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[分享] 挤颜料动画

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发表于 2015-1-27 00:49:38 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国吉林长春

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一个小动画,大家随便瞟一眼。
挤颜料.gif
发表于 2015-1-27 08:37:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
论坛内有挤牙膏的动画。* F/ _/ E2 `( g
能保持袋体不动,牙膏动,就更逼真了。
发表于 2015-1-27 08:50:53 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
要是挤出的牙膏比袋体长能做么?
 楼主| 发表于 2015-1-27 12:57:02 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
多谢各位前辈的建议与支持,我再尝试完善一下。
发表于 2015-1-27 16:19:03 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南通
牙膏包装盒也要跟着瘪就更好
发表于 2015-1-27 17:03:31 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽蚌埠
能挤出个名字或者其他的图案?
发表于 2015-1-27 17:46:08 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
楼主能做到此程度己经是高手了
 楼主| 发表于 2015-1-27 20:19:16 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
谢谢大家的支持,根据众坛友们的建议,又把动画修改了一下," m2 O8 J5 d! @2 F6 {# i
但是筒身如何逐渐变形暂时还没做出很理想的效果,请前辈们指教
挤颜料1.gif
发表于 2015-1-27 21:38:06 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
修改之后,差不多跟没之前那张效果差不多了!~换个位置而已了!~
发表于 2015-1-28 01:15:29 | 显示全部楼层 来自: 中国广东揭阳
很好
发表于 2015-1-28 08:58:50 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
qgjs2008 发表于 2015-1-27 20:19 static/image/common/back.gif
! o7 D% A$ R& R! w4 c" e4 R% n谢谢大家的支持,根据众坛友们的建议,又把动画修改了一下,7 M4 E" M5 U/ _6 S4 e# ?8 z
但是筒身如何逐渐变形暂时还没做出很理想的 ...

. p" }5 K& Z. \+ x5 |感觉是牙膏头在动
发表于 2015-1-29 12:12:16 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁丹东
不错!能分享一下制作方法吗?
发表于 2015-1-29 15:13:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
本帖最后由 keilei001 于 2015-1-29 15:32 编辑
( ^4 o$ E. M. U# ~
wuzhijian 发表于 2015-1-29 12:12 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif: i$ G/ x4 o+ b  p2 j/ r
不错!能分享一下制作方法吗?

5 o9 Z/ k9 `5 Y; T+ k4 q' o* r, o2 ~& h3 @0 _* R; P6 A! w5 @
估计是这样做的:+ y& c% l! G, l' I  o+ v
把扫描轮廓放在新建一个基准面,
* [7 [2 d) @" O# g+ R8 y扫描后标注基准面的距离,
/ `+ D' U, R* F; q& b8 }开启instant3D拉动标尺,% [8 p1 w8 K9 {
然后调整这个基准面的距离达到动画效果。
. X  u  A+ o" U Snap1.jpg
# t* m6 h2 `! |4 z) E Snap2.jpg

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发表于 2015-1-30 13:38:33 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2015-1-30 15:20 编辑 8 x  j: M9 H& n5 d
' `& [  V- E% e% a0 p) v! D
簡略做一下支持了
- E1 u- y$ f; I就是壓扁的動作要計算較久# I* H7 L- j- }4 g) q. W

, p% R" T: p6 K+ x) N9 x! B8 }+ O; \" Y% l
capture-11.gif
( F5 B- A) X  u3 y0 j0 E capture-13.gif , i+ k& W; F$ B( K

& q' `8 r) k. M+ E3 ^
$ o  r8 U/ W( C9 ? capture-12.gif
发表于 2015-1-30 16:22:47 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
壓擠變形之外徑斷面總弧長做參考
: {. h! H$ |& |0 W/ _$ ?3 {4 P6 n1 t# f' ^
capture_01302015_161903.png
/ U1 Z& z! _8 ^( x; i: z2 N5 C; H! l
! J2 W  e% l9 }. m2 }6 F' ? capture_01302015_161647.png
6 M3 ^/ c0 ~% \5 A; g' P
7 M$ s8 F* k& f: |* w capture_01302015_161011.png
7 R5 E$ v7 n$ B
' |" z& M( A8 B6 X
发表于 2015-1-30 16:26:01 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
ryouss 发表于 2015-1-30 16:22 static/image/common/back.gif% H) S' C7 O0 k8 w! j
壓擠變形之外徑斷面總弧長做參考

6 g% k' m3 _1 U4 X6 F梁大师一伸手,就解决问题,佩服
发表于 2015-1-30 19:35:34 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
ryouss 发表于 2015-1-30 13:38 static/image/common/back.gif8 c' I6 Z, D# a# V, @& ]
簡略做一下支持了% p3 z# P& p- R! I
就是壓扁的動作要計算較久
7 `9 m% W& @, _6 ?, a
梁大的佳作啊,如果压扁处过渡得更自然些就完美了。
 楼主| 发表于 2015-1-30 20:40:35 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
ryouss 发表于 2015-1-30 13:38 static/image/common/back.gif
" }8 H3 K/ V) ?, J. e# w# p簡略做一下支持了3 i" `* U8 x5 `9 h  G" Y
就是壓扁的動作要計算較久
% g! E% t" q  L- \1 g. W
多谢liang兄,让小弟又一次找到抛砖引玉的美好感觉了' O  g5 G% I/ P7 l, _; ]7 o7 K
其实这个动画真正有技术含量的就是liang兄这部分,呵呵
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