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满天星123 发表于 2015-1-13 08:12 static/image/common/back.gif # e2 \4 u/ ^4 G: F* k9 Y我通常是打断一个刀具半径长度,然后直接串联编程就ok了,碰不到凸台的
爱了无忧 发表于 2015-1-13 10:08 static/image/common/back.gif# @9 y+ K1 c4 j5 D8 L* u- j! J 感谢回复,貌似也是设辅助线的方法
x7、? 发表于 2015-1-13 10:08 static/image/common/back.gif 5 C' J, k* O' ~1 D还有个办法 进退刀选项里面有个调整轮廓起始位置 就可以解决了
满天星123 发表于 2015-1-13 11:12 static/image/common/back.gif * T6 ?. h% p r1 c2 K, @怎样才算不使用辅助线呢?不走2D还是不用提线出来?
爱了无忧 发表于 2015-1-13 14:26 static/image/common/back.gif & F- T' }* H/ V+ Y+ h1 Z不使用辅助线应该就是不画草图
爱了无忧 发表于 2015-1-13 14:22 static/image/common/back.gif0 _* Z& P; W! s! o/ }4 p 非常感谢,试过了确实可以,原来早就有这个功能了,附上图片,方便大家
の伱.啲諎 发表于 2015-2-5 08:50& @$ o# ^2 D& l* _9 g8 s 其实用三维曲面流线加工也是可以的
人心不足。。 发表于 2015-2-6 21:45 static/image/common/back.gif; G; z; J I* } v$ M+ r1 Y" i 那个至少要3刀吧
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