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[已解决] 请问这个图形应该怎样画?

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发表于 2014-11-21 12:38:28 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东佛山

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x
是正四边形,正六边形的多面体,每条边的长度要相等~
  V$ `8 E8 k) F5 z) ?' y' F
5555.png
发表于 2014-11-21 15:47:34 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
此物稱作「截角八面體」。
5 l: b/ @, ?' t$ P先弄清楚其幾何關係,要建構就容易得多了
5 K, b! u: ~) O( \* V, L/ h) v3 o) I* l+ U/ n
2014-11-21 下午 03-45-17.gif
发表于 2014-11-21 16:19:40 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽蚌埠
本帖最后由 jinqin11 于 2014-11-21 16:30 编辑
! Y2 [) V4 ^9 s+ u+ h
gt.adan 发表于 2014-11-21 15:47 static/image/common/back.gif
2 ]% M( O; Y$ i3 H3 I此物稱作「截角八面體」。
3 \8 d) P/ B0 H; i先弄清楚其幾何關係,要建構就容易得多了
" s' a; ~' b* h4 j- H! P
为什么不一样,而且还不是6方
多面体.JPG
发表于 2014-11-21 16:59:22 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
圖片1.jpg 112.zip (54.79 KB, 下载次数: 10)

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 楼主| 发表于 2014-11-21 17:25:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
gt.adan 发表于 2014-11-21 15:47 static/image/common/back.gif
( _8 `9 r. @4 X7 r" K此物稱作「截角八面體」。
7 v" q1 t3 ^1 y/ Z6 \, n* ~先弄清楚其幾何關係,要建構就容易得多了

/ y# S8 Q' [- j4 T5 a" D请教具体画法,实在想不明白
发表于 2014-11-21 19:33:37 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
本帖最后由 ryouss 于 2014-11-21 23:58 编辑
0 ?2 B' \* t2 y8 `+ T# y) P+ H; z2 ~9 @& T" p2 E( Z" K* {0 G
參考& Y/ r9 E3 @, U" q
基本觀念,將正八面體的六個頂點切去就可以得到一個截角八面體。5 {8 S6 |# f( i1 v+ Q* \. ?
; D0 T; Y+ D3 x
2.png 5 R. }- t( K7 I3 Z' U0 N1 p% G( @

  N; \4 m9 }! W/ T7 y- {# k+ x. r& V4 O7 c3 Z; l2 r) G
11.png 6 m; X6 v/ I; O! t
  B$ F' u  Y3 J
12.png

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发表于 2014-11-22 02:06:35 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
jinqin11 发表于 2014-11-21 16:19 static/image/common/back.gif' x+ Q% ]1 q1 g/ M) c0 }
为什么不一样,而且还不是6方
& Z* a3 j: a% Z6 C& g2 X1 t/ o6 j, s
請參考四樓英雄大及六樓梁叔的做法,皆為正宗!' P2 y! r, ?% K8 d5 N
俺這個純粹搞怪,想用「無+」特徵來建模,瞎搞的~+ w: s9 a: d9 ^- b0 x' H
倒角值和移動面的值都需經過計算或者幾何做圖來達到要求的尺寸~
1 H2 z1 f$ k3 {: a

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发表于 2014-11-23 06:03:20 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁抚顺
一拉一切
* J, U9 u7 b" }4 F$ D/ r 截图00.png 3 O$ ^5 `& b4 N- N& c+ p3 v
发表于 2014-11-23 06:15:04 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁抚顺
再来几样旧货:lol::lol:; a/ ]( K4 ?& Y  \/ P9 Q# X
截图01.png 截图02.png 截图03.png
发表于 2014-11-23 11:10:27 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南株洲
本帖最后由 xuhongejo 于 2014-11-23 11:26 编辑   Q4 d1 `3 i) j2 ~, w; ~  r; `# e9 r# a

1 R4 w/ T9 i& c  L0 ?6 ?* G) u有点意思试一下. r* ~- ?- u% j# \
1.JPG 3 A+ e- g. y5 B

% s9 _! [1 n3 v: x4 [ 2.JPG
/ S/ n- |9 G) i) x" Q 3.JPG & ], Q7 n8 r! [) E+ X. w. Q
4.JPG * B/ G4 @/ Z) J2 P" b1 u
5.JPG
发表于 2014-11-23 11:18:51 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
ltq59 发表于 2014-11-23 06:03 static/image/common/back.gif  }- v0 S; x! f. [
一拉一切
) Z* b7 P) s6 [) ?5 |1 h
问号大这个牛,两步就搞出来了。
发表于 2014-11-23 11:51:28 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南株洲
本帖最后由 xuhongejo 于 2014-11-23 18:16 编辑
9 W; X1 ^! Y# @+ a! z# W; m1 E
keilei001 发表于 2014-11-23 11:18 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif
9 Z9 l: u4 u. Y" z: Z; J& N! w; n问号大这个牛,两步就搞出来了。
8 f. f* Q  P& @3 Q$ w

8 X! R  r7 `* Z, k/ z% s( q9 f一拉一切也不难(但有精度误差)% F7 I9 u" V2 O
6.JPG # R3 ~" V- U$ U" S
7.JPG 2 ^/ F& g) e0 r7 {. V6 i
误差最小的做法是放样+拉伸切除& V3 z9 h( a* O- u/ E5 n1 o3 h; s
1.JPG
0 @' Q3 M* ^0 h. M, f 2.JPG

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发表于 2014-11-23 12:32:06 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
捕获.PNG
发表于 2014-11-23 12:58:21 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2014-11-23 13:42 编辑 0 [2 D+ z6 u9 Z3 M" p% A

: h; n& @/ q2 \6 v基本觀念清楚,就能同#8跟進
8 h" O; R9 z. y不知ydhuie大大弄清楚了?, b5 x" u) S' F# O
  _) K$ l& z2 M( C
2 A: @& D4 Z& p( ?
1.png
6 W' J( R* X+ C) _2 \0 K. w+ G$ B# \  X7 u
草圖18 j6 N4 Y+ d7 u6 I# r5 D7 w6 J
2.png
' c, n9 ^" a+ C/ f& |# n) g! n: K% }/ R+ b4 t1 A" V
草圖22 S) W6 q0 J# A4 H5 B, f$ b( W
3.png
* B  A% ]: n1 v: Z9 p" ~! z% b/ e0 f1 s" l( l9 ?  r

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 楼主| 发表于 2014-11-23 19:11:45 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
本帖最后由 ydhuie 于 2014-11-23 19:15 编辑 ' e) m0 ]7 O1 k, J  l
, S! K0 b. M/ u# y1 j
谢谢各位的指点,做出来了~~·是按4楼的做法
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