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[分享] 魔星_建模

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发表于 2014-10-1 12:36:30 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江嘉兴

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本帖最后由 ryouss 于 2014-10-1 12:43 编辑 * e. F+ w7 g8 d2 H( Z6 n5 @' G

5 \& m9 y) K9 [( ~0 J& D8 [分享木大的佳作,有興趣的試試了!5 K+ ^$ s, b! @* ^2 S. O" y0 [
並藉此看是否能引木大出山指導.
0 U1 N2 K2 ~- R2 h9 s  U2 {% P- H- ?
9 x/ z1 K7 c1 L8 p6 w' I" x 3.png
* `0 D4 Q  m- @  f2 l- e3 |$ a
 楼主| 发表于 2014-10-2 10:22:32 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2014-10-2 10:45 编辑 # l9 |0 m: _# Q5 h# O
: t) I; G( |( N3 g- s' q9 E
作法參考+ ?+ A0 X, d  q$ Z
, S( u6 D* _* E; Y1 }* F
capture-21.gif
发表于 2014-10-2 15:37:03 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁抚顺

点评

謝謝問大關心!  发表于 2014-10-2 21:05
发表于 2016-1-22 07:58:34 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
亮的手法更高明,谢谢,我也学习一下
发表于 2016-1-22 11:06:55 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
梁大作品真多,这帖以前竟然漏看了。
发表于 2016-1-22 11:41:45 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
谢梁兄抬爱~
9 N6 t$ k. ~6 w% }& ^- F之所以将之命名为“魔星”,是因为它可以像魔方那样动起来,可惜俺功力不够,这个动画做不来
  I1 T7 ^; g0 v0 ~
0 R. p! f: Y* f5 u7 Y5 X0 e- W, W
发表于 2016-1-22 16:46:43 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
8 r3 k2 \3 z; Y! O; u9 N0 S
楼主的做法很不错,下面贴出我在2008年做的另一种方法,供大家参考。
# e# ]8 w3 ?6 F 内接五角星.gif 0 Z' W) [6 o* g- v  q4 p; Z
内接五角星.rar (101.29 KB, 下载次数: 38)

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
阿帕奇 + 3

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 楼主| 发表于 2016-1-22 17:15:18 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
w_hs1 发表于 2016-1-22 16:464 K+ U6 S+ O# \0 x
楼主的做法很不错,下面贴出我在2008年做的另一种方法,供大家参考。

5 ?6 S5 l& o7 W9 c! H, H* k$ g4 P* i9 n真好又挖到不老前輩的 原文件,很感謝!
发表于 2016-1-22 18:04:42 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
我空间感特差,拉伸出来后不知往哪个方向圆周阵列,望梁大指点。
5 q6 t! s3 F% q0 U$ ?: o
$ e( R% v6 s# N' }8 Y: y7 I Snap1.jpg 5 b+ G/ c7 P# q# Y
发表于 2016-1-22 18:05:57 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
w_hs1 发表于 2016-1-22 16:460 o" @' |" X8 e, J( Q
楼主的做法很不错,下面贴出我在2008年做的另一种方法,供大家参考。
0 D3 z) o: U  k2 Z% o% D" j: ~& s
好方法,感谢不老叔指导。
 楼主| 发表于 2016-1-22 19:31:21 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
keilei001 发表于 2016-1-22 18:049 K# g: P  A2 z
我空间感特差,拉伸出来后不知往哪个方向圆周阵列,望梁大指点。

8 G' U) m  H) I) F1 d& Y- W附檔參考
2 d' ?5 q( Y/ p9 t 1.png # Q0 b$ G8 ^4 C4 b

$ O* M: l" {: T+ [, o; h; u: O; n
魔星.rar (125.18 KB, 下载次数: 20)

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
阿帕奇 + 3

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发表于 2016-1-22 20:23:17 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
多谢梁大指点找到了阵列轴,做出来了。5 \% u2 u; [- ]: d! O% _
) u  A; s. X- Q$ u. V9 c
Snap3.jpg ) x4 o, D$ \" L! o* I( f2 M( i
发表于 2016-1-22 20:26:53 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
传个档请梁大看看有什么不对的地方。
$ {4 @! p) O) Y; H, Y* o3 ~1 u# E" r6 _) z) b' N% l5 o4 o3 P' `( f  }
2012的
, H4 \9 {; i& R* a
+ b9 h5 a! L4 \4 ~  ~$ o- [6 O( w 魔星练习.rar (118.7 KB, 下载次数: 11)
 楼主| 发表于 2016-1-22 20:45:42 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2016-1-22 21:03 编辑 & N7 D: P1 U# f1 Z3 O: m
keilei001 发表于 2016-1-22 20:26
" z* X* M  V  m0 {, h传个档请梁大看看有什么不对的地方。) s$ c1 ]1 p3 U) u, ~
6 j! M' U  Y) y8 i
2012的
) H3 G9 R: `1 }" N5 S$ k; h
真實拔模角是  26.56505118 deg2 V9 U, J3 a( A* f5 p
其他真好5 }* h: }0 N& S8 m" q4 m
參看不老前輩掃出的草圖做比對+ S! g( n) _; b% x. f1 S
9 X( I! i! G: h
2.png
  l5 n1 V1 F! U% C) B
; Z' H( H& o. M" V% K
发表于 2016-1-22 20:57:57 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
ryouss 发表于 2016-1-22 20:45( e" q( Z( i* Q7 M1 M/ U
真實拔模角是  26.56505118 deg
9 U& D4 @" k4 ?: q4 N: G其他真好
, x7 @, H1 x3 W( x; {9 w- F
之前从未研究过正多面体,不知这个角度是怎样计算的。
$ L  U8 g! R$ T7 n" K. j" S另外我图中3D草图中间的那个构造圆也是多余的。
 楼主| 发表于 2016-1-22 21:07:18 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2016-1-22 21:13 编辑   w  a/ q8 N/ k/ o$ U# z2 {
1 [8 d7 q4 m' |' m8 m* B' N
不知这个角度是怎样计算的
" _" y4 r  Y. Q
2 \  a1 J9 g. l( e參看不老的圖及11#附檔3D草圖,不用計算作圖可得.
- s6 P- M7 w7 ~; [3 l$ v3 h魔星作圖 "拉伸法" 最主要的重點就是要找出這個角度$ q$ S" }7 \8 h: ^$ `3 ]. ~4 H( U
发表于 2016-1-22 21:50:33 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
ryouss 发表于 2016-1-22 21:07
& S. U# H" f% ~% `7 V$ s不知这个角度是怎样计算的
$ D, r7 }/ G4 b/ F! s" N0 O
* d+ k, A% P& a" D2 V8 @+ f參看不老的圖及11#附檔3D草圖,不用計算作圖可得.

4 R9 K4 ]- o$ l" i原来如此,多谢指点。, ^) X  T! [" {; B$ R% F* H* B3 [
不老叔的想象力惊人、草图也深不可测,不理解变化原理是画不出这样的草图的。3 g! d. O: a; N
即使我看了不老叔的图,但一时半刻是无法理解不老叔草图的意图的。
发表于 2016-1-23 09:20:50 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
w_hs1 发表于 2016-1-22 16:464 }" J# f* C1 T5 R+ G$ z
楼主的做法很不错,下面贴出我在2008年做的另一种方法,供大家参考。

* U: E$ Q0 A6 Y" k谢谢不老叔分享,原来还可以这样做~
发表于 2016-1-25 16:30:26 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
本帖最后由 木木草 于 2016-1-26 11:01 编辑
2 d& }5 d5 n1 O, ~( l- _8 f) y+ o8 h/ a6 ]; [9 [1 Q
下了两位大师的源文件还是觉得看不懂啊。。  但是按样子我山寨了一个
QQ截图20160125162848.png

山寨魔星.rar

187.14 KB, 下载次数: 2

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