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这样对的。
出来的程序不对。
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cv523063 发表于 2015-3-17 12:45+ k7 I' T+ `5 F/ x 在线等,知道的能帮帮忙吗?
开hua结果 发表于 2015-3-17 16:58 static/image/common/back.gif/ v/ e7 g; b5 Q" U 后处理问题~可以设置旋转轴输出方式,最短路径,或者绝对方向。
开hua结果 发表于 2015-3-17 16:58 static/image/common/back.gif0 p+ ?* [9 a" N+ V+ } 后处理问题~可以设置旋转轴输出方式,最短路径,或者绝对方向。
threestone 发表于 2015-3-17 18:45 static/image/common/back.gif 0 h( C2 \& x. c+ L* Y, e, M还有一种可能就是模拟设置的问题,正常如果软件和后处理都正确的话,出来的程序是不会有问题的
cv523063 发表于 2015-3-17 19:14 static/image/common/back.gif+ w, L( k6 U' Q8 r" V6 w; N2 f 我的后处理,四轴定轴加工可以,联动就这个问题。不知道是不是要修改什么地方。
cv523063 发表于 2015-3-17 19:14 static/image/common/back.gif X. T- J7 W8 s* X X: [3 n" y+ Z我的后处理,四轴定轴加工可以,联动就这个问题。不知道是不是要修改什么地方。
threestone 发表于 2015-3-18 12:28 static/image/common/back.gif . T$ O' A" I: L6 p7 L定轴的一般的后处理都没有什么问题,处理角度一般都是在360以内,但是用到的联动的话,最好还是用专业的 ...
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