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[求助] 请教焊件(多实体)的问题

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发表于 2015-6-4 08:34:13 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国河北唐山

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关于多实体,现在有这么个情况,我在画一个设备的框架,主要是型材拼接,加上几个异形弯板,考虑用焊接来画。这个框架进行简单修改后还可用于其它设备,自身也可能后期要做修改,几个异形弯板材质不同于主体,另外需要单独出图。
2 U. e% a, [5 X( D8 d- e9 r    现在我考虑是这么画,型材主体直接生成,弯板画好后插入,但有个问题,如何能使弯板插入后,可以在不断开链接的情况下能够在多实体内直接编辑呢,比如,我需要在弯板上打个孔,这个孔需要对齐型材主体上的某个位置,这种情况下在多实体直接编辑比较方便。; }6 `- m2 u2 H/ K

4 }- N8 x5 y2 I9 {2 [8 y    另外,还有个问题,如何把多实体内的实体保存成可以直接编辑的零件呢,现在多实体内的实体保存出来之后都是和原多实体处于关联的状态。
& N9 o2 j  B7 r( x' R% w4 S, l. {  B# p" d* q. z5 V
    恳请各位指点,谢谢了
 楼主| 发表于 2015-6-4 13:42:19 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山
本帖最后由 何笑我 于 2015-6-4 15:33 编辑
! G# Y. C. v# ~; M
寂静天花板 发表于 2015-6-4 08:51 static/image/common/back.gif! e4 [" L9 |% D# v" t, u
需要单独出图的,最好用装配体建模焊件。因为单独出图需要为每个焊件单独命名子焊件名称和图号,显然装配体 ...
; m/ e/ g  W' V3 s$ I/ V, _- d
一百多个型钢,三个弯板,用装配体不划算,毕竟型钢不需要单独出图,还是用多实体焊件快,毕竟用装配体的话,型钢都需要生成,切割,就算有很多重复的,也是个很大的工作量,而单独出图的问题也可以解决,按照明细表的样式改一下焊接清单,插入时带上自定义属性,其它应该不是问题
发表于 2015-6-5 20:32:38 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
坐等高手发言了
 楼主| 发表于 2015-6-6 08:33:19 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山
自己顶一下,看有没有高手能解决9 h; |6 v  a& b6 f2 v
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