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[已解决] 装配问题,看看高手们如何解决

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发表于 2015-1-29 17:11:32 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海

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圆锥体表面如何与边线或表面相接触,像现实中的表面运动一样
6 c" {+ h0 [9 A3 _: X8 N% J6 Y我想让这个圆锥面沿着斜面滚动
" m; @+ b# s0 y0 V+ V! @: Q 2015-1-29 17-10-42.jpg
3 d0 C4 j  t# Z# s- ?+ D3 u( d1 l0 O# h

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2015-1-29 17-08-38.jpg
发表于 2015-1-29 17:33:45 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
加辅助线可能行吧。
发表于 2015-1-29 19:25:22 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
做一个点或线与面重合
发表于 2015-1-30 00:25:05 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
tianlifang88 发表于 2015-1-29 19:25 static/image/common/back.gif: l0 v* T7 P3 |8 y
做一个点或线与面重合
5 o, }+ F# Y7 C/ l$ |! A
誠如#3樓寂大所說…端"柱面"&"相切"即可。。。

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
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 楼主| 发表于 2015-1-30 08:47:47 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
兄弟们啊,我要圆锥面与斜面接触,不是圆柱面
发表于 2015-1-30 09:58:06 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
把曲面改成实体,在装配体切换到运动算例,然后在两个零件中添加接触,实体接触
$ O0 O$ @$ y: O4 m 捕获.PNG
发表于 2015-1-30 09:58:44 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
另外添加引力和相切配合,你试试看
 楼主| 发表于 2015-1-31 22:01:59 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
没有做出来
发表于 2015-2-1 11:52:40 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
參考
7 P% ~# m# |& u' a* Q: {+ Y4 w0 E1 t! V& a: t4 m9 V9 e7 E3 A
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发表于 2015-2-1 17:08:20 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
參考# M: a/ t5 [; V& Y3 @* ^6 P# u
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 楼主| 发表于 2015-2-2 09:45:23 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
求楼上这个源文件
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