件撞击而移动或旋转。还有一个问题加哪种伺服电机能让一个零件同时进行旋转和平运动。
: c2 [& o0 d; d7 Y0 t% x
9 P! Y7 b4 `% U5 D
 楼主| 发表于 2014-9-24 13:17:24 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
I need your heip,baby!
发表于 2014-9-26 18:37:55 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
第一个问题可以添加凸轮链接或者3D接触,% O# D) |& X6 Q; G& ?
第二个问题旋转的话可以加 齿轮链接,设定转速比,直线运动的话加2个电机更直接,,否则就是第一个问题了、。 3 @; Z* k/ \$ D! w4 M7 Y) q
 楼主| 发表于 2014-9-28 16:56:22 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
ganyiwei 发表于 2014-9-26 18:37 static/image/common/back.gif) T4 f( h: f5 B! [
第一个问题可以添加凸轮链接或者3D接触,. ^' g! k8 |& W0 e! x5 t' i4 _$ `9 A! |
第二个问题旋转的话可以加 齿轮链接,设定转速比,直线运动的话加 ...

8 A# C( L# e, o2 R这个零件中固定端是滑块运动,而活动销是可以被固定端推着向上移动,但活动销受限于基座的凹槽只能在凹槽中移动。但当固定端降到最底端时,受固定端斜面给予的倾斜的力使活动销旋转。这个运动该怎么实现啊。类似于按压式的圆珠笔,按一下上来,再按一下下去。

改进1.rar

343.49 KB, 下载次数: 6

发表于 2014-9-29 21:10:17 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
你给的组件是做不出来你要的那个效果的。  
 楼主| 发表于 2014-9-30 08:30:40 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
ganyiwei 发表于 2014-9-29 21:10 static/image/common/back.gif  h8 T% i' J7 I: M$ T  V
你给的组件是做不出来你要的那个效果的。

' q( k2 L. T, D; _2 s) Z5 @3 P  W- ^实际的零件就是这样啊,额,还差一个弹簧。活动销顶部还有一个按压力
发表于 2014-9-30 21:37:13 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
你要是应该是这个效果吧,,( X& W$ B- n& w! d  I, H
123.gif 1 ]. V3 [/ R  ^9 @9 S
! F9 D3 c: I5 X" f$ z& r4 D+ r

6 m" H8 [: T$ F+ I$ X5 N7 a; g
 楼主| 发表于 2014-10-8 13:04:44 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
是的,这个效果怎么设置呢?
发表于 2014-10-10 12:17:11 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
求指教啊!!!
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